写在前面:虽然炼金恶评如潮,但首先最近MTGA涌入了一部分新玩家,他们没有义务对炼金站反对立场,其次炼金现在成为了MTG竞技比赛的一部分,部分玩家需要研究炼金,以便参与比赛。所以我们仍会发布炼金相关内容,这点是不以我们的好恶为转移的。希望大家友善发表评论,尊重其他玩家。
解释一下名词先conjure=召唤,conjure是一个动作,会创造一张“牌”出来,这个牌会在这局游戏里一直存在,不是衍生物。然后这个动作一般会接一个放在哪,有放在手上有放进坟墓场等等。
seek=抽,指从牌库里直接随机抽取一张符合条件的牌,这个动作不会导致洗牌。
draft=发现,以前作“随机出三选一”,太复杂了。它和炉石的发现机制一样,我们也没必要刻意避开,毕竟也不是官方翻译。“发现”简单易懂。一般发现都是搭配“法术书”(spellbook),是一个固定的小牌池,内容因牌而异。
starting intensity x=蓄势 x,intensity=势能。举例说,蓄势1意味着这张牌的初始势能是1,牌张会告诉你某些情况下会增加它的势能,然后某些情况下会根据这张牌的势能获得不同的效果。类似于指示物,比如旋升天顶攒够100个赢,或者别的游戏里的怒气值。
boon=恩赐,延迟触发的效果。在实体万智牌中,等待触发的效果一般只维持到回合结束,比如召雷拉尔 :“-2:本回合中,当你施放你的下一个瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。 ”恩赐类似于这种效应,但不限触发时机,跨越几个回合都可以。
生物~非瑞人/神器师
每当一个或多个神器生物对任意牌手造成战斗伤害时,抽一张法术力值等于或小于2的非地牌。
生物~猫/神器师
当~进战场时,选择一项:
生物~龙
飞行
当~进战场时,如果你的牌库中没有非基本地牌,~对任意目标造成3点伤害。
法术
你获得一个恩赐,它具有“当你施放你的下一个非瑞人生物咒语时,该生物进战场时额外具有一个 1/ 1指示物和死触指示物。”
从~的法术书中发现一张牌。
1 Entomber Exarch
1 Phyrexian Fleshgorger
1 Phyrexian Gargantua
1 Phyrexian Obliterator
1 Phyrexian Rager
1 Toxic Abomination
1 Vault Skirge
1 Scrapwork Rager
1 Bilious Skulldweller
1 Archfiend of the Dross
1 Myr Convert
1 Zenith Chronicler
1 Soulless Jailer
1 Phyrexian Revoker
生物~非瑞人/流浆
践踏
当~死去时,在你的坟墓场召唤一张名为~的牌。永久将~和该牌的力量和防御翻倍,然后将它们洗入其拥有者的牌库。
生物~非瑞人/惊惧兽
下毒2
腐化—从你的坟墓场放逐~:召唤一张名为荨麻囊肿的牌,并将之置于你手上。只能于某对手具有三个或更多中毒指示物时起动。
生物~非瑞人/昆虫
下毒1
腐化—当~进战场时,召唤一张名为平原的牌,并将之置于你手上。如果某对手具有三个或更多中毒指示物,你可以改为抽一张非地牌。
生物~非瑞人/昆虫
下毒1
每当~对任一牌手造成战斗伤害时,由你操控的昆虫,和你坟墓场、手中和牌库中的昆虫牌永久得下毒1。
生物~非瑞人/惊惧兽
威慑
每当~受到伤害时,抽等量的非地牌。在你的下个结束阶段开始时,弃掉这些牌。
地
T:加C。
1,T,弃一张牌:召唤一张名为~的牌,并将之置于你手上。
2,T,牺牲三个名为~的地:召唤一张名为新非瑞克西亚之魂的牌,并将之放进战场。只能于法术时机起动。
生物~非瑞人/神器师
当~进战场时,召唤一张名为蛋白玛珂的牌,并将之置于你手上。
生物~非瑞人/僧侣
守护2
每当你施放于本回合加入手中的牌时,增殖。
传奇生物~非瑞人/野兽
践踏
当~进战场时,你获得一个恩赐,它具有“当你下一次施放你的生物咒语时,它永久得 X/ X,其中X为它的力量。”
生物~非瑞人/僧侣
下毒1
当~进战场时,由你操控的生物和你手中的生物牌永久得“当此生物死去时,派出一个1/1无色非瑞人/虫械衍生神器生物,且具有下毒1与「此生物不能进行阻挡。」 ”
生物~非瑞人/惊惧兽
威慑
每当~进战场或进攻时,从任一坟墓场中放逐至多一张目标牌。如果一张牌以此法被放逐,你可以召唤一张该牌的复制品,并将该复制品随机置于你牌库顶的五张牌中。
生物~非瑞人/昆虫
飞行
下毒1
每当~对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手手中一张随机非地牌永久获得“当你施放此咒语时,你获得一个中毒指示物。”
神器
1,T,牺牲一个生物:从你的牌库中抽一张生物牌,且此牌之总法术力费用需为所牺牲之生物的总法术力费用加1,将它放进战场。该生物额外具有非瑞人此类别。只能于法术时机起动。
神器生物~非瑞人/变形兽
如果你不是先手牌手,此咒语减少1来施放。
你可以使~当成战场上任一永久物的复制品来进入战场,但它额外具有神器此类别。
瞬间
从你的牌库中随机面朝下地放逐三张牌,然后检视这些牌。只要它们持续被放逐,你便可以从中施放其中一张。
传奇生物~非瑞人/神器师
每当你抽一张或更多牌时,派出一个3/3无色非瑞人魔像衍生神器生物。
由你操控的魔像具有警戒。
传奇生物~人类/僧侣
蓄势0
每当另一个生物在你的操控下进战场时,永久将~和所有你坟墓场、手中和牌库中名为~的牌的势能增加1。
3WB,T,牺牲~:目标对手失去X点生命,你获得X点生命,其中X为~的势能。
神器~武具
秘罗万岁!
佩带此武具的生物得 2/ 2.
每当~死去时,从~的法术书中发现一张牌。
佩带3
1 Accorder Paladin
1 Ardent Recruit
1 Auriok Sunchaser
1 Blade-Tribe Berserkers
1 Goblin Gaveleer
1 Hero of Bladehold
1 Hero of Oxid Ridge
1 Mirran Crusader
1 Oxidda Scrapmelter
1 Sunspear Shikari
1 Oxidda Finisher
1 Jor Kadeen, the Prevailer
1 Barbed Batterfist
1 Bladehold War-Whip
1 Dragonwing Glider
生物~非瑞人/小恶魔
飞行
下毒1
B:~得敏捷直到回合结束。
每当~对任一对手造成战斗伤害时,抽一张法术力值等于该牌手中毒指示物数量的牌。
神器
当~进战场时,增殖。
每当你在你的回合增殖时,从~的法术书中发现一张牌。此异能每回合仅触发一次。
1 Bloom Hulk
1 Evolution Sage
1 Flux Channeler
1 Merfolk Skydiver
1 Pollenbright Druid
1 Roalesk, Apex Hybrid
1 Thrummingbird
1 Cankerbloom
1 Contentious Plan
1 Smell Fear
1 Tezzeret's Gambit
1 Contagion Engine
1 Sword of Truth and Justice
1 Contagion Clasp
1 Inexorable Tide
神器生物~非瑞人/多头龙
不灭
~战场时上面有X个烁油指示物。
~的力量和防御各等涂于其上烁油指示物数量的两倍。当~进战场时,召唤一张名为玄铁锭和玄铁护甲的牌,并将它们置于你手上。
传奇生物~象/神器师
警戒
每当~进攻时,召唤一个名为精炼钢的牌,并将之置于你手上,然后派出一个1/1无色秘耳神器衍生生物。
神器
~进战场时上面有四个烁油指示物。
在你的维持开始时,如果~上有一个或多个说有指示物,抽一张法术力值等同于~上烁油指示物的牌,然后从~上移去一个烁油指示物。
传奇生物~非瑞人/邪术师
在你的结束步骤开始时,在至多一个目标生物上放置一个烁油指示物。
每当一个具有一个或多个由你操控的非衍生生物死去时,召唤X个该生物的复制品,并将这些复制品放逐,其中X为其上的烁油指示物。这些复制品永久得 X/ X。然后将这些复制品洗入你的牌库。
神器~武具
秘罗万岁!
当~进战场时,召唤一张名为挥槌鬼怪的牌,并将之放进战场。佩带此武具的生物得 1/ 0。
佩带1
生物~非瑞人/惊惧兽
飞行,守军
只要~的力量为7或更多,它便能视同不具守军异能地进行攻击。
每当你增殖时,如果~在你的坟墓场中或在战场上,~永久得 1/ 1。本回合中,你可以从你的坟墓场中施放之。
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