开放了?魔兽9.2PTR初体验:设计师说到做到,却让我夸不起来

开放了?魔兽9.2PTR初体验:设计师说到做到,却让我夸不起来

首页卡牌对战召唤师集结更新时间:2024-07-02

《魔兽世界》更新了9.2测试服,如此之快地进行最终版本测试是让我没想到的,随即抽出一点时间上来了解了一番,总体感受没有想象中的好。当然,目前还没有对魔兽9.2进行深度测试,无非就是了解下9.2版本的概括与新地图的感受。也相信,随着内容不断丰满,会存在更多有趣的游戏体验。

早先设计师介绍了9.2版本《永恒的终结》,当时设计师提到:兵主(集结盟约之力)打开一道门,我们来到一个奇异的土地,纯白且雾蒙蒙的。出于某种原因,我们可以在水上行走。只能分辨一些形状,一些身影,一些疯狂的装置和控制台。最后,你来到一道高耸的大门前,门后就是扎雷殁提斯。而这个地图是由初诞者创造的。

这段话会让玩家感到踏入扎雷殁提斯的史诗感,实际上呢,远没有那么夸张。无非玩家上线后接到一个召唤集结的任务,让你去探索初诞者“遗迹”,

通过中枢装置进入扎雷殁提斯后,感受到魔兽设计师说的那样“纯白且雾蒙蒙”,而且玩家的确可以在“水上行走”(只是真没有感受到奇异)。

打开大门,前面就是扎雷殁提斯:

简单带大家走马观花一遍,聊聊魔兽9.2新地图

正式踏入扎雷殁提斯后,玩家需要按照根据剧情指引继续做新的战役任务,一共为8章,这意味着《永恒的终结》剧情会逐步解锁(没有新的名望上限)。

整个扎雷殁提斯地图没有太多复式结构,跑图做任务还是挺舒服的。由于地图中间存在巨大球体“冥世锻炉”,它看起来非常像纳格兰,且存在沙漠与绿洲两种元素。除此之外,地图环形区域附近存在4个安全区,可以接取任务、绑定炉石等(特殊作用不详)。

扎雷殁提斯所有水域均可以让玩家保持“水上行走”,哪怕是在战斗中:

由于是PTR第一天,数值调整还未正式开启,很多精英怪就跟打了鸡血一样无法靠近,伤害很高:

新的世界BOSS安特洛斯,目前实际掉落明细还未添加:

新的团队副本初诞者圣墓,传送至入口需要解锁战役剧情:

随着魔兽9.2PTR服务器开放更多游戏玩法,我们再逐一介绍。

最后,扎雷殁提斯的地图设计并没有让我觉得有多出彩,对比“父级地图”纳格兰明显逊色许多,况且还很小。如果特色仅限于“水上战斗”与“沙漠绿洲的视觉冲突”,那不足以令人兴奋吧?

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