影之诗EVOLVE | BP04全卡表预览。
中立部分

中立职业 随从 大神·星神种族 LG
6费 6/6
启动 横置这张牌 舍弃自己手牌中的1张随从:选择1个对方的随从。对那个随从造成等于“所舍弃的随从的消耗”的伤害。对那个随从的主战者造成等于“所舍弃的随从的消耗的一半(向上取整)”的伤害。

中立职业 随从 天使·大神种族 LG
8费 8/8
进化 1pp:令这个随从进化。
【攻击时】对所有对方随从造成3点伤害。
入场曲 自己的主战者获得 4生命值。

中立职业 进化随从 天使·大神种族 LG
10/10
【攻击时】对所有对方随从造成5点伤害。

中立职业 随从 光辉种族 GR
3费 3/4
进化 2pp:令这个随从进化。
【守护】

中立职业 进化随从 光辉种族 GR
5/6
【守护】
【进化时】4pp:对所有对方主战者和所有对方随从造成4点伤害。

中立职业 随从 歌手种族 GR
5费 4/5
入场曲 选择1张自己的横置的随从。使那个随从获得 2/ 2,然后重置。本回合中,那个随从不能攻击敌人。

中立职业 护符 天使种族 GR
1费
每当自己的随从从战场上离开时,在这张牌上放置1个灵魂指示物。
启动 将这张牌横置并置入墓场:查看自己卡组最上方的5张牌。可以从其中将至多2张随从公开并加入手牌。其余卡牌以任意顺序置入卡组最下方。这个能力只能在这张牌上的灵魂指示物有6个的时候才能使用。

中立职业 随从 歌手种族 SR
3费 1/2
入场曲 谢幕曲 抽1张牌。

中立职业 随从 哥布林·公主种族 SR
3费 2/1
进化 1pp:令这个随从进化。
入场曲 从自己的卡组中搜寻1张消耗为1的中立职业随从,召唤到战场上。

中立职业 进化随从 哥布林·公主种族 SR
3/2
【进化时】将1张“哥布林王”置入EX区域。
*哥布林王 中立职业 随从 哥布林种族 4费 6/6 【守护】入场曲 使自己的其他所有哥布林种族随从获得 1/ 1。

中立职业 法术 光辉种族 SR
1费
Quick
将1张自己的手牌置于卡组最下方。抽1张牌。

中立职业 随从 野兽种族 BR
2费 2/2
进化 1pp:令这个随从进化。

中立职业 进化随从 野兽种族 BR
3/3
【进化时】选择1个攻击力为1以下的对方随从或者1个生命值为1以下的对方随从。将那个随从消失。

中立职业 随从 光辉·星神种族 BR
5费 3/3
入场曲 谢幕曲 选择1个对方的随从。使那个随从获得-3/-3。

中立职业 护符 光辉·星神种族 BR
3费
启动 横置这张牌:如果自己的EX区域内没有卡牌,则将自己卡组最上方的1张牌置入EX区域。
主教部分

主教职业 随从 信仰·先导·光辉种族 LG
7费 3/5
【守护】
入场曲 从自己的卡组中搜寻1张“这张牌的同名牌以外的、消耗比自己的PP上限更低的主教职业随从”,召唤到战场上。

主教职业 随从 狂信种族 LG
6费 5/5
进化 1pp:令这个随从进化。
入场曲 对所有其他随从造成2点伤害。使自己的所有其他随从获得攻击力 2。

主教职业 进化随从 狂信种族 LG
6/6
【进化时】如果自己的主战者生命值为5或以上,选择1个对方的随从。对那个随从和所有主战者造成4点伤害。

主教职业 随从 信仰·公主种族 GR
4费 3/3
进化 1pp:令这个随从进化。
入场曲 对自己的主战者造成2点伤害。将自己卡组最上方的2张牌置入墓场。抽1张牌。

主教职业 进化随从 信仰·公主种族 GR
4/4
【进化时】选择1个对方的随从。令那个随从消失。

主教职业 随从 星神·公主种族 GR
1费 2/2
入场曲 本回合中,自己的主战者和所有自己的随从获得“不会受到能力造成的伤害”。

主教职业 护符 信仰·星神种族 GR
2费
入场曲 从自己的卡组中检索1张护符卡牌,增加到手牌中。
Quick 启动 2pp 将这张牌横置并置入墓场:使自己的主战者生命值 1。抽1张牌。

