本文作者:沈雨瑶丶
前言
感谢EK和猴子提供的测试服账号,感谢各位前辈的帮助;
本帖一切东西基于测试服,一切以正式服为准;
暂时已进行的测试的内容有很多(5人本,团本,任务练级,专业……)本帖只截取了与神牧有关的内容;
该帖只是我自己对于新版本神牧的一些理解和分析,如果有不一样的欢迎交流
技能改动
(神器带来的所有被动特质全部取消)
将图雷之光(神器)从技能栏中移除;
圣言术:灵(施放治疗祷言会使冷却时间缩短6秒,恢复使冷却时间缩短2秒);
增加希望象征 [回蓝歌] (鼓舞周围40码内同小队或同团队的治疗者,每1秒为其恢复所损失法力的2%,持续6秒),需引导,5分钟冷却 [原为60级天赋:鼓舞周围40码内同小队或同团队的治疗者,使其在12秒内释放法术不消耗法力值。6分钟CD] ;
增加心灵尖啸(发出心灵尖啸,令8码范围内的5个敌人逃跑,使其迷惑8秒。对目标造成的任何伤害都可能解除该效果),瞬发,1分钟冷却,且该技能耗蓝;
增加真言术:韧(为目标注入活力,使其耐力提高10%,持续1小时 如果目标在你的小队或团队中,则全体小队或团队成员都会获得此效果);
群体驱散CD时间由15s上调到45s;
神圣新星对12码内所有敌方目标造成伤害的同时,治疗所有盟友;
守护之魂(召唤一个守护之魂来看护友方目标,使目标受到的治疗效果提高60%由40%上调),冷却时间由4分钟下调到3分钟
相关天赋
以下天赋介绍均为8.0测试服,区别会特别标明出来
15级天赋(与军团再临版本区别仅在于顺序)
启迪(被动):你的法力恢复速度提高10%
光明尾迹(被动):当你释放快速治疗时,40%的的治疗量将复制到上一个你的快速治疗目标身上
持久恢复(被动):你的单体治疗法术会刷新你释放在目标身上的恢复的持续时间
启迪作为回蓝天赋,在团本高强度的多人治疗中起到的作用很是明显,而光明尾迹作为点刷天赋,5人本以及团本有明显点名的BOSS表现非常出色,持久恢复仅限于单体治疗法术,神牧的单体治疗法术只有快速治疗、治疗术以及静,所以一般来说并不会选择它。
综上:团本基本选择启迪(部分点刷BOSS选择光明尾迹 [缺蓝怎么办?要祝福啊] ),5人本选择启迪和光明尾迹都可以,一般选择光明尾迹,看个人喜好
30级天赋(无变动)
天堂之羽(瞬发):将一根羽毛放在目标位置,使第一个触碰羽毛的盟友的移动速度提高40%,持续5秒。同一时间只能放置3根羽毛
提神愈心(瞬发):每1秒为目标恢复生命值,并使其移动速度提高40%,持续4秒
祈告(被动):你对自己释放恢复时,将使你受到的所有伤害降低10%
神牧作为毫无任何位移技能的职业,有加速当然最好,有人习惯天堂之羽,有人习惯提神愈心,而这10%的减伤收益并不高,反而会让神牧的腿变得更短。
综上:优先天堂之羽,不要嫌麻烦,可以给队友可以给自己,当然如果懒得话,提供一个羽毛宏。
#showtooltips
/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]天堂之羽
45级天赋(原为闪光力场、谴罚、死后余生)
纳鲁之光(被动):当你释放相关法术时,圣言术的剩余冷却时间额外缩短2秒
守护天使(被动):守护之魂在持续时间结束时,如果没有拯救死亡的目标,则剩余冷却时间将缩短至90秒
死后余生(被动):救赎之魂的持续时间延长50%
纳鲁之光可以加快灵和静的刷新速度,守护天使是减翅膀的CD,死后余生让你变天使变得时间长一点。这几个天赋放在一起,其实并没有什么纠结的地方,相比较用处更大的也就是纳鲁之光。
综上:优先选择纳鲁之光,可以根据相关天赋选择的不同进行改变 如果懒得话就常驻纳鲁之光吧,没什么毛病。
60级天赋(原为纳鲁之光、守护天使、希望象征)
心灵之声(被动):心灵尖啸的冷却时间缩短30秒
闪光力场(瞬发):友方目标四周发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒
谴罚(被动):圣言术:罚将使目标昏迷4秒且不会被伤害打断效果
这一层其实并没有什么大的选择,根据功能性选择吧,5人本可以选择谴罚、闪光力场,团本...Emmm...
