大家好,我是绿豆菌。(一个专注于吐槽的精品游戏推荐狮)
今天,我给大家带来的游戏是2018年10月发行的3A大作:刺客信条奥德赛。
刺客信条奥德赛作为一个热门的IP大作,一定有其丰富的玩法和浓厚的历史剧情代入感。但是由于游戏本身要求配置并不低,并且游戏所要付出的金额较大,一定程度上让许多玩家欲买又止。那么,奥德赛究竟值不值得入手呢,现在由小编为您一一道来:
列奥尼达之死
游戏加分项
1.刺*与战斗系统
在这款游戏中如果有什么是我在巫师3体验不到的,那么一定是他独特的刺*系统了。虽然你是一名狂战刺客,玩斧子的机会比刺刀多。但是,像这样把敌人一一标记,然后有策略的尾随并逐一抹*,所带来的那种体验,一定要比单纯的当一名战士要多得多。
尾随中。。。。。。
除了刺客,战士体系,游戏还提供了猎人的分支,让玩家不会因单一的战斗方式感到乏味。
技能树
2.时刻的游戏美景和高逼格游戏画面
奥德赛作为一个让育碧玩家分成两派互掐的游戏,我认为其源头所在,根本不是玩没玩过的问题,而是这个游戏,有一部分确实做的可以无脑吹,而有一部分着实令人失望。作为这个游戏可以无脑吹的部分,我相信一定是他所呈现的史诗般的景致和高逼格的游戏画面。基本在游戏中,你能随时可见如下的风景,并且也能随时感受到光影效果所带来的那种真实感。
米诺斯遗迹
很好的光影效果
3.开放性的游戏世界和浓厚的人文和历史
地图很大吗?嗯,很大。有多大呀?有400块钱那么大!
说实话,这个游戏最令人疼苦的事,那就是跑图,因为这个游戏实在太大了。可能我这样单纯的拿出地图你们不是很有概念,我就举个例子吧,图上画红圈的新手岛,除去做任务的时间,要想把所有的元素体验完,说真的,够打十局英雄联盟了。可想而知,这个开放性的世界有多大,有多耐玩。
地图一角1
地图一角2
买了这个游戏,虽然有些系统和游戏模式很是枯燥,但是我没有感觉到不值。原因是这个多文化团队打造的游戏,能让我感受到那个时代很浓厚的风土人情和历史气息,就好像出国旅游了一般,感受那种前所未有的刺激和新鲜感。
阿波罗神殿
----------我是一条线
由于篇幅较长,小编把游戏减分项,综合评价都放在了文章B,希望各位小观众能够理解,谢谢