小将军们好~第五批专属幻武上线后,玩家@幼崽做了技能解读和武将分析,并且对幻武做了星级评价,希望能对大家有所助益~
作者:@幼崽
注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!
前言
大家好我是幼崽,今天给大家带来一下刚出幻武的简介和点评。幻武评分延续了上一期的评分规则(点击查看上一期分析),仅代表个人意见。
专属幻武评价(个人观点)
1-3星:适用性差较低,较难改变武将现状
4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值
7-9星:能够为武将带来质变,适用性强
10星:武将翻身利器,性能爆表
携带幻武武将评价(个人观点)
1-3星:冷板凳坐穿
4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值
7-9星:拥有相当的强度,有希望在各类主流阵容中频现
10星:人权万金油武将
赵云:寒脊亮银枪
1.专属技能锁血效果和七进七出条件均变为最大生命值15%,七进七出初始拥有60%吸血率,每次使用降低10%,同时反弹伤害降低50%,第24 6次使用七进七出后分别增加50%最终暴击,30%无视防御,50%最终伤害,持续到战斗结束。2.赵云当前环境点评赵云作为游戏初期活跃很久的C位,本身资质在一众老武将里还是比较出色的,当时的赵云很全面,无论是自身锁血机制、七进七出的伤害、怒攻的攻守兼备效果、羁绊队友诸葛亮的强力,让赵云在蜀突和天象队中都能发光发热,甚至在灭队环境最多的时候,灭队内战都变成了两个赵云互飞七进七出的二人转。但是这种所谓的全面也为赵云的落寞埋下了伏笔,全面的另一个意思就是全而不专,没有哪一项数值是特别爆炸的,随着环境的演变,每个方便都逐渐变得非常平庸。现在的赵云缺陷比较多,包括但不限于:1、伤害刮痧。作为输出核心这是致命的,现在的赵云输出刮痧根本原因来自于极低的伤害系数,七进七出只有50%的系数,赵云的核心输出技能为七进七出,被动为每次释放增加20%最终伤害,当前版本最终减伤非常多,往往释放两次七进七出后,赵云的终伤系数依然时候保底的30%,输出显然起得太慢了。2、锁血效果堪忧,缺乏吸血,生存能力堪忧。锁血作为赵云的亮眼机制,在如今的环境25%锁血已经显得非常乏力了,横向对比雷云完全是天上地下之分,这个锁血能力让七进七出完全无法发挥,一场对局打出3-4次七进七出已经是不错的表现了,只能3-4次七进七出的赵云自然是没有作用的。3、怒攻非常乏力。赵云自身的常规输出资质其实是很差的,被动最多只能赋予20%无视防御和30%怒攻伤害加成。4、与队伍联动差,几乎毫无配合,没有任何团队辅助能力。这当然也不是赵云的本职,也就不多做赘述了,只是与定位相似的雷云比起来,高下立判。
3.赵云幻武提升分析赵云的幻武先不考虑数值,从机制上可以看出还是非常用心的,给的属性都非常针对了赵云的缺陷,逐一进行点评。1、锁血条件和七进七出条件降低为15%。这无疑是非常巨大的加强了,不仅仅是提升了生存能力,也是释放稳定高频必不可少的条件。另一个意外之喜是幻武赵云拥有更加强大的山河遗迹副本能力,硬抗所有伤害不在话下。2、吸血率是非常实用有效的属性,在赵云能打出伤害的对局,赵云往往快速倒在高额反弹手下,初期的高额吸血能够有效保证赵云活到释放完6-7次七进七出,其下限得到了有效保证。3、反弹伤害降低50%对于赵云其实个人认为是坏事。