地表最强武侠游戏,一款9年的老游戏,玩家为何至今孜孜不倦

地表最强武侠游戏,一款9年的老游戏,玩家为何至今孜孜不倦

首页卡牌对战最强武侠更新时间:2024-04-21

随着时代的发展,武侠游戏形态也被赋予了许多新的内容,从表面看,这对玩家来说应该是一件好事,但实际上,新世代的国产武侠游戏能够与经典老IP相提并论的却并不多,翻开游戏行业榜单和财报,你依然会发现,十几年前的武侠游戏力压“小年轻”新作,名列前茅、为什么会出现这样的现象呢?就由笔者为大伙分析一下吧!

武侠世界的设定偏离

虽然武侠世界只是一个虚幻的世界,但是也有一套属于自己的法则,不能一边拿武侠情怀来消费,一边不遵守规则。其中最大的问题,在于游戏里加入了大量奇装异服以及不属于武侠范畴的设定,完全偏离了“武侠”的定义。

在这种本身就有歧义的理念下,游戏的本体既没有继承武侠游戏的核心要素,也失去了对武术动作的追求。要是给这些游戏配上“国风”的标签,可能还比较合适。

抄袭式创新

国产武侠游戏又一大通病,国产武侠游戏因为其本身的文化载体比较大,因此可以与各种新颖的要素都可以进行无缝对接,然而加入亮眼的元素很便利,创新却并非人人都能做到,当游戏无法自主创新,那就只能“被动创新”了,是的,简单来说,就是抄袭。

无论是技能机制、UI模板、玩法模式足够好,等上一个月,绝对有另一款游戏给你来个照葫芦画瓢,试想一下,两款本质上完全不同的游戏硬生生结合在一起,而你闯荡的江湖,其强大衡量依据不是武艺高低,而是身上银子多少时,心里或多或少都有些膈应。

这种感觉就好比,风清扬本来是把独孤九剑传授给令狐冲,但转念一想,拿一百两银子,给了令狐冲,并告诉他:“你现在可以去黑木崖找东方不败一决生死。”这场景是不是很滑稽呢?

这两大通病属于从20年前一直延续下来的毛病,看似简单,却难以走出困局。虽然近年也有一些武侠游戏尝试打破业界孽障,开拓出真正还原武侠色彩的独特作品,但终究还是少数,而端游《笑傲江湖》高清服就是其中之一。

世界观设定上,端游《笑傲江湖》高清服忠实重现了原著里的剧情走向,并在此基础上,补完了一些因为小说和影视作品视角上无法重现的细节。让玩家能够更加全面深入地体验《笑傲江湖》的故事乐趣。

除了在剧情上忠实于原著,端游《笑傲江湖》高清服在玩法塑造上也力求还原武侠世界的真实感。在这里,你不会看到角色身穿与世界观不搭边的奇装异服出现在你面前,更不会说出莫名其妙的台词让你出戏,但真正体现游戏高还原度的地方,还是它近乎偏执的PK战斗系统。

在端游《笑傲江湖》高清服中,你在PK场站桩输出,无脑狂扔技能是难以取得胜利的。游戏具备数十种控制状态以及相对应的克制机制,想要灵活运用战术,把“点穴破当身,当身破抓取,抓取破格挡,格挡破点穴”口诀背熟是基本,随后还得记清楚每个技能附带的特性,以及对手门派技能的特性,什么时候对手放点穴的时候要格挡后迅速反击,什么时候别人抓取的时候要当身解除硬直……

这一连串的硬核操作,属实难倒了很多初涉江湖的新手,但当你技术不断精进,日渐将这些操作演变成肌肉记忆,就会真正明白端游《笑傲江湖》高清服这种拘泥于真实感所带来的乐趣,绝对是其他武侠游戏无法比拟的。

随着端游《笑傲江湖》高清服5月11日开启限量测试后,也顺理成章加入了第三套门派武学,使得玩家在PK时增加了许多新的选择。而在经典要素上,这次端游《笑傲江湖》高清服也进行了大幅度的革新,比如内功、秘籍的优化,必*技能的实装,这些要素都赋予了游戏更具深度的钻研度。

能把武侠游戏做到这种程度的,现在市面上真的不多了,如果你也想感受一下真实江湖的魅力,赶紧趁端游《笑傲江湖》高清服限量测试之际,下载游戏亲身体验吧!

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