影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组

影之诗:无限皇家的究极挣扎求生控制卡组

首页卡牌对战影之诗游戏更新时间:2024-04-16

作者:NGA-Evaaaan

话不多说先上卡组,本人从上个版本就在探索无限控皇的出路,这个版本肝了好几天也是终于敲定了构筑并且上了GM,欢迎大佬理性讨论。

设计理念:

沿袭上个版本的无限控皇,这套卡组被设计出来的初衷就是针对永火鬼,在此基础上进一步投入更多的控制卡来应对其他无限天梯常见卡组。基本的游戏计划就是,猜出对手的形态并通过防守干扰对手的游戏计划,直到拖到10c跳饿姐,利用资源优势和场面优势取胜。所以很多时候能否取胜,取决于能否准确判断对手的形态,以及相对应的针对组件能否及时上手,要注意的是,和奶教控制不同,这套纯粹的控制是没有明确的斩*手段的,所以更加依赖环境。遇到相对冷门卡组或者构筑不太常规的常见卡组,这套的缺点就暴露出来了。总体来说,卡组自身强度很低,并且控制效率不高,很多针对卡只对特定对局有帮助。不过优点在于打任何常见卡组都不会出现完全打不过的情况,并且优永火基本可以稳抓,喜欢控制思路或者当前天梯环境永火很多的情况还是很推荐的。

构筑思路:

主要分为3个模块:检索模块,过牌模块,以及其他针对模块。

检索模块有太阳之枪*璐,莱因哈特,以及摆烂剑士。这张卡的效果是2费随机抽一张5费以下指挥官,爆能4再随机抽一张5费以上的指挥官。五费以下的指挥官只有莱茵,五费以上的指挥官只有摆烂哥。莱茵哈特可以针对超越法,共鸣仇以及奶教,摆烂则可以进一步的防守。尤其是莱茵哈特,大部分对局及时上手都能起到一定程度的干扰对手的作用。除此之外,这两张卡也是唯二的指挥官卡,可以被稳定检索到然后融给神异形舒瓦莉并触发额外效果。

过牌模块有见习骑士,撤退,饿姐法术,以及神异形舒瓦莉。当前无限消失十分少见,所以见习骑士是很好的过牌选择,虽然没有结晶神异形稳定,但是可以为撤退提供目标,偶尔也可以参与解场;撤退一费抽二,堪称皇家最高效的过牌;而神异形则是因为用法很多,并且即使用不到额外效果也可以直接一费结晶过牌,也是很好的过牌。相对应的,饿姐法术虽然看上去上限很高,但在投入了其他过牌以后,即使两费准时出,也很难持续触发效果。多余的法术没有任何作用,并且存在一些对手也会主动使用的对局,所以只挂了一张。除了过牌以外,也可以提供打永火的planb。

其他针对模块有浪游厨人,饿姐,闪耀天使,世界陨灭,饿姐法术,强袭盗贼,火枪手,神异形舒瓦莉,以及轮回女神。

这也是整个思路最多的模块。可以看到,其中很多组件都是针对永火鬼的,有饿姐,闪耀,饿姐法术,强袭盗贼,火枪手,轮回女神。目前先不展开细讲。

对于其他对手,浪游厨人可以进化召车做出守护莱茵针对超越法;饿姐能解场能回血也是后期制胜点;闪耀天使可以防所有的顺召,比如葬送死共鸣抽狂乱鬼甚至控制内战等等,进化也是优质单解加护脸;世界陨灭除了打骸王,有时候还可以解超越和扭蛋的场面;盗贼除了可以打永火,也可以前期解掉共鸣鱼的卡西姆或者其他的对手关键随从;火枪单卡质量相当高,暂时也不展开细讲;神异形融合结晶效果可以破白毛死的套娃,本体融合则可以防共鸣仇的高达扫20;轮回女神主要是拿极光针对扭蛋妖,而天使剑可以解共鸣鱼的卡西姆和虚数或者永火的其他随从。

原因讲解:

