《魔兽世界》8.0争霸艾泽拉斯:神牧心得小总结

《魔兽世界》8.0争霸艾泽拉斯:神牧心得小总结

首页冒险解谜艾泽拉斯小队更新时间:2024-09-21

本文作者:沈雨瑶丶

前言

技能改动

(神器带来的所有被动特质全部取消)

相关天赋

以下天赋介绍均为8.0测试服,区别会特别标明出来

小分析

(关于新增技能希望象征、圣言术:赎)

希望象征(鼓舞周围40码内同小队或同团队的治疗者,每1秒为其恢复所损失法力的2%,持续6秒)

这是一个按损失比例回蓝的技能,也就是说蓝量越低的时候回蓝越多。设剩余的法力值为X,那么恢复的法力值就是(1-X)*2%*6=12%-12%X,当空蓝时,可以恢复12%的法力值,收益最大 [其实我觉得还ok,但是你不如去刷一个五人本塞塔里斯神庙的尾王治疗SP] 。

也就是说[希望象征]这个技能的一般在空蓝的时候使用,但是最好是观察一下同团其他治疗的蓝量,尽量使你自己的下蓝速度与他们差不太多,这样你使用这个技能也能使他们获得最大收益。

圣言术:赎(为40码内所有盟友恢复生命值,并对所有盟友释放恢复和2层愈合祷言)

从测试来看,圣言术:赎无论从瞬抬,还是造成的后续治疗,都是相当的可观,如果点联结治疗,其CD时间基本在3-4分钟,但是对于一些伤害并不是那么密集的B OSS来讲,战斗时间不长,圣言术:赎的CD时间会比较长,这样的话收益就不如选择环 化身(宇宙涟漪)高。

(插一张塞塔里斯神庙的尾王治疗SP

按照正常思路来讲,这个SP活不出测试服吧?我看了一下,史诗未暴击的,2分钟恢复30%!!!30%阿哥,什么概念!!!)

写在最后

其实这样看来,神牧脆皮的这一弊端还是没有解决,还是没有减伤,但是还算ok,加入了圣言术:赎,起码还有一个较为可观的爆发治疗,而从测试服来看,神牧除了没有减伤,两套天赋带来的hps都相当相当的好看,新增的只有MS才有的真言术:韧团队技能,不知道会不会注定团队里会带一个MS,而回蓝歌对团队治疗蓝量的影响其实也还不错,也就是说,原本这个职业没有任何团队作用,现在起码有团队技能了呀! 团长我有用了,真的,用处贼大

不过有一说一不管是7.x军团再临版本也好,还是8.0争霸艾泽拉斯也好,神牧这种职业,只要自己预估好伤害,合理安排技能,其实也没有那么脆的。

虽然我对神牧的理解也并不是很深,但是我希望给大家带来一些较为有用的东西,如果各位还有什么意见可以回复或者私信留言。

至于神牧的练级,建议切暗牧,然后找个T(最好是dkt),组团练级~不然你会发现,嘻嘻嘻嘻嘻~~~~

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