75级天赋(原为圣光涌动、联结治疗、虔敬)
圣光涌动(被动):你的治疗法术和惩击有8%的几率使你的下一个快速治疗变为瞬发,且不消耗法力值。最多可使用2次
联结治疗(需读条):为你,你的目标,以及20码范围内的另一个友方目标恢复生命值
治疗之环(瞬发,14秒CD):为目标及其周围30码内4个受伤的盟友恢复生命值
圣光涌动也就是,几率瞬发快疗,联结治疗治疗2个目标 自己,治疗之环,治疗5个受伤目标(因为是优先选择受伤目标进行施法)。圣光涌动只适合少目标,且配合圣光尾迹,很多时候其实自己并不掉血,联结治疗对自己造成的治疗就几乎全部成为了过量,而治疗之环优先治疗受伤盟友,很多时候其实治疗之环优先级挺高。
综上:5人本选择圣光涌动,团本选择联结治疗或者治疗之环,具体的选择后面会讲。
90级天赋(原为圣洁、神圣之星、光晕)
祈福(被动):你的愈合祷言每次治疗时有30%(由40%下调)几率在目标身上留下恢复效果
神圣之星(瞬发,15秒CD):投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复点生命值,并对敌人造成点神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害
光晕(需读条,40秒CD):在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到30码范围,为盟友恢复生命并对敌人造成神圣伤害
祈福是愈合祷言几率留下恢复,人多的话可以选择这个天赋,造成的治疗量相当的可观,神圣之星在5人本里面的作为AOE输出天赋的话还是相当的可观,而光晕作为一个ADD技能的鼻祖,其实也很好用,但是要控制好距离。
综上:团本可以选择祈福或者光晕,5人本如果能控制好距离就选择光晕,控制不好就乖乖的神圣之星
100级天赋(原为神圣化身、祈福、治疗之环)
宇宙涟漪(被动):当圣言术:静或圣言术:灵的冷却时间结束后,你会放出一道圣光,为最多5个受伤的目标恢复生命[原神器特质]
神圣化身(瞬发,3分钟CD):进入纯粹的神圣形态,持续30秒,使圣言术的冷却时间缩短效果提高200%,消耗降低100%
圣言术:赎(需读条,12分钟CD):为40码内所有盟友恢复生命值,并对所有盟友释放恢复和2层愈合祷言[每当你释放圣言术:静或圣言术:灵时冷却时间缩短30秒]
宇宙涟漪是原神器特质,静灵冷却完就治疗5个掉血的人,神圣化身,原来6秒缩短时间变为14秒,因为是可以作为一个小的爆发,赎,简而言之,一个小的爆发治疗且会造成相当可观的后续治疗。
综上:5人本点神圣化身是肯定的,团本选择宇宙涟漪,化身,赎都是可以的,如果75层天赋选择联结治疗就用赎,如果选择环就使用化身或者宇宙涟漪。
小分析
(关于新增技能希望象征、圣言术:赎)
希望象征(鼓舞周围40码内同小队或同团队的治疗者,每1秒为其恢复所损失法力的2%,持续6秒)
这是一个按损失比例回蓝的技能,也就是说蓝量越低的时候回蓝越多。设剩余的法力值为X,那么恢复的法力值就是(1-X)*2%*6=12%-12%X,当空蓝时,可以恢复12%的法力值,收益最大 [其实我觉得还ok,但是你不如去刷一个五人本塞塔里斯神庙的尾王治疗SP] 。
也就是说[希望象征]这个技能的一般在空蓝的时候使用,但是最好是观察一下同团其他治疗的蓝量,尽量使你自己的下蓝速度与他们差不太多,这样你使用这个技能也能使他们获得最大收益。
圣言术:赎(为40码内所有盟友恢复生命值,并对所有盟友释放恢复和2层愈合祷言)
从测试来看,圣言术:赎无论从瞬抬,还是造成的后续治疗,都是相当的可观,如果点联结治疗,其CD时间基本在3-4分钟,但是对于一些伤害并不是那么密集的B OSS来讲,战斗时间不长,圣言术:赎的CD时间会比较长,这样的话收益就不如选择环 化身(宇宙涟漪)高。
(插一张塞塔里斯神庙的尾王治疗SP
按照正常思路来讲,这个SP活不出测试服吧?我看了一下,史诗未暴击的,2分钟恢复30%!!!30%阿哥,什么概念!!!)
写在最后
其实这样看来,神牧脆皮的这一弊端还是没有解决,还是没有减伤,但是还算ok,加入了圣言术:赎,起码还有一个较为可观的爆发治疗,而从测试服来看,神牧除了没有减伤,两套天赋带来的hps都相当相当的好看,新增的只有MS才有的真言术:韧团队技能,不知道会不会注定团队里会带一个MS,而回蓝歌对团队治疗蓝量的影响其实也还不错,也就是说,原本这个职业没有任何团队作用,现在起码有团队技能了呀! 团长我有用了,真的,用处贼大
不过有一说一不管是7.x军团再临版本也好,还是8.0争霸艾泽拉斯也好,神牧这种职业,只要自己预估好伤害,合理安排技能,其实也没有那么脆的。
虽然我对神牧的理解也并不是很深,但是我希望给大家带来一些较为有用的东西,如果各位还有什么意见可以回复或者私信留言。
至于神牧的练级,建议切暗牧,然后找个T(最好是dkt),组团练级~不然你会发现,嘻嘻嘻嘻嘻~~~~
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