首先要明确的是,无限控皇唯一的赢点,前提就是一定要设法活下来。如何活下来,只能通过带相当多的针对组件。但是正如先前所说,即使已经做了相当的取舍和精简,尽可能的一卡多用,很多针对卡依旧只对特定对局有帮助,并且皇家自身过牌相当稀烂,只能寄希望于更多的过牌尽量保证抽齐相应的组件。

比如打超越法,虽然可以检索莱茵,但并没有任何手段可以检索到浪游厨人。如何在进化回合抽到厨人,很显然只能通过大量的过牌去找。然而,厨人在打除了超越的大部分对局,又有相当多的情况是完全用不上的两费22白板。所以比起投入更多针对性的卡位或者高质量单卡,个人认为不如投入更多不特定过牌。

然后关于璐的检索,选择投入稳定检索势必意味着牺牲其他指挥官的位置。当前的无限t1,除了新诞生的共鸣仇,剩下的则是原先的三个石头剪刀布的卡组:劣永火的超越,劣超越的奶教,以及劣奶教的永火。

很神奇的是,莱因哈特都能干扰这四个卡组:除了守护莱茵打超越,五费准时进化莱茵可以让卡西姆练功并且一直回血,而共鸣鱼解掉莱茵的手段又不是很多;奶教进化过贝勒或者有洁净的情况,莱茵哈特也可以稍微挡库鲁特的斩*或者骗兔子必*和四爷为后续下摆烂做准备;永火则可以莱茵进化撞掉除了进化大恶魔以外的随从,这在投入了闪耀天使以及饿姐法术之后并不是太苛刻。

所以牺牲掉其他指挥官专门检索莱茵,个人认为是完全值得的。当然,舍弃了小虎,塞拉,消炎,士兵长的后果则是,这套完全没有刷协作的卡,也没有任何协作收益,7费摆烂加墙基本上不可能实现。并且没有塞拉会劣一点妖精,没有消炎会劣一点奶教,没有塞拉小虎打死灵也很难防守。不过因为共鸣鱼的存在,协作体系提供的墙和场面并没有原来那么好用,所以索性直接放弃整个协作体系。

至于奶教则相对特殊,实测舍弃协作体系之后打奶教并没有劣那么多。原因其一是塞拉小虎铺场会吃四爷,其二则是奶教的洁净会让消炎的token不一定能用出来,其三则是有了稳定检索的摆烂和莱因哈特更容易上手。综合来看,舍弃其他指挥官投入检索体系还是有一定优势的,只是相比之前的协作控皇更加极端,自降强度但是更有针对性。

对局详解:

永火鬼大优,和上个版本差不多,留闪耀天使,231突进,火枪手,后手可以留饿姐,先手可以留饿姐法术。优先考虑通过闪耀天使和饿姐法术让对面跳不出来大恶魔。在有闪耀的情况下,可以考虑下随从不防对手激奏女仆,方便后续回合场面交换解场。进化回合如果对手没有跳并且进化大恶魔,则进化饿姐或者莱因哈特比火枪手更加优先。

如果无法防御对手跳大恶魔,则优先考虑不留怪,靠231突进和轮回女神拿天使剑解场,5费则靠火枪手返场回血。如果对手场上疾驰随从很多自己又没有更好的应手,也可以考虑轮回女神拿极光天使。只要对手不是先手一费点火,都是比较好打的。

对超越法平局或者小劣,主要取决于对手是不是标准构筑有没有带别的针对卡。打法也很简单,后手四费先手五费进化浪游厨人召车,下回合进化莱因哈特攻击一下变7/9守护即可,专打6费开门,五费开就让他赢吧。之后听天由命,对手想解莱茵可以靠七攻以上的猫,或者非标准构筑外挂的变老鼠世界陨灭等等。

不管哪种手段,对手都有可能遇到没刷下来费用或者开门之后伤害不够的情况。即使莱茵哈特被解掉,也有机会继续下摆烂哥锁定胜局。如果对手没解莱茵而是继续攒高攻猫不开门,则也需要尽快拍下摆烂哥。

先手六费莱茵七费摆烂游戏基本结束,后手也可以五费莱茵六费爆能璐去检索摆烂。起手留牌的话留莱茵,璐,以及浪游厨人。注意浪游厨人无法被检索,并且需要提前一回合进化,所以大部分时候甚至优先级高于莱茵。

