自从《最后生还者2》发售以来,关于游戏的争议就越来越大,其中大部分都是围绕剧情展开的争执,一些为游戏辩护的人指责批评者都是云玩家,根本就没有玩过游戏就胡乱指责,事情真的是这样吗?那么今天就给大家带来几位游戏区UP主,其中许多人都有多年的主机游戏经验,并且基本都通关了游戏,看看他们对游戏是怎么评价的吧。
相信许多国内主机圈的玩家们都知道黑桐谷歌,他也是最早一批做主机游戏攻略的UP主,现在B站粉丝数高达两百多万,其制作的游戏攻略视频帮助了许多玩家,而他的游戏范围也是非常之广,不同平台、不同类型的游戏都有所涉猎,自然索尼主机上的《最后生还者》一代也玩过,而在玩过《最后生还者2》之后,他也专门做了一期视频表达了自己感受。
评价:游戏画面与演出效果等内容略有瑕疵,但都是业界顶级,战斗系统更加丰富,不过关卡设计在极高难度下略有不合理,关于剧情方面,一代讲述了爱的故事,二代讲述的是关于恨的故事,最终编剧想要通关用爱来感化这个恨,但是却在情节编排上出现了问题,游戏开头就用非常残酷的方式激起了玩家的恨,却在游戏中后期用十数小时的时间来缓解玩家的恨意,就像是女友正在气头上,你却要用20个小时跟她讲道理一样。
再加上游戏紧张压抑的关卡设计,让玩家这份恨意一直没有情绪出口,况且现在全世界都很艰难,本身玩家压力就大,如果这份恨意在游戏中得不到发泄,最终就会积攒到现实当中发泄到编剧身上。不过从叙事上还是可以看出顽皮狗在追求创新,不过没有找到合适的平衡点,而作为一个集结了众多优秀人才的工作室,《最后生还者2》即使是创新也不应该表达的如同一个独立游戏一样自我和人性,加上之前一直传出的老员工离职新闻,顽皮狗可能陷入了管理危机。
这也是一位主机游戏老玩家了,其制作的游戏攻略都非常不错,打法创新,非常有自己的思路,同时他也玩过《最后生还者》,是顽皮狗游戏的老玩家了。不过他并没有对游戏做出过多评价,只是在视频中与B站动态里简单的说了一下。
评价:在看预告片时,本来猜想的剧情是艾丽的好朋友被*害了,而艾丽想要复仇,乔尔为了保护艾丽也结伴而行,最后乔尔为了保护艾丽牺牲了自己,艾丽团灭了反派阵营。虽然这种剧情略显老套,但是这种简单地复仇剧同样可以描写艾丽与乔尔超越父女的感情羁绊,而现在这个故事则更像是一个掺杂了政治正确,白左思维的俗套复仇剧。
可以接受乔尔的死亡,但是不能以这种方式死去,这对老玩家的伤害非常的大,看来几遍之后甚至感到一些膈应,后面攻略视频都快做不下去了,想着干脆出个吐槽视频算了。
这位基本不用多做介绍了,主机圈秦流感应该或多或少都有点,那么直接来看看QGN评价吧。
评价:游戏故事还行,可以自洽,类似于美剧《行尸走肉》的水平,不过叙事结构真的屎,非要先恶心一下玩家,让玩家愤怒,再强迫玩家放下愤怒自我救赎,但是结果就是毁掉了整个故事。而游戏前期宣传的艾丽女友蒂娜则是一个滥交且自私的双性恋,非常不尊重人,与艾丽的感情也只是满足私欲而已,距离真爱差得很远。
游戏最值得称赞的部分只有战斗,游戏画质也很不错,不过这些都让这款游戏显得更加可惜,更加遗憾。
直播评价:这游戏的给人的感觉,就像是一个一群人加班加点的工作,演员卖力的演出,最后交给了导演,演员们都期待着影片放映的那一刻,但是没想到导演剪烂了,明明大家都觉得自己演得不错,结果都挨骂了。新加入顽皮狗的员工参与了这个项目,本来是想镀金,以后拿出简历的时候可以有一定的资本,但是在玩家看来,这就是镀了一层屎,也许同行还会认可,不过如果是编剧的话那就真的会被认为镀了一层屎。
这是一位以研究黑魂故事剧情闻名的UP主,其本身也是一名主机游戏玩家,这次他也玩了游戏,并且因为愤怒专门做了一个简短的视频狠狠地吐槽了一下。
评价:鲁迅说过浪费别人的时间等于谋财害命,而这次《最后生还者2》不仅*了全世界玩家的时间,还*了大多数媒体的智商,以及玩家的心。再引用鲁迅说过的话,我所佩服诸公的只有一点,就是这种东西,竟然有发表的勇气。这里为乔尔与顽皮狗前员工表示惋惜,乔大爷,我们想你了,愿天堂没有肌肉女,也希望新公司没有睿智的领导。希望美末2的副总裁、编剧以及拳击手可以抗住压力,争取在生理死亡前,避免社会性死亡。
杆菌在游戏一发售就开始游戏,经过长时间的奋战之后于6月20号的凌晨四点终于通关了游戏《最后生还者2》的一周目,因为太过愤怒,心中怨恨难以平息,于是当天就出了一个吐槽视频。
评价:评分1.5,作为一款剧情向游戏,画面、音乐、游戏系统等种种优秀的外在,在让人呕吐的剧情前,是那么的软弱无力。先简述剧情,艾丽:你*我爸,*我基友,我*了几百路人来寻仇,但是被反*,因为你原谅了我,我灵魂升华,最后不仅原谅了你,还要救你。