因为赵云已经拥有了高额吸血和强锁血,而反弹伤害是保证快速连续七进七出的条件,但是这一改动是可以理解的,因为以前那种赵云从头飞到尾的强力赵云其实是环境不健康的体现,一个阵容依靠一人解决战斗,其余所有人看戏自然不是合理的现象,老赵云的这种表现自然决定了其不应该拥有更高的数值,因为一旦强度稍微及格,游戏就从12个武将的游戏变成了赵云一个人的游戏。4、2/4/6次七进七出后的buff,给的都比较均衡,也比较全面,最终暴击、无视防御都是赵云非常缺乏的属性,最终伤害反倒不是很重要,一是因为生效已经很晚了,七进七出只有最后一次能享受到加成,二是因为五星被动在多次七进七出后已经拥有了高额终伤,这50%更多的是提升时候怒攻普攻的表现。黄月英:傀儡娃娃
1.专属技能
异常命中 40%,被束缚单位异常命中降低60%,怒气传导时自身回复10%生命,怒气最低友方武将100怒气,束缚消失或被驱散时回复150怒气。
2.黄月英当前环境点评月英出场率只有在蜀突时期比较高,但是没有人是看上她的其他功能,大部分人仅仅是用作羁绊工具人,给赵云马超增加10%最终伤害。
既然是冷板凳,其在当前环境的缺陷自然非常之多了:
1、脆皮。无任何生存技能。
2、无异常命中,在如今这个环境想施加束缚buff无异于痴人说梦,不过怒攻两段分别有50%和60%概率施加束缚,不考虑抵抗的话,只有20%概率无法施加,有30%概率获得两层。
3、束缚能被驱散,好不容易施加随便一个盾就没了,没有抵抗和驱散的补偿机制。
4、束缚作用不大,木牛降低束缚单位的防御是基础防御,几乎等于没有。怒气回复降低只降低普攻和潜能的怒气,作用也非常有限。
5、缺乏其他辅助效果。
3.黄月英幻武提升分析黄月英幻武对其1、2、3、4点缺陷都给予了不同程度的补足,大体上也算是加强到点子上的幻武。
1、给予的回血能力,能够稍微提升生存能力,但是现在的环境,这种有限制条件的回血,其实是非常乏力的,即使是对方六人都被施加束缚,一回合也只能为月英回复60%血量,算是聊胜于无。
2、感觉自从穷奇后,异常命中和抵抗属性越来越不值钱了,月英的功能几乎全部集中于束缚上,因此没有命中就没有未来,40%异常命中跟以前的曹操貂蝉刘备相比更加给力,几乎可以和穷奇抵消,除非遇到武曲破釜沉舟的对手,对于大部分阵容和目标都有较高概率成功施加束缚,从根本弥补了短板。
3、作为可驱散debuff ,月英获得了一个束缚150怒气的补偿,这为身为突击武将的月英带来了后续的持续能力,不考虑额外回怒,一回合有4次束缚被驱散或消失,配合普攻400怒气,就可以获得第二次怒攻。
4、束缚获得的最大加强效果,一个软控制,降低对面60%异常命中,目前非常依赖异常命中的阵容是脏水和火烧,这60%异常命中对于火烧作用是有限的,被施加红莲业火后更是完全无用,但是对于脏水的打击是比较大的。
贾诩:黑鸦啼枝
1.专属技能异常命中提升45%,普攻施加2层中毒,怒攻中毒概率改为65%,每个敌方首次获得3层毒时被眩晕2回合。
2.贾诩当前环境点评曾经我一直以为贾诩的中毒会一步步成为比肩火烧的一种核心体系,但是一年多了也没有出现第二个带毒的补丁。贾诩在游戏的前七八个月一直拥有着不错的上场率,这其中百分之七八十的功劳都应该归功于贾诩强大的羁绊,虽然可以被驱散,但是开局50%异常抗性和怒气降低抗性在相当长的时间里是非常宝贵的属性,即使是强大的半人权灵宠穷奇也只有45%异常抗性。贾诩在最初上场的另一个原因是老版本伤害没有现在这么爆炸,贾诩中毒由于伪不可驱散(被动流毒无穷)的特性,也能持续产生输出。贾诩大部分时间活跃在火毒阵容中,因为三攻羁绊和火烧比较契合,中毒也弥补了部分真伤。随着时间的推移,在越来越多的异常和怒气系组件出现之后,伤害功能性双双下降的贾诩自然渐渐退出了舞台。3.贾诩幻武提升分析45%异常命中非常给力,面对穷奇时完全抵消穷奇,对面没有穷奇时更是直逼必中,但是受制于怒攻本身只有65%施加率,幻武的核心新功能控制非常难以实现。