主教职业 护符 信仰·星神种族 GR
2费
入场曲 从自己的卡组中检索1张护符卡牌,增加到手牌中。
Quick 启动 2pp 将这张牌横置并置入墓场:使自己的主战者生命值 1。抽1张牌。

主教职业 随从 信仰·星神种族 SR
6费 3/3
进化 令1个自己的护符消失:令这个随从进化。
入场曲 横置2个自己的护符:选择1个对方的随从。对那个随从造成3点伤害,自己的主战者获得 3生命值。

主教职业 进化随从 信仰·星神种族 SR
4/4
【进化时】选择自己墓场的1张护符。将其召唤到战场上。

主教职业 随从 信仰·野兽种族 SR
5费 5/5
【突进】
每回合1次,每当自己的护符从战场上离开时,使这个随从获得 2/ 2和【指定攻击】。

主教职业 法术 信仰·星神种族 SR
4费
Quick
对所有横置的对方随从造成3点伤害。如果自己的战场上有护符的话,使自己的主战者生命值 2。

主教职业 随从 信仰·星神种族 BR
3费 3/4
入场曲 将自己的2个护符横置:抽2张牌。舍弃自己的1张手牌。

主教职业 随从 狂信种族 BR
2费 2/3
每回合1次,每当自己的护符从战场上离开时,选择1个对方的随从。对那个随从造成2点伤害。

主教职业 随从 信仰种族 BR
2费 2/2
进化 1pp:令这个随从进化。

主教职业 进化随从 信仰种族 BR
3/3
【进化时】选择自己的其他1个随从。使那个随从获得【灵气】。

主教职业 随从 信仰·野兽种族 BR
4费 4/4
【守护】自己的结束阶段开始时,使这个随从获得生命值 2。

主教职业 护符 信仰种族 BR
1费
每回合1此,每当有其他护符进入自己的战场上时,使自己的主战者获得生命值 1。
梦魇部分

梦魇职业 随从 魔界·戈尔贡种族 LG
3费 3/3
启动 0pp:将1个“毒蛇”召唤到战场上。这个能力1个回合只能使用1次。
Quick 启动 横置这张牌,将自己场上的2个“毒蛇”置入墓场:选择1个对方的随从,破坏那个随从。
*毒蛇 梦魇职业 随从 魔界种族 1费 0/1 【必*】

梦魇职业 随从 魔界·歌手种族 LG
5费 5/4
进化 3pp:令这个随从进化。
入场曲 选择1个对方的随从。对那个随从造成4点伤害。如果【真红】状态已发动,改为8点伤害。

梦魇职业 进化随从 魔界·歌手种族 LG
7/6
【疾驰】
【进化时】 如果【真红】状态已发动,使自己的主战者获得生命值 5。

梦魇职业 随从 死者种族 GR
7费 5/6
只要这张牌在战场上,自己的所有梦魇职业随从就具有【突进】。
入场曲 【死灵充能_10】选择自己墓场中最多2张消耗为2以下的梦魇职业随从。将那些随从召唤到战场上。然后使自己的所有其他随从获得 1/ 1。【死灵充能_20】改为获得 3/ 3。

梦魇职业 随从 死者种族 GR
7费 5/6
只要这张牌在战场上,自己的所有梦魇职业随从就具有【突进】。
入场曲 【死灵充能_10】选择自己墓场中最多2张消耗为2以下的梦魇职业随从。将那些随从召唤到战场上。然后使自己的所有其他随从获得 1/ 1。【死灵充能_20】改为获得 3/ 3。

梦魇职业 随从 魔界·戈尔贡种族 GR
5费 3/4
进化 1pp:令这个随从进化。
每当有“毒蛇”进入到自己的战场上时,选择1个对方的随从。对那个随从造成2点伤害。
入场曲 将1个“毒蛇”召唤到战场上。

梦魇职业 进化随从 魔界·戈尔贡种族 GR
4/5
每当有“毒蛇”进入到自己的战场上时,选择1个对方的随从。对那个随从造成2点伤害。
【进化时】将1个“毒蛇”召唤到战场上。

梦魇职业 法术 魔界·戈尔贡种族 GR
7费
从自己的卡组中搜寻1张“毒牙公主·美杜莎”、1张“斯忒诺”和1张“尤芮艾莉”,并召唤到战场上。

梦魇职业 随从 魔界种族 SR
4费 3/5
进化 1pp:令这个随从进化。
在自己的回合内,每当这个随从受到伤害时,选择1个对方的随从。对那个随从造成3点伤害。

