是紧张感
紧张感(日文︰きんちょうかん,英文︰Unnerve)是第五世代引入的宝可梦的特性。
该特性的宝可梦使用虫咬、啄食攻击对方,依然能获得树果效果。
紧张感特性在上场时发动,且必定先于其他特性(不包括化学变化气体)。通过复制、找伙伴、特性互换得到的紧张感则不会立即发动,而会等到场上有宝可梦登场后才优先发动。
紧张感特性的宝可梦一离场(替换、倒下),特性的效果消失的瞬间树果就会发动效果。
班吉拉斯是岩石+恶属性,分类铠甲宝可梦。特性为扬沙,而隐藏特性是紧张感。
是紧张感
紧张感(日文︰きんちょうかん,英文︰Unnerve)是第五世代引入的宝可梦的特性。
该特性的宝可梦使用虫咬、啄食攻击对方,依然能获得树果效果。
紧张感特性在上场时发动,且必定先于其他特性(不包括化学变化气体)。通过复制、找伙伴、特性互换得到的紧张感则不会立即发动,而会等到场上有宝可梦登场后才优先发动。
紧张感特性的宝可梦一离场(替换、倒下),特性的效果消失的瞬间树果就会发动效果。
班吉拉斯是岩石+恶属性,分类铠甲宝可梦。特性为扬沙,而隐藏特性是紧张感。
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