评测《月圆之夜》国产独立手游,愿成年后的我们依然不忘初心

评测《月圆之夜》国产独立手游,愿成年后的我们依然不忘初心

首页卡牌对战月圆之夜丰收节版本更新时间:2024-05-11

前几天在TAP上看着这款9.6超高的评分340多玩的下载,和清一色的五星四星好评的游戏,真是很感叹啊,作为一个80后,第一次感觉自己老了,gat不到这款游戏的发光点。

对这款游戏早有耳闻,还是2017的年度最佳本土独立游戏。一直没什么时间玩,这几天在TAP上再次看见这款游戏,于是就下载玩了这款游戏。恕我直言,失望大于期望。

首先个人不否定这款游戏的优秀,既然能一直保持这么高的评分和下载量,就很确定是一款好游戏。

只是个人比较喜欢轻松休闲点的游戏,玩游戏的目的是为了娱乐和开心。进入这款游戏的第一感觉就是和个人喜欢的游戏风格不搭,有点偏暗黑系,游戏气氛稍微有点重,没有轻松愉快的气息。

然后就是游戏的过程,一路很轻松的到了普通难度最后的BOSS女巫,突然就发现打不过了。因为没想到BOSS会复活,所以准备不足。后来又尝试了很多次,还是过不了,这个时候才想起来,在快到BOSS之前,领过一个满血复活的BUFF,当时没在意,在后面不小心被用掉了。

仔细思考了一下,貌似以现在的等级和卡牌配置没有那个复活的BUFF是过不了的,于是清除存档,准备从新再玩一边,于是乎玩了一会,就没有再继续下去。算是被第一个BOSS劝退了吧。

可能是本人比较菜的缘故,不知道大神大佬们在刚接触这款游戏时,是怎么玩的。

从一开始升级选卡牌,升级卡牌等,个人感觉没什么操作失误的地方,毕竟玩了20年的游戏了,虽然操作比较菜,但是游戏理解还是可以的,每张卡牌也都仔细看了看,大致是知道作用。

因为年纪比较大了,不像年轻人会有精力来研究游戏,然后各种套路,而且也没有太多的时间放在游戏上。

但是从体验游戏的过程中还是能感觉出这是一款好的游戏。

首先游戏内容非常的丰富,卡牌种类也非常的多,并且看评价中说有很多种套路,可以轻松的过BOSS。

游戏剧情也做的非常出彩,会有不同的结局,NPC都有使命和性情。但是与个人印象中的小红帽童话还是有差别,游戏整体色调都偏黑暗系,可能是为了迎合月圆之夜的主题,充满了一些魔幻的色彩,游戏的剧情中也总伴随着无奈与人性的纠葛,真的感觉有些压抑。

能感觉出游戏的野心是大的,职业和卡牌的搭配,充满未知性的探索,以及多剧情,都增加了游戏的耐玩性,也可以看出开发者的用心,这些都是这款游戏的魅力所在。

就像开发者寄语说的那样:愿成年后的我们依然不忘初心,像小红帽一样勇敢与温暖不论前行的路多么黑暗,永不言败的心让你我终能追寻到光明。

这句话受用了,但是现实生活已经磨去了初心,最起码永不言败和光明,对于如今的我来说,只能当做一句笑话在看,抱歉,给了三星。不否定是一款极具特色的优秀游戏,只是个人已经不再喜欢这种风格。

这里还是安利给喜欢单机卡牌游戏的小伙伴们,可以去寻找一波自己的初心,为了岁月的烛火,为了美好的结局。
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