【影之诗】是我们推荐的第335款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
【影之诗】是一款很早就上线的手游了,由日本公司Cygames研发,2016年海外上线,2017年被网易代理,2018年国服上线,此时炉石传说已经上线4年多了。
自从【炉石传说】大火以来,网易就很喜欢TCG/CCG这种手游品类,不但要自研,更要代理,从【倩女幽魂录】到【影之诗】,再到【百闻牌】,每一款都是卡面精致,有完整的世界观,策略极为丰富的精品手游,不过可能是因为暴雪和魔兽对【炉石传说】的加成作用吧,目前国内市场卡牌策略对战类手游依然是【炉石传说】一家独大。
再来看【影之诗】,这款手游的美术风格是日系二次元,画风本身就是一个亮点,而且看得出美术投入还是比较大的,精致的卡牌立绘就足够吸引一批宅男,况且游戏中还有一些动画剧情的设定,再加上CV,其他动漫、手游的联动(比如碧蓝航线,公主链接等),可以看得出美术对【影之诗】确实是一个加分项。
游戏刚开始的时候可以进行单人剧情战斗,可以让新手玩家迅速上手,【影之诗】的基本的规则还是有【炉石传说】的影子,比如说战斗的时候有角色和卡牌之分,角色血量归零就算失败,卡牌有嘲讽,召唤,吸血,进场等等等等丰富的技能设定,玩起来会很熟悉。
对战过程中,角色可以对卡牌使用进化的操作,这个就很酷炫了,不但牌面变得更好看,属性增加,还能获得立即攻击的效果,进化的使用时机,可以在很大程度上影响对战胜负,算是影之诗里玩法上的亮点了。
【影之诗】也算是一款老游戏了,游戏内还是有不少死忠玩家,对于新手玩家来说,天梯环境是有一些恶劣的,因为老玩家总是要追求连胜,所以新手刚开始难求一胜,新手玩家在把新手奖励拿到之后可以去一些论坛里找找攻略,组一套合适的天梯卡组,也就是所谓的“抄作业”,否则只能娱乐,收集卡牌,打打人机之类的了。
造成这种现象的原因其实也很简单,第一是在线玩家少,新手玩家和休闲玩家相对也少,话又说回来,这种TCG/CCG类的手游本来就是小众品类,目标玩家还大多集中在炉石传说里,【影之诗】的玩家多了才是不正常的现象;第二是【影之诗】的对战的随机性没有炉石那么强,计算策略能力要求更强一些,导致不熟悉卡牌特点的新手玩家对战的时候很吃亏。
游戏内的氪金点也只是卡包,皮肤之类的,和没看到需要强制氪金的内容,估计是因为日本开发商还能掌握一定的话语权的原因,不氪金的玩家也可以通过研究攻略,新手奖励等迅速成长起来。
总的来【影之诗】算得上是一款游戏性和品质都很出众的手游,也算是网易代理的一款大作手游了,安卓和ios都有,玩家搜索名字即可找到官网和渠道。
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