起手没有的话前期要疯狂过牌去找。如果实在是无法凑齐两种组件,则单进化莱茵哈特或者单进化厨人都是可以的,但为了尽可能的防守要把对手的场面清理干净。五费单进化莱茵的话在后续回合不要下怪,只留莱茵即可。

可以防露妮,也可以让513被迫只能点莱因哈特,但还是只能赌对手下限。单进化厨人没有莱茵则可以五费下火枪,一个57墙加上一个56墙并且把对手场面解干净,有些时候对手也很难处理。

总体来说大概率找齐组件,找齐组件之后大概率锁定胜局。即使没找齐组件,也有小概率取胜。

对教平局或者小优,起手留璐,摆烂和莱茵。先手可以留饿姐法术保证后续,后手可以和打超越法一样留厨人,四费进化厨人五费进化莱茵解贝勒,对手必须卖兔子或者四爷去解。之后靠莱茵和摆烂的数量拖,三摆烂三莱茵还有检索,对手则是三兔子二四爷但并没有检索,正常来说是更容易打的。

至于洁净则有些麻烦,如果对手后手第四回合先做出66魔免守护狮子,则只能靠火枪手处理。不过领域下面的随从反而更好解:进化闪耀天使,火枪手皆可;指挥官上手数量多的话,甚至可以神异形融指挥官然后结晶解。

除此之外还有728本体,如果对手是交豆解摆烂或者莱茵,则下个回合打世界陨灭解掉,再下摆烂或者莱茵;如果对手没豆了单站一个728守护,则要通过其他物理手段去处理。总体感觉均势甚至小优,只要掌握好对手可能的动作就=赢面很大。拖到10费跳饿姐是一定能赢的,奶教没饿姐。

对共鸣鱼平局或者小劣。即使加速解放被限,唯一神的上限依然还在,一回合场面全解加铺满场加抢血也是有可能做到的。起手留莱茵,璐以及231突进和轮回女神至少一张,如果其他手牌非常好则可以留神异形。

饿姐法术完全不建议留,因为对手会自己打。前期要尽量解场,尤其是对手准时二费卡西姆,一定要用231或者天使剑解掉。五费之前尽量保证血量健康,五费则不管先后手准时进化莱茵哈特解场回血,后手可以四费厨人五费莱茵套个盾。注意不要解掉卡西姆。如果能触发一次共鸣扫一下更好,对手回合开始变77。

先手莱茵能被解掉的只有爆能神器或者两个伊昂连拍(伊昂先触发所以可以解八血以下莱茵)后手多一个丝碧涅拉守护。对于共鸣鱼来说,最好的手段还是爆能神器,但首先这张卡不太会满三,其次也很很可能先前就用掉了,即使真的进化之后换掉了,对手也几乎相当于空过很难刷共鸣任务;丝碧涅则需要送些随从,也无法继续刷共鸣任务;双伊昂甚至要送掉卡西姆防止进一步养大莱茵哈特。

不管哪种都会给皇家回血,拖慢自己的节奏。如果解不掉莱茵,对手很有可能会拍虚数,等高达的斩*。这个时候则需要尽快找到神异形并且融合拍下本体给主站者减伤。如果实在没找到,对手没刷够20共鸣则可以试图下摆烂哥,注意这里的摆烂要保证8血以上才不会被高达直接扫死。

当然如果对手准时刷够20的高达自己还没有神异形那依然是打不过的。总体来说只能抓共鸣鱼的下限,但因为莱因哈特的存在,并没有一边倒的劣势。共鸣鱼虽然强,但资源终归是有限的,只要防住就有机会。

对死灵平局或者小劣,难度在于不太好猜形态。骸王骸葬纯葬白毛都有可能,但中心思想还是起手留世界陨灭。现在纯葬很少,基本上还是大怪站场比较多。白毛要麻烦一点,既要有世界陨灭还要有神异形融合才能解干净,并且对手可能有第二个拉拉再来一波。七费本体757全扫也挺疼,九费直接白毛本体又是一波。