假设贾诩在45%异常命中的加持下,完全无视了对面的异常抗性,而且第一回合能稳定怒攻,能够成功控制住对位武将的概率在65%左右,比65%稍高,但是控制住其他武将的概率为0。如今的环境,即使中毒必上,也无法想象如何叠加3层中毒,虽然流毒无穷可以为贾诩带来怒气,但是触发的条件是驱散毒,这本身就是矛盾的,所以贾诩这个眩晕技能设计的和其本身的机制非常冲突。想要成功控制其他人,需要贾诩三回合稳定释放三次怒攻,并且过程中毒全部命中且不被驱散,但是问题来了,中毒状态只持续两回合,从头到尾可谓都是矛盾的存在。
蔡文姬:风满洛城
1.专属技能怒攻系数提升为42%(这真的不是一出生就应该有的数值吗),血量最低队友提升50%效果,队友死亡时扣除15%自身生命回复队友50%血量(自身有30%以上血量),最多三次,每次怒攻给攻击最高队友20%爆伤,给血量最多队友20%爆伤减免。2.蔡文姬当前环境点评蔡文姬作为初代奶妈,丝毫感受不到她的奶量,为何新手度过初期总会毫不犹豫抛弃蔡文姬,不得不从其缺陷说起:
1、奶量系数低,虽然37%和42%看起来也没太大区别,不过同为群体治疗为何蔡文姬要低人一等?一般的奶妈都会有治愈量增幅或者百分比额外治疗或者高额系数来支撑奶量,但是蔡文姬都没有。
2、奶量缺乏针对性,这是治疗非常重要的一环,雨露均沾的奶有绝大部分都是无效奶。
3、除了奶没有功能性。给最高攻的15%攻击力加成几乎可以无视,非常之没用,除此之外只剩下羁绊有可怜的5%最终免伤。新手时期推精英本我倒是用过蔡文姬携带怒灭战魂,能够依靠高频怒攻有一定的控怒效果,然而现在各种优势工具人越来越多,蔡文姬完全失去了生存土壤。
3.蔡文姬幻武提升分析1、系数回调至正常水准,治疗残血队友加成给奶量给了一点点的针对性,虽然数值还是微不足道。
2、爆伤和爆伤减免加成看似很美好,实际上作用非常有限,爆伤可以参考邓艾,邓艾轻松就能给后排增加40%爆伤,蔡文姬一次只能给单目标20%,即使是最缺乏爆伤且拥有必爆属性,能最大化爆伤收益的输出武将,一次怒攻的20%加成也只能获得10%左右伤害提升,绝大部分情况下,这个数值只有5%左右。而爆伤减免可以参考徐盛的疑城,每层疑城都能提供20%爆伤减免,其施加频率和数量远超蔡文姬,因此这个技能也只能说是食之无味弃之可惜。
3、最大的亮眼之处莫过于濒死锁血强行回复了。但是治疗量,其实没有想象的那么离谱,毕竟孙坚可以无条件提供120%治疗,蔡文姬虽然满额有150%,但是存在自身大于30%血量的触发条件和扣掉自身45%血量的副作用。通常触发两次后第三次的触发会比较有难度。不过其触发机制是亮点,强锁血可以理解为高配陈宫,相比陈宫拥有即时回血不拖沓,治疗量不错的优点。
*以上内容来自《三国志幻想大陆》玩家@幼崽,感谢小将军的投稿!
以上是四位武将的新增专属幻武分析,
希望一定程度上能够帮助到大家,
也欢迎投稿或在留言区提出不同意见~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved