崩坏3:炽翎攻略,遗世而独立,羽化而登仙

崩坏3:炽翎攻略,遗世而独立,羽化而登仙

首页冒险解谜崩坏的童谣手游更新时间:2024-05-01

炽翎作为当前版本强力的女武神,兼具输出、辅助于一身,活跃在游戏各大玩法中,每周在记忆战场分身乏术,让人恨不得肝两个炽翎来用。其碎片可通过战场宝库兑换,也可以在祈愿之地直接许愿获得整卡。对于这样一个兼具性价比和强度的角色,怎么能不好好学习一下使用技巧呢?

目录

一、角色定位简要分析与评价

二、技能与输出手法简要分析

三、装备选择与对比

四、常用阵容搭配

一、角色定位简要分析与评价

炽翎为强力的异能火元素角色,在输出优秀的同时有着极强的辅助能力。

(S即可解锁主要输出与元素加伤技能,但核心辅助技能需SS解锁)

优点:

拥有优秀的持续输出与不俗的爆发输出。

挂上离火打出“五色羽”后进入后台也有巨大贡献。

进入后台触发的“红树歌童”能有效提升全队元素造成的伤害。

自带的“征鹰”技能产出SP包机制,能有效加快流程循环。

缺点:

二、主要技能/机制分析



▲ 神通

炽翎分支最后一击会增加神通,而自身会随时间流逝慢慢减少神通。神通共有四格,每格为100,神通的数值为炽翎不同技能触发的阈值。对神通的使用和判断是玩好炽翎的关键所在。

▲ 核心技能“鹤唳风声”,也就是让大招和分支能够挂上“离火”的技能。

▲离火:分支和大招均会对敌人附加离火标记(持续20秒),被标记的敌人受到攻击时(队友也可触发)会额外受到来自炽翎的火焰元素伤害(每1.5秒一次判定)。

离火标记是炽翎的最大特色。不仅能由炽翎独自站场输出时触发,离场后,也能通过其他在场角色的攻击触发离火的伤害。炽翎每次施加离火标记都会刷新持续时间和档位。离火标记在被刷新前,伤害倍率锁定(不会随之后神通降低而改变档位),但伤害加成实时计算炽翎获得的加成。即300神通施加离火后,无论之后炽翎神通多少,其伤害倍率均计算300神通档位,但是其加成受到触发离火伤害时炽翎加成的影响。

离火的高额伤害给炽翎的装备搭配带来了非常多样化的选择,你既可以选择火伤圣痕提升炽翎的离火伤害作为副C输出,也可以携带辅助圣痕配合炽翎的“红树歌童”、“五色羽”进一步提升主C的伤害。

我们这里做一个简单计算:

假设你300神通以上打出离火,下场12s后再上场(涉及到红树歌童的易伤与五色羽的加伤时间,离火并没有吃满),期间每1.5秒触发一次离火,最多共9次离火伤害,每次倍率均为150%*250%=375%,共计造成3375%攻击力倍率的伤害。即使是200神通后打出离火,倍率也有2700%,而打一次分支突破300就下场的话为2025%的倍率,零神通打一个分支下场(除非输出溢出不需要离火补充伤害,否则不推荐)则为1350%倍率。

这里给个倍率做参考:

理之律者大招落地时倍率为3050%,空之律者大招吃满倍率为3600%。

也就是说,炽翎只需要在300神通以上的时候打出离火,则被离火标记的敌人在炽翎离场后,持续触发离火便会受到相当于两位律者一次大招倍率的伤害。上述还未计算炽翎离场后触发红树歌童的易伤与五色羽的加伤对队伍的提升,也少算了部分离火伤害(因为只算了12s,实际共20s,不过后续会缺少部分加伤和易伤),你还觉得炽翎离场没用吗?