艾比:你爸乔尔救了我,我背刺你爸,当面虐*你爸,但是我灵魂升华,放了你任你寻仇,同样是拯救,雅拉与勒夫也救了我,我灵魂升华,*光兄弟和战友保护雅拉与勒夫,而艾丽*了我队友,我*你基友,反*之后又灵魂升华,再次放了你。
游戏开头乔尔就被恩将仇报,被艾比用高尔夫球棒虐*,而在游戏中期艾丽的好朋友被艾比爆头,一转画面却要玩家原谅艾比,操作艾比来进行游玩,满腔的怒火根本无处发泄,此时艾丽的父亲与艾丽的好友都被*了,艾丽也被抓住,形势如此严峻,却要看仇人的约会,这就是编剧强行喂屎。
之后杆菌还对剧情进行了非常多的吐槽,这里就不再详述,感兴趣的朋友可以自行搜索,简而言之,杆菌想表达的意思就是编剧在强行喂屎。
单说名字可能许多人不知道这位,但是相信许多人都在QQ群里看到过桃子姐的漫画,漫画包括《黑暗之魂》、《怪物猎人》等小剧场,非常诙谐有趣。而这次,她也在动态里吐槽了《最后生还者2》。
吐槽:艺术的本质是让人从现实中超脱,能从主观角度和更多个可能性去发现其中美好的闪光点,淡化现实对人性底线的冲击,更积极的去相信美好。而这个东西,只让所有人感觉到刻意,压迫,步步紧逼,赶尽*绝,乘胜追击,将绝望强行施加到观众身上,蹂躏着观众对常理的认知,最后再嘲讽你一句“哈哈怎么样,我走了。”这无非就是把你关进小黑屋给你放洗脑歌的感觉。
至于有些人说我们活在童话世界里永远不会进步,但是你喜欢吃屎也算不上什么阅历,这种违反常识的游戏作品应该被大家唾弃,当一个生物的生理条件不符合现在大众生态,那它就不再属于这个种族。我们正常人,我们有常识,我们爱吃饭,你们是什么?
除了游戏以外,关于机核的事情桃子姐也发表了吐槽。
宋少弘也是一位老玩家了,游戏经历就不再过多赘述了,而他也在通关了游戏之后,第一时间发布了游戏的通关感想。
评价:瑜不掩瑕,虽然游戏有着非常不错的声光表现,可以说是业界标杆,就算是与《荒野大镖客2》相比也毫不逊色,并且环境生物等内容也非常丰富真实,游戏系统延续前作,但是在此基础上又增加了很多内容,没有太大毛病。
关键问题还是游戏剧情出现了问题,结构与节奏都有很大的问题,人物行为让人难以理解,不是正常人会做出的选择。把游戏分为几段,一开始是乔尔被*,然后是艾丽复仇,之后是艾比故事线,最后是艾丽的最后复仇故事。单从这几段来看,没什么太大的问题,但是将这些联系在一起,就问题很大了。
游戏一开始就将乔尔虐*,将深受玩家喜爱的角色残忍*害,自然玩家会对艾比抱有很大的怨恨,但是游戏却要玩家强行操作艾比,看她的故事,但是玩家只想让艾比去死,根本不在乎艾比究竟有什么故事,有什么理由去*害乔尔的。
玩家喜欢一个角色是不在乎正确与否的,就像是《GTA5》的几位主角,或者是《荒野大镖客2》中的亚瑟·摩根,玩家在游玩艾比的时候心里想的都是怎么把艾比弄死,所以玩相关剧情都是非常难受且变扭的。
来到终章,艾丽的行为也非常不符合逻辑,要知道在CG中,艾丽可是能对一个失去抵抗能力,且不停求饶的人面无表情残忍*害的,她也是一个*人不眨眼的狠角色,但是却在快要*死艾比时,选择放手原谅她。一个一开始就坚持要复仇,而到了农庄后过了长久的舒服日子又再次踏上复仇之路的女人,一路上*人无数,却在最后没有外力干扰的情况下放弃了复仇,除了神经错乱没有任何解释。而这些剧情上的问题,才是这个剧情游戏最为致命的。
值得一提的是,《最后生还者2》绝对不是什么粪作,虽然剧情存在很大的问题,但是确实非常好玩,绝不是云个开头和结尾就能批评是粪作的,玩游戏不要夹杂莫名其妙的情绪,既不要捧*,也不要谤*。
说完上面这些国内的游戏UP,也许有人会说这是因为东西方价值观不同,许多外国人都可以接受这个游戏的剧情,那么这里就再以全球拥有五千多万粉丝的油管著名主播PDP为例,虽然他没有发表什么看法,但是当他看到乔尔被*死,自己还必须要扮演艾比之后,他在直播中直接选择卸载游戏。
此时无声胜有声,至少,这款游戏让全球粉丝数第一的欧美游戏主播PDP都无法接受,也许可以思考一下这并不是欧美人价值观的问题,这就是游戏叙事存在一些毛病。
以上这些“云玩家”都表明了,虽然游戏不像许多人那样说的就是一个垃圾,但也绝不是媒体口中的世不二出的杰作,游戏史上的奇迹,只能说,这是一个在剧情上存在严重问题,但是制作精良,除了剧情叙事以外各方面都非常不错的游戏,而观众朋友们对游戏评价也没必要走极端,不是满分就是零分。
现在游戏已经发售数日,随着时间的流逝,大家也会慢慢冷静下来,希望大家可以理性看待游戏作品,毕竟这是一个娱乐产品,最重要的还是这游戏给你带来了什么样的体验,不要在意媒体评分,也别过于在意其他玩家评价,还是要遵从自己的内心判断。
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