现在市面上有着许许多多的放置类卡牌手游,但是大部分的此类游戏一般经过很短的时间之后,玩家就会变得越来越少,最后导致的结果就是关服。原因主要是因为像放置类游戏一般都是已挂机为主的,大部分游戏为了能让玩家更加轻松地游玩,游戏内除了每日签到和任务之外,就没有玩家能够操作的内容了。长时间这样下来当然就会厌倦了。然而《剑与远征》却不一样,这款游戏的核心虽然也是挂机,但是游戏中有着丰富的英雄和很多有趣的玩法模式。最近《剑与远征》也是刚刚一周年了,经过了一年的运营,现在游戏内的各种玩法机制已经很完善了,新手入坑的话现在正是非常合适的时候。笔者这里就为刚入坑的小伙伴们提出一些建议,让你们有一场难忘的冒险之旅。
新手误区在《剑与远征》中,推图是这款游戏的主要玩法,但是和其他游戏相同的是,玩家需要不断地提升战力,否则在推图的过程中就会被卡住,由于关卡只能前进,所以玩家已经通过的关卡就不能再重复打了,玩家到了这一步只能提升英雄的强度了,但是又没资源,所以在这个阶段只能靠挂机获取收益来培养英雄了,可是挂机的收益也是随着推图的进度来提升的,所以为了提升挂机收益,也得不断地过关推图才行。
然而在《剑与远征》中,收益完全靠挂机的话也是存在缺点的,随着关卡的不断更新,就算你队伍中英雄的练度再高,到最后还是会碰到卡关的情况。所以玩家们,特别是新手玩家们在刚接触这款游戏的时候就需要为自己的队伍制定一个养成计划,这样推图的过程就会比较顺利了。
英雄推荐英雄的选择和培养是非常重要的,新手玩家们在游戏初期如果没有选择强力英雄来培养的话,不仅推图会比较困难,连培养英雄的资源都会浪费掉。这里笔者推荐给新手们一些各职业各阵营中前期优先培养的英雄。
在老版本有三种很不错的阵容,分别是龙弓队、女妖队和绿剑队。这三支队伍的特点都是队伍中只有一个主C,剩余的工作全部交给队伍中的坦克和辅助。即使放到现在的版本,新手玩家们依旧可以参考这三个阵容来进行搭配。不过阵容和英雄也不是固定死的,就算没有这三个阵容中的核心英雄,阵容搭配还是可以根据玩家们现有的英雄来配合的。
在游戏中是有着前排和后排的设定的,比如像龙弓这样的输出英雄,一般都会放在后排,然后把一些坦克型英雄或者有护盾、回复的英雄放在前排用来吸收伤害,像骨王这种就挺好的,能输出,技能还有复活。不过一般紫色的英雄不氪金的话还是挺难获取的,虽然游戏中的各种玩法和任务能够让玩家得到许多钻石,但是土豪氪金玩家相比,英雄的获取还是慢很多的。
说完输出和肉盾,那就该来说一下辅助职业了。辅助职业虽然在输出上会有些乏力,但是辅助却是队伍中不可缺少的一种职业,因为辅助职业不仅仅会为友军提供治疗、能量回复和各种增益BUFF,还能对敌方使用带有控制效果的技能。这里用比较有名的“光三宝”来举例说一下。光三宝分别是耀光帝国阵营中的商人、女仆和光盾,这三位辅助型英雄能在战斗中为友军提供各种各样的好处。
商人能回复友军能量值和生命值,有眩晕和抵挡伤害;女仆自带减伤,能为单个英雄回复能量,还有自身免伤和为英雄提供击退的能力;光盾能为全队提供护盾,有治疗,自身还能免疫控制效果和自带减伤。从光三宝的技能特性上来看,就算是新手也能看出这三位辅助很强了。集治疗、控制、能量回复和为队友提供护盾为一身,加上自带减伤,可以看出这三位英雄除了输出低之外可谓是十分全能的英雄了。不管是前期推图还是后期更换阵容,这三位英雄都是值得玩家优先培养和保留的英雄。
光三宝是全能型的阵容,而且因为全是紫色英雄,所以还是有大部分玩家是用不到光三宝阵容的,不过这样也不是说辅助就没英雄可用了。就算是其他英雄,只要搭配得好,照样可以提供很大的帮助。这里推荐几个蓝色英雄,容易获取,实战时也有不错的表现。安吉洛的必*技可以造成大范围伤害,并使所有敌人在一定时间内不能攻击也无法使用技能;雅顿能对敌方所有敌人随机进行攻击,有单体控制,还能为友军提供反伤护盾;奥吉必*技能获得护盾,剩下两个技能分别能对敌人造成范围性减速和眩晕;高鲁斯必*技单体眩晕,小技能范围性伤害,被动技能在生命值掉到一定程度后提供减伤效果。以上说的几位英雄都是蓝色品质的,非常容易抽到,而且商店也能换得到,材料花费也不高,重复获得后升阶也很容易。
像是羊头、火女、刺客这一类的英雄其实在前期也很实用,而且也都是蓝色品质,容易获取。羊头有着非常高的持续输出,刺客切敌方后排能力很强,火女有大范围高爆发伤害。这三位英雄笔者还是非常推荐培养的,中后期如果抽到了更强力的英雄,且资源允许的情况下可以考虑换下来。
结语上面提到了新手玩家在游戏初期经常会犯的错误,笔者也是为迷茫于培养什么英雄的萌新们推荐了一波实用的英雄。不过这款游戏没有什么固定阵容,一般只要版本更新,阵容就会随着改变,所以笔者说到的英雄用来参考或是前期过渡还是不错的,之后随着玩家对这款游戏的理解慢慢深入,自然也就会根据自身情况来选择和搭配阵容了。以上就是新手玩家经常会碰的误区和英雄推荐了。
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