梦魇职业 进化随从 魔界种族 SR
4/6
在自己的回合内,每当这个随从受到伤害时,选择1个对方的随从。对那个随从造成3点伤害。

梦魇职业 随从 魔界·戈尔贡种族 SR
2费 2/2
只要这张牌在战场上,自己的所有“毒牙公主·美杜莎”与“斯忒诺”均获得【灵气】。
入场曲 将1张“毒蛇”置入EX区域。

梦魇职业 护符 死者种族 SR
1费
入场曲 将自己卡组最上方的2张牌置入墓场。
启动 2pp 将这张牌横置并置入墓场:选择自己墓场中的1张死者种族随从。将其加入手牌。

梦魇职业 护符 死者种族 SR
1费
入场曲 将自己卡组最上方的2张牌置入墓场。
启动 2pp 将这张牌横置并置入墓场:选择自己墓场中的1张死者种族随从。将其加入手牌。

梦魇职业 随从 魔界·歌手种族 BR
1费 1/1
【守护】
入场曲 2pp:从自己的卡组中搜寻1张“恶魔鼓手”,召唤到战场上。
谢幕曲 使自己的主战者获得生命值 1。

梦魇职业 随从 死者·星神种族 BR
3费 3/4
谢幕曲 2pp:将这个随从召唤到战场上。

梦魇职业 随从 魔界·野兽种族 BR
2费 2/2
进化 将自己墓场中的2张牌消失:令这个随从进化。

梦魇职业 进化随从 魔界·野兽种族 BR
3/3
自己的结束阶段开始时,使这个随从和自己的主战者获得生命值 1。

梦魇职业 随从 魔界·星神种族 BR
2费 2/2
【必*】
【攻击时】对所有主战者造成1点伤害。

梦魇职业 法术 魔界种族 BR
1费
将1个“毒蛇”召唤到战场上。如果自己的战场上有戈尔贡种族随从的话,再使此“毒蛇”获得【突进】和【指定攻击】。
龙族部分

龙族职业 随从 驭龙使种族 LG
3费 3/4
自己的结束阶段开始时,使自己的主战者获得生命值 1。如果【觉醒】状态已发动,改为生命值 2。
入场曲 如果【觉醒】状态已发动,使这个随从获得 1/ 1。使自己的PP上限 1。

龙族职业 随从 驭龙使种族 LG
3费 3/4
自己的结束阶段开始时,使自己的主战者获得生命值 1。如果【觉醒】状态已发动,改为生命值 2。
入场曲 如果【觉醒】状态已发动,使这个随从获得 1/ 1。使自己的PP上限 1。

龙族职业 随从 龙族种族 LG
6费 6/7
进化 1pp:令这个随从进化。
入场曲 从自己的卡组中搜寻至多10张牌,将这些牌消失。

龙族职业 进化随从 龙族种族 LG
8/9
【进化时】从自己的卡组中搜寻至多10张牌,将这些牌消失。

龙族职业 进化随从 龙族·武装 LG
5/7
这张牌也视作“灭剑焰龙”。
【守护】
这个随从所收到的伤害-1。
自己的结束阶段开始时,使自己的主战者生命值 3。

龙族职业 进化随从 龙族·武装种族 LG
6/6
这张牌也视作“灭剑焰龙”。
【威压】
【进化时】对所有对方的随从造成伤害,数值等于“自己战场上武装种族随从数量”的2倍。

龙族职业 随从 驭龙使种族 GR
3费 1/5
每当有其他消耗为3费以下的龙族职业随从进入自己的战场上时,选择1个对方的随从。对其造成2点伤害,对其主战者造成1点伤害。
入场曲 如果【觉醒】状态已发动,则会使这个随从获得 1/ 1和【威压】。

龙族职业 随从 不死鸟·星神种族 GR
3费 2/2
进化 1pp:令这个随从进化。
在自己的回合中,每当自己使用龙族职业法术时,1pp:从自己的墓场中把这个随从召唤到战场上。

