首届 Indie Camp 48小时游戏创作挑战赛圆满落幕

首届 Indie Camp 48小时游戏创作挑战赛圆满落幕

首页冒险解谜Lightness更新时间:2024-04-26

由 TapTap 与心动网络联合主办的第一届独立营Indie Camp -48小时游戏创作挑战已经圆满结束。这场以“篝火”作为挑战主题的活动,吸引了来自全国各地,甚至台湾地区和新加坡的83支队伍、296名选手参与其中,在48小时中诞生了82个奇思妙想、灵气十足的游戏作品。

目前各个奖项的获奖作品也已经公布,下面一起来看看这些在48小时内完成的创意挑战,并且被认可作品都有哪些亮眼之处。

最佳游戏奖——逆焰

逆焰是一款俯视视角的解密游戏,游戏中的道路和平台只有在被光照亮之后才能被看见。玩家要拿到燃星(Burning Star)才能通关,燃星只有在场景中的篝火都未点燃的情况下才能被玩家拿到。点燃篝火后,篝火具有时光回溯能力,玩家可以使用右键将场景时间和篝火一起回溯到篝火熄灭时的状态。

最佳创意奖——火种

这是一款生存益智类游戏。玩法是用手指在屏幕上画出不同的符号发动神力。对抗邪恶并帮助你的子民繁衍生息,有策略的选择消灭邪恶的顺序,在有限的时间内是否能发展壮大到足够的程度打败邪恶诸神。

最佳玩法奖——捣蛋原始人

最佳人气奖——捣蛋原始人

这是一款本地多人对战游戏,目前最大支持四个玩家同屏对战。玩家扮演一群参加篝火节狂欢大作战的土著勇士,在战场中保护和自己颜色相同的篝火,并通过砍伐植物获取木材来延续篝火的生命,与此同时玩家也可以去踢倒正在帮运木材的玩家并争夺木材,也可以去湖边取水倒到其他玩家的篝火里来快速降低其篝火的生命以增加自己的优势。

学生组最佳游戏奖——Lightness

这款游戏是一个2D手绘风格横版冒险解谜游戏,跟随着提示和故事进程,玩家操控Able和Eos探索和改变未知的世界,寻找秘密和真相。游戏的设计思路是 Metroidvania 类型的解密游戏,类似于没有战斗的恶魔城,可以在世界中自由探索,解锁能力,收集物品。

绝代双骄奖——Ignitor

在黑死病蔓延的城市,人们害怕感染而相互疏远。喜欢热闹的小女孩米修斯呆在家里百无聊赖。梦中,她梦到自己点燃了篝火,人们聚集起来,唱啊跳啊……

单枪匹马奖——篝火

制作人希望能够把现实世界中的东西,引入到游戏中,激发玩家的好奇心,探索游戏。

感兴趣的朋友可以前往官方网站阅读更多详情,更多现场花絮图片可以进入第二页阅读。

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