▲ 核心加成技能“五色羽”

能给队友提供元素伤害加成,同时全队增伤效果对自身也生效,也就是说对自身有80%的元素伤害提升效果。

▲ 核心加成技能“红树歌童”(需要SS解锁)

稀有的全场敌人元素易伤效果,并且并不要求挂上离火,而是只需要自己神通到达阈值即可。对于元素队提升相当大。

▲ 核心技能“征鹰”

稀有的SP包掉落机制,可以有效加速阵容的流程循环。

▲ 重要技能“烛夜”

炽翎的ABB/AABB以及BAA/BBAA最后一击均可对离火标记的敌人造成虚弱状态(说白了就是只有时雨燕的穿梭不可以),这一点被有效地利用在触发樱桃炸弹QTE上。

此外炽翎的闪避技能及大招均可对区域内敌人进行时空锁定,这一点被大量运用在触发队友时空QTE进行流程循环上。

各种招式的优劣势

(注:下文描述中攻击键为A,大招键为B)

分支

分支攻击可以增加神通,挂上离火以及触发五色羽加伤。

ABB/AABB:(回复150神通)出招速度最快,但伤害最低,适合快速挂上离火或大招之后打一次刷新五色羽。

AAABB/AAAABB:(回复200神通)出招速度最慢,但范围最大、增加的神通最高且(由于溅射机制)对群伤害最高。能浮空部分敌人,适合攻击群怪。

BAA/BBAA:(回复150神通)出招速度中等,对单伤害最优,适合对单怪使用。

普攻

普通攻击可以刷新同一分支攻击的神通限制,最后一击击中离火敌人可以掉落SP包。

AAAAA:出招速度慢,连击数较高,但无论从伤害或是出招速度而言均不理想(极不推荐)。

BBB:出招速度快,连击数较低,可以击倒敌人,伤害较高,适合触发SP包掉落。

连招使用

BAA BBB:对单伤害最优,伤害最高且能够及时打出SP包。

ABB BBB:能够迅速挂上离火并打出SP包。

AAABB BBB:时雨燕的穿梭和击飞可以对群怪造成大量伤害的同时调整输出位置。

闪BB BBB(推荐):由于闪避自带100点神通回复,接上时雨燕最后一式突进可以直接回复300神通,标记离火与触发“五色羽”,并达到“红树歌童”的启动阈值,炽翎闪避技能附带的区域时空锁定也可以触发后台的QTE登场,达成完美的流程循环(双穿经由V3.5改动后为常驻,至于优劣见仁见智,此处不做评述)

输出手法与小技巧

1、大招先附加离火,后判定“梧桐落凤”,即使敌人身上没有离火标记时也能造成满倍率的伤害,但还是推荐先打出分支触发“五色羽”加成后再使用大招。

2、使用的招式(包括一套完整普攻和分支)与上次不同(招式类型被重置)才能恢复神通。大招和极限闪避(无需触发闪避技能)都可以直接重置分支招式类型。

3、灵活利用普攻打出SP包可以对全队的SP回复起到很大的帮助。

4、善用闪避取消招式硬直(按太快会打不出来喔)。

5、如果不需要闪 BB打两次突进浪费时间的话,可以通过闪B ABB连招,回复满额神通的同时不影响节奏。

6、如果是炽翎主C的玩法,善于应用炽翎“红树歌童”,正常非QTE换人时间为4s,但是红树歌童的持续时间为12s。

三、装备选择与对比

▲ 武器方面

首选残火之鸢,高额提升元素伤害的同时,其被动赤魄可以有效地提高离火造成的伤害,被动丹歌的一次格挡也能有效地减少炽翎打分支时被不明伤害击中造成的暴毙现象,相比其他拳套有着极大的提升。

此外可选择太虚之握,在特定辅助情况下,太虚之握其主动时空锁定可以取得比残火之鸢更佳的效果。比如打火龙时,火龙的高额火抗导致离火并不会有太好的作用,反倒是太虚的功能性可以对队伍起到巨大作用。

