影之诗:全程莫诺鬼GM,说说心得

影之诗:全程莫诺鬼GM,说说心得

首页卡牌对战影之诗手游更新时间:2024-06-01

作者:NGA-梦魇的森林

从这赛季第一次到9800分开始算的话,我已经在这个分段被折磨了五百局。

本来开开心心上分,三天时间冲到9000,以为稳了,结果半路*出好多谢幕死,然后就陷入了长时间的拔河状态。就在8000到10000分中间来来回回十几次。昨晚不知怎么的,开始脑部休眠模式打牌,一路掉出8000分,人傻了。

不得不说,莫诺对人脑计算能力的考验简直是地狱级的,要算尤里亚斯buff,要算血腥獠牙,要看复仇和渴望持续时间,还要算牌库里有多大几率神抽。最糟心的是还要算下回合能过几个墙斩多少,打完一局,手在颤抖,缺氧,心率也上去了。

1.构筑

原先我发过一套莫诺鬼的构筑,实战的过程中,发现几张卡特别没用,有时候还有负作用,没错,就是沉醉的大恶魔。这卡用了血核两倍的费用,奶了血核三分之二的量,效率属实惊人,不过话说回来血核也的确太强了。还有一个卡激奏的问题,还无法和其它组件联动,打不出渴望 萝洁露缇 复仇组件的combo,于是舍弃了。

换成了三张赤红仁义,这卡在进化回合以前能有效填补费用,而且不亏牌,能让弃牌组件有效衔接。如果莫诺一波没打死人(比如打守护教),这卡也能补伤害,轻松做到了邪魔都不一定做到的事情。

三张恶魔士兵和两张狂爪恶魔是复仇防御组件,当你遇到妖精或者龙的时候,这两张牌简直就是救星。恶魔士兵是过墙和超上限斩*的好手,打大哥仇或者奶教的时候一定要有一张。狂爪恶魔这个身材实在是好,刚刚好能进化冲死老头,奶出斩*以后妖精直接傻掉了。

尤里亚斯一定不能去掉,虽然他很慢,但是他非常重要。打奶教这种憋满血斩的对局要优先过牌,即使弃掉斩*组件也无所谓,反正要到8费赢。打守护教的时候,尤里亚斯的buff能赶在圣女之前把伤害打足,没死的话吃一发大伤害进复仇,然后莫诺斩*。还有一个非常重要的作用,就是打雪华妖的时候,用悚惧气息抵挡妖精的伤害,让自己安全活到斩*回合,同时也是个扫1的AOE,对面阿莉亚进化的时候可以进化尤里亚斯打悚惧气息然后对撞,空场的时候妖精可太难受了,接下来就是用第二张尤里亚斯或者猩红吸血鬼处理老头一波,对面任务快做完了就用狂爪恶魔苟一回合再说。

坏天灾承受了她这个身材无法承受的伤害。有人可能会疑惑,坏天灾不是会被解么,解了你怎么办?这个问题其实很好回答,只要躲过龙的1费法术和妖精的01,被解也是不亏的。有的甚至花两回合的进化机会去解她。坏天灾的作用就是换家,你抢你的我抢我的,我有奶龙没有,妖精要回手自毁场面,抢血还是坏天灾厉害一些。打守护教作用就很一般了,当成个3费双解好了,没啥用。

2.强度

如果没有谢幕死突然*进来,这套的强度是有T1的,能和众多T1卡组打个平手我觉得很不错了。那波35连胜的谢幕死构筑一出来,满天梯都是死灵,才明白过来这才是真正的强者,也确实很难打谢幕曲,之前遇到的什么妖龙教都是毛毛雨,所以保守一点也是T2顶端T1末尾这样。

上分是绝对能上的,只要妖龙还在,就不愁没吃的。

3.操作

随着练习量增大,理解也逐渐深刻了起来,之前发的那篇攻略帖我会修改的。

起手留牌,一定要找花朵、尤里亚斯和埃亚隆的残骸。之前认为不该留残骸,现在理解发生了变化,残骸是概率抽花朵的,这样一来就是必留。赤红仁义看情况留,一般打妖教仇鬼的时候可以留,打皇法龙的时候一般不留。

打久了,姿势就成了定式,有些动作你甚至会出现既视感。比如一费花朵二费残骸棘刺。

这套牌有个非常有趣的体验,是之前从来没有过的,也许早期的鱼丸玩家可能有经历过,那就是对轴。对轴可以说是这套牌非常重要的一个点。要和亚瑞扎特的复活对轴,要和复仇的时机对轴,要和渴望对轴。一般的轴是,亚瑞扎特死了——下个回合进复仇——再下个回合莫诺一套。当你不确定手牌是否能斩的时候,这个轴就要往后调,如何对齐这个轴,就考验你的手牌调度能力了。当然对手可能也会防,那就是另一种博弈了。

4.失误

这套牌的斩法五花八门,稍微开个小差就可能错斩,前几个回合埋下的伏笔更是不计其数。我曾经在没有进化点、手里只有一张修复模式能奶的情况下过墙斩了13。所以失误是很正常的,平常心看待。

当然也许有人会觉得这套牌又菜又难,真正的强力思路是再菜的人都能带得动。从这个角度来说,确实是的。

5.环境

这个环境其实强度是很爆炸的,六费久苑一波都能被称为强力动作的话,现在龙教死的场面已经让人看不懂了。斩*方面也是丝毫没落下,虽然还没到限速器的程度,但是总归不是个好兆头。

之后看谢幕曲死的统治力如何了,如果数量持续走高,后面会越来越难玩。

早期的时候会打一个信息差,有很多的人不控复仇,现在一个个猴精的要死,看你复仇了立马老头一波,或者24造物叮咚天使,烦死个人。龙和死灵不控复仇的比较多,妖精不控复仇的也有一些。

想玩这套不想掉分的话要趁早了,死灵人多起来以后就难受了。

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