龙族职业 进化随从 不死鸟·星神种族 GR
4/4
【攻击时】选择1个对方的随从。对那个随从造成2点伤害。

龙族职业 法术 龙族种族 GR
5费
Quick
使用这张牌时,可以令费用额外 5。
选择1个对方的随从。令其消失。如果费用已 5,则改为令所有对方的随从消失。

龙族职业 法术 龙族种族 GR
5费
Quick
使用这张牌时,可以令费用额外 5。
选择1个对方的随从。令其消失。如果费用已 5,则改为令所有对方的随从消失。

龙族职业 随从 龙族种族 SR
4费 6/7
自己的主要阶段开始时,舍弃自己的1张手牌。
入场曲 舍弃自己的1张手牌。

龙族职业 随从 海洋·星神种族 SR
5费 5/5
进化 1pp:令这个随从进化。

龙族职业 进化随从 海洋·星神种族 SR
6/6
【进化时】破坏对方战场上所有消耗最小的随从。

龙族职业 随从 龙人·龙族种族 SR
2费
从手牌中舍弃这张牌时,可以将这张牌置入EX区域。
————
选择1个对方的随从。对那个随从造成3点伤害。

龙族职业 随从 龙人·龙族种族 SR
2费
从手牌中舍弃这张牌时,可以将这张牌置入EX区域。
————
选择1个对方的随从。对那个随从造成3点伤害。

龙族职业 随从 驭龙使种族 BR
1费 1/2
启动 1pp 将这张牌横置并置入墓场:查看自己卡组最上方的3张牌。可以从其中将1张消耗为3费以下的龙族职业随从公开并加入手牌。其余卡牌以任意顺序置于卡组最下方。

龙族职业 随从 海洋种族 BR
2费 0/1
【守护】
入场曲 将1个“虎鲸”召唤到战场上。如果【觉醒】状态已发动,则会使那个随从获得【疾驰】。

龙族职业 随从 海洋种族 BR
3费 1/5
进化 4pp:令这个随从进化。
【守护】

龙族职业 进化随从 海洋种族 BR
7/7

龙族职业 随从 龙族种族 BR
6费 6/7
【突进】
每当该随从受到伤害时,使这个随从获得 2/ 2。

龙族职业 护符 龙族种族 BR
1费
启动 将这张牌横置并置入墓场:使自己的主战者获得生命值 2。如果【觉醒】状态已发动,抽1张牌。
巫师部分

巫师职业 随从 魔法师种族 LG
7费 4/4
进化 2pp:令这个随从进化。
入场曲 可以将自己手牌中的1个随从召唤到战场上。那个随从的入场曲能力无法发动。本回合中,那个随从无法攻击敌人。

巫师职业 进化随从 魔法师种族 LG
6/6
【进化时】可以将自己手牌中的任意数量随从召唤到战场上。那些随从的入场曲能力无法发动。本回合中,那些随从无法攻击敌人。

巫师职业 随从 魔法生物·禁忌种族 LG
7费 7/7
入场曲 【法术连锁_10】对所有对方的主战者和所有对方的随从造成5点伤害。【SC_20】改为10点伤害。【SC_30】改为30点伤害。

巫师职业 随从 魔法师·星神种族 GR
3费 3/3
【攻击时】查看自己卡组最上方的1张牌。可以将那张牌置入墓场。
入场曲 查看自己卡组最上方的4张牌。将其中1张牌加入手牌,将其中1张牌置入墓场,将其中1张牌置入卡组最上方,将其中1张牌置入卡组最下方。

巫师职业 随从 魔法师·星界种族 GR
2费 1/3
进化 2pp:令这个随从进化。
入场曲 选择自己进化卡组中的一张正面放置的“欧罗芭”。将那张牌翻回背面,这个随从获得 1/ 1。

巫师职业 进化随从 魔法师·星神种族 GR
3/5
【疾驰】【必*】【守护】

巫师职业 法术 魔法师种族 GR
2费
Quick
查看自己卡组最上方的5张牌。可以从其中将1张巫师职业随从公开并加入手牌。其余卡牌以任意顺序置于卡组最下方。【法术连锁_10】回复自己的PP 1点。

巫师职业 法术 魔法师种族 GR
2费
Quick
查看自己卡组最上方的5张牌。可以从其中将1张巫师职业随从公开并加入手牌。其余卡牌以任意顺序置于卡组最下方。【法术连锁_10】回复自己的PP 1点。

巫师职业 随从 魔法师·学院种族 SR
2费 1/2
入场曲 从自己的卡组中搜寻1张消耗为1的法术牌,增加到手牌中。

巫师职业 随从 魔法师种族 SR
2费 2/2
进化 2pp:令这个随从进化。
谢幕曲【土之秘术】将这个随从召唤到战场上。

巫师职业 进化随从 魔法师种族 SR
4/4
谢幕曲 【土之秘术】将这个随从召唤到战场上。*

巫师职业 法术 魔法师种族 SR
3费
使自己的主战者获得生命值 3。抽1张牌。【土之秘术】改为抽2张牌。

巫师职业 法术 魔法师种族 SR
3费
使自己的主战者获得生命值 3。抽1张牌。【土之秘术】改为抽2张牌。

巫师职业 随从 魔法师种族 BR
2费 2/2
进化 1pp:令这个随从进化。
入场曲 如果自己的墓场中有法术牌的话,使自己的主战者获得生命值 2。

巫师职业 进化随从 魔法师种族 BR
3/3
【进化时】【法术连锁_5】使自己的主战者获得生命值 2。

巫师职业 随从 魔法师种族 BR
3费 3/3
【威压】
入场曲 【土之秘术】 使这个随从获得 2/ 1。

巫师职业 随从 魔法师·星神种族 BR
5费 5/5
【守护】
入场曲 【土之秘术】使自己的所有随从获得 1/ 1。

巫师职业 随从 魔法生物种族 BR
1费 1/1
【突进】
入场曲 谢幕曲 舍弃自己手牌中的1张法术牌:抽1张牌。

巫师职业 护符 魔法师·土之印·星神种族 BR
0费
【蓄积】
入场曲 查看自己卡组最上方的1张牌。
皇家部分

皇家职业 随从 指挥官·星神种族 LG
3费 3/2
进化 0pp:令这个随从进化。
每当有士兵种族随从被召唤到自己的战场上时,使那些随从获得攻击力 1。

皇家职业 进化随从 指挥官·星神种族 LG
4/3
每当有士兵种族随从被召唤到自己的战场上时,使那些随从获得攻击力 1。
【进化时】X pp:从自己的卡组中搜寻1张“消耗为X或以下的士兵种族随从”,召唤到战场上。
*X可以自由选择数值。

皇家职业 随从 士兵·圆桌种族 LG
5费 5/5
【突进】
只要这张牌在战场上,当自己使用指挥官种族卡牌时,如果那张牌是本回合中所使用的第1张指挥官种族卡牌,则使其消耗-1。
入场曲 公开自己手牌中的2张指挥官种族卡牌或者圆桌种族卡牌:回复自己的PP 2点。

皇家职业 随从 指挥官种族 GR
5费 6/5
使用这张牌时,如果对方战场上的卡牌数量为3张或以上,则使这张牌的消耗-2。
进化 1pp:令这个随从进化。
【指定攻击】

皇家职业 进化随从 指挥官种族 GR
7/6
【指定攻击】
谢幕曲 将这张牌置入EX区域。

皇家职业 随从 指挥官·星神种族 GR
1费 2/2
入场曲 如果自己战场上的随从数量为4个或以上,则使这个随从获得 1/ 1。

皇家职业 法术 指挥官种族 GR
3费
选择1个自己的指挥官种族随从。对所有对方的随从造成等同于“所选随从攻击力”数值的伤害。

皇家职业 法术 指挥官种族 GR
3费
选择1个自己的指挥官种族随从。对所有对方的随从造成等同于“所选随从攻击力”数值的伤害。

皇家职业 随从 暗*者种族 SR
2费 1/2
【进化】2pp:令这个随从进化。
【必*】

皇家职业 进化随从 暗*者种族 SR
3/4
【指定攻击】【必*】

皇家职业 随从 指挥官·王子种族 SR
3费 3/4
使用这张牌时,如果自己的战场上有“战地王女·朱丽叶”,费用-2。
【守护】
自己的结束阶段开始时,如果自己的战场上有“战地王女·朱丽叶”,使自己的主战者获得生命值 2。

皇家职业 法术 指挥官·圆桌种族 SR
1费
从下列能力中选择1项。
【1】从自己的卡组中搜寻1张圆桌种族随从,将其加入手牌。
【2】选择自己的1个圆桌种族随从。使其获得 1/ 1。

皇家职业 随从 指挥官·公主种族 BR
3费 3/2
使用这张牌时,如果自己的战场上有“领主将军·罗密欧”,费用-2。
【疾驰】
自己的结束阶段开始时,如果自己的战场上有“领主将军·罗密欧”,选择1个对方的随从。对那个随从造成2点伤害。

皇家职业 随从 士兵种族 BR
2费 2/3
【攻击时】选择1个对方的随从。对那个随从和那个随从的主战者造成1点伤害。

皇家职业 随从 士兵·星神种族 BR
4费 5/5
入场曲 如果自己的战场上有“非皇家职业”的随从,则使这个随从获得 1/ 1和【突进】。

皇家职业 随从 士兵·圆桌 BR
2费 2/2
进化 1pp:令这个随从进化。
【守护】

皇家职业 进化随从 士兵·圆桌种族 BR
3/3
【守护】
【进化时】选择自己墓场的1张圆桌种族卡牌。将其加入手牌。

皇家职业 法术 星神种族 BR
2费
选择1个自己的随从。使那个随从获得 1/ 2和【灵气】。
精灵部分

精灵职业 随从 精灵·星神种族 LG
5费 4/5
入场曲 选择任意数量的对方随从。将X点伤害分配给那些随从。X为“自己的手牌与EX区域中卡牌数量的总和”。

精灵职业 随从 精灵·星神种族 LG
5费 4/5
入场曲 选择任意数量的对方随从。将X点伤害分配给那些随从。X为“自己的手牌与EX区域中卡牌数量的总和”。

精灵职业 随从 植物族种族 LG
7费 8/8
进化 1pp:令这个随从进化。
这个随从对对方主战者攻击并造成伤害时,自己获得本局对战的胜利。

精灵职业 进化随从 植物族种族 LG
10/10
这个随从对对方主战者攻击并造成伤害时,自己获得本局对战的胜利。
【进化时】选择1个对方的随从。那个随从的玩家将那个随从置入卡组最下方。

精灵职业 随从 猎人·野兽种族 GR
6费 1/1
进化 4pp:令这个随从进化。
【疾驰】
入场曲 选择自己战场上任意数量的卡牌。将那些卡牌返回到手牌中,这个随从获得 X/ X,X为“自己的手牌数量”。

精灵职业 进化随从 猎人·野兽种族 GR
1/1
【疾驰】
这个随从可以无视【守护】进行攻击。
【进化时】这个随从获得 X/ X,X为“自己的手牌数量”。

精灵职业 随从 精灵族 GR
2费 2/3
启动 横置这张牌:【连击_3】从下列能力中选择1项。
【1】选择自己的其他1个随从。使那个随从获得 2/ 2。
【2】选择1个对方的随从。使那个随从获得-2/-2。

精灵职业 护符 精灵族种族 GR
1费
这张牌从战场上离开时,将1张“妖精萤火”置入EX区域。
启动 1pp 将这张牌置入墓场:选择1个自己的精灵职业随从。使那个随从获得 1生命值。【连击_3】再使那个随从获得 1攻击力。

精灵职业 护符 精灵族种族 GR
1费
这张牌从战场上离开时,将1张“妖精萤火”置入EX区域。
启动 1pp 将这张牌置入墓场:选择1个自己的精灵职业随从。使那个随从获得 1生命值。【连击_3】再使那个随从获得 1攻击力。

精灵职业 随从 猎人种族 SR
1费 1/1
进化 1pp:令这个随从进化。

精灵职业 进化随从 猎人种族 SR
2/2
【疾驰】
【进化时】【连击_3】使这个随从获得 1/ 1。【连击_5】改为 3/ 3。

精灵职业 随从 猎人种族 SR
4费 4/4
入场曲 谢幕曲 对所有对方的主战者和所有对方的随从造成1点伤害。

精灵职业 法术 妖精种族 SR
2费
将1个“妖精”召唤到战场上。【连击_3】使自己的所有精灵职业随从获得 1/ 1。

精灵职业 随从 精灵族·星神种族 BR
3费 3/3
入场曲 从自己的卡组中搜寻1张护符并加入手牌。

精灵职业 随从 精灵族种族 BR
2费 2/1
进化 1pp:令这个随从进化。

精灵职业 进化随从 精灵族种族 BR
3/2
【进化时】使自己的主战者获得生命值 1。抽1张牌。

精灵职业 随从 精灵·植物族种族 BR
2费 2/3
【攻击时】选择1个对方的随从。使那个随从获得攻击力-1。

精灵职业 随从 猎人·虫族种族 BR
3费 3/4
入场曲 【连击_3】这个随从获得 1/ 1和【疾驰】。

精灵职业 法术 精灵族种族 BR
3费
选择1个对方的随从。对那个随从造成5点伤害。【连击_3】对那个随从的主战者造成3点伤害。
,


