如果对手套的随从还有966,977这种拉出来就解怪的,那别想了基本上不可能赢,摆烂哥都站不住。不过如果对手并没有这两个随从拉,是可以凭借火枪手,闪耀天使和摆烂哥周旋的。这个对局莱因哈特基本上没用可以直接被神异形融掉。至于骸葬或者纯骸王相对容易,世界陨灭即可。骸葬会要求再多一个解场去处理巫妖。至于纯葬则要通过闪耀天使去卡顺召。

一般来说对手葬了三次以上就一定要下闪耀了,后续回合靠火枪和莱因哈特解巫妖周旋。不过纯葬还有六费暴君斩*的游戏计划,真要说防守大概也只能极光天使防暴君和死冲,但用处不是很大。总的来说难度等级是白毛>=纯葬>骸葬>骸王,优骸葬骸王劣纯葬白毛。

对妖精应该是平局或者小劣,主要是因为天梯上遇到的不多。不过应对方法也很简单,对面凑齐组件之后连拍极光即可。并且因为撤退的存在,甚至有可能做到三个以上极光。同时在保证有极光的情况下,也可以稍微用火枪给压力骗对手进化点。

只要对手没有进化点,摆烂哥直接单刷。注意对手可能有一波7费萤火加狼本体,是需要把场面全部清理干净的。如果对手顶着极光强行扭,则可通过世界陨灭直接解四个,只剩一个老板娘就非常好处理了。起手全换找轮回女神,前期过牌就可以了。

除此之外也有一些相对少见的对局。对狂乱鬼大劣,完全没有任何赢点。摆烂和莱因哈特被蝙蝠乱解,回血也回不上来,对手还有大蝙蝠斩*。三费双猪没有闪耀及时上手也相当不好处理,应该是最劣的对局了。

打土法也不算好打,主要是因为土法多了莱莉可以解摆烂和莱茵,也没有什么可以防对面不断法术伤害蹭血的手段。打龙没遇到,但应该不难,对手有庭院直接融合下神异形即可。打皇家内战牙签otk看脸,和妖精一样极光天使防守,等到后期下摆烂,应该是均势。

不过这些对局都很少,所以并没有投入太多的针对,也确实不太好针对就是了。能赢基本上靠信息差。

可替换组件:

不朽的王城,可以撤退残血的摆烂哥再拉出来,撤退其他中立随从也一样可以在后续回合被拉出来。比如前期进化回合未解禁的闪耀天使撤掉,在需要解场的时候拉出来解随从。或者配合七费摆烂拉零费守护。当然也可以进一步检索莱茵哈特召到场上,上限还是相当高的。不过如果没有配合就很卡手,可以考虑。

激进的神枪手和新斥候军团兵,高质量单卡,解场挺好用,但具体需求并不是特别大,不建议。

优雅的款待,额外的检索组件,但并没有璐稳定,不建议。

所向披靡,一费打五爆能五全体扫五,死灵多的话完全可以考虑投入。

一流厨师,一卡单*妖精,妖精多的话甚至可以考虑满编。

无敌哥,感觉用处不太大,守护无敌哥照样被解,并没有特别合适的针对对局,不建议。

鲁米纳斯治疗师,直接出就是守护加回二血,场上有指挥官还可以使下次受到伤害为零,专门针对共鸣鱼的,可以考虑投入,不过要注意7费以前防不了妖精(必须场上有指挥官才能免伤)。

亡命枪手,额外的造车组件,但因为刷协作太慢不太建议带,带就是纯粹为了针对超越。

周密准备,稳定拉见习骑士,相当于三费抽三加一个11,可以考虑带一两张增加过牌。

白翼,提高检索到莱茵的概率。注意后手是无法打超越的,后手四费出检索莱茵就没有费用下厨人召车了。

高文,提高先手打超越的成功率。没有莱茵加厨人但是有高文加摆烂的话可以五费进化高文六费摆烂。但是太笨重,并且除了先手打超越并没有其他用处。

荒天雷神,主要为了过牌,打教也可以拆洁净,主教多可以投入,但除此之外和神异形重复,且容易卡激奏。

应该就是这些了。凡人之躯比肩神明,致每一位依然坚持的皇友。不多说了,皇权永恒!

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