在三国*这款游戏中,只要是在历史中是统治者的话都会有一个特定的主公技能,在身份场上可以使用这些技能打出意想不到的效果,这些有主攻技能的武将一共有十五个,他们实力强大,这些武将其实并不是历史中的统治者,但是他们都是割据一方的掌门人,也是算一个方位的统治者了!
主公的t0梯队
在身份场中,主公和忠臣其实算的上是弱势的一方,不仅人数占弱势,技能也占弱势,在这个主公环境严苛的情况下,这就不得不拿出来这十五位带有主攻技能的统治者了,这几位中最有强度的应该就是曹丕和曹睿了,这两个武将虽然作为主公才四点血量,但是他们的生存能力可远远比那些五滴血武将的坦度要高。
曹丕的技能可以说是三国*中控制能力最强的技能值一个,一个技能吃遍天,可以说他强度低,但是说他控制能力低那是绝对不可能的,虽然没有任何的防御能力,但是可以限制敌方行动也可以说是变相的增强自身的生存能力了。
但是他的儿子曹睿技能发展方向就不同,曹睿的技能可以在受伤时判定,红桃的话就会回一滴血,这个技能赋予了曹睿极强的生存能力,运气好的话怎么砍都不会掉血,甚至遇见带有诸葛连弩的黄盖和界徐盛也会不掉血量,真就是绝对防御,让敌方武将绝望!
T1梯队
这一梯队的武将强度就比较中规中矩了,除了上述那两个辅助强将,以下这几位主公通用性也非常的高,虽然技能有缺陷,但也算是合格的主公,这些就是曹操,界刘备和他的儿子刘禅,界曹操和刘备的技能有点像是曹丕和曹睿的缩小版,曹操特殊的技能机制可以用自己的血量来获得主要的输出手牌,可以增加自己的输出能力。
而刘备的技能可以任意给队友牌,不仅如此还会让刘备无消耗的使用一张基本牌,每回合一个桃简简单单,保证了自己的生存能力还有一定的输出能力,而刘禅的技能放权更是简单无脑,直接跳过自己回合让队友进行一个额外的出牌阶段,可谓是队友强我强,队友弱我也弱,听起来好像是刘禅把队友包养了一样,不会坑队友而且队友还得谢谢你。
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