其余拳套则以面板为考虑方向即可。

▲ 圣痕方面

由于炽翎自身辅助能力顶尖,而爆发也非常容易吃满各项加成(说的就是你!牛战士!),装备搭配非常多样化,所以说优秀的炽翎玩家一定是一位装备大师。而在这里根据各种情况下炽翎的加伤计算以及炽翎下场后对全队作用的提升综合考虑,向大家推荐如下较通用的圣痕搭配:

泰勒斯上 丹朱中 普朗克下(泰女普):在可以启动丹朱中102连击,且怪物不存在高额火抗的情况下,其伤害与攻速均有不错的加成,无论是辅助或是输出均为最优解,其中普朗克下换做其余加攻速的圣痕也可以使用。攻速对炽翎打分支速度提升明显,所以绯玉丸上下 女娲中虽然部分情况下加成要稍高一点,但实际使用过程却并不如泰女普的搭配。

泰勒斯上 乐师中下(泰乐乐):在不需要/无法启动高额连击或一些BOSS对火元素抗性较高时,由于乐师自带的全队全伤害加成,可以很好地起到辅助作用,较之泰女普更适合辅助携带。此外,乐师上中 普朗克下和特斯拉乐队上 乐师中下的搭配虽然舍弃了一点输出但是增加了攻速提升手感,也是很好的辅助选择。

乐师一套:三件散搭均能提升炽翎的火焰伤害,两件套具有优秀、泛用的辅助能力;三件套进一步提升火伤。实战中,炽翎在打完离火后,常位于场下,所以可以吃到中位以及两件套的加成。整套输出可观且有较好的辅助能力,作为过渡肝物也有着不错的表现。

当主c输出并不是很高的时候,炽翎完全可以挺身而出,作为副c补充伤害,这个时候炽翎多选择输出装。但是当主c伤害已经非常高的时候,并不需要炽翎补充伤害,所以选择提高队友伤害的辅助装是比较合适的选择。

以下根据不同配装分析特定圣痕搭配:

▲ 关于普朗克下

当下位使用普朗克下时,离火与大招的伤害均会有所降低,但攻速快很多,在驻场时,更容易完整打出招数,且打SP效率高很多,伤害反而更高;离场辅助流程,也可以更快的打出分支后下场,加快流程循环速度。所以即使泰勒斯上 丹朱中 乐师下为理论最高加成搭配,但实际情况却没人这么用。

▲ 关于丹朱中

在部分战斗中,选择丹朱中往往会因为失误断连导致伤害下降,或是战斗时间根本到不了叠满丹朱中那么长,这些情况下,可以考虑丹朱中替换为莎士比亚中/泰勒斯中。

▲ 特定玩法下的泰勒斯中

当特定玩法需要炽翎爆发伤害做为主C对抗单怪时,考虑到泰勒斯中位每击叠加的火易伤,可替换为泰勒斯上中 乐师下配装思路,并且考虑AAAA拉摇杆长按B的瞬大爆发以吃到易伤加成的玩法。

▲ 泰勒斯中or莎士比亚中,谁更合适?

在未启动时(装备泰勒斯中位攻击敌人时给敌人附加只有自身享受的火元素易伤,需要一定攻击次数来提高火元素易伤数值),莎士比亚中比泰勒斯中更优;在启动之后,装备泰勒斯中比莎士比亚中伤害更高。但是泰勒斯中仅适用于驻场,后台辅助是比不过莎士比亚中的,在选择中位搭配时,我们应该根据驻场输出or后台辅助两种不同打法选择圣痕。

▲ 词缀推荐:

炽翎大多玩法为短暂上场后返回后台,无法通过词缀回复SP,故攻击力是最好的选择。

四、常用阵容搭配

一、深渊

主要思路:

一个优秀深渊阵容所应具备条件:

和炽翎相性高的角色:

1、增幅山吹:由于炽翎可以打出时空锁定触发增幅山吹QTE聚怪,此外增幅山吹的护盾和虚弱状态、降低怪物抗打断力等特性也能有效提高主力C位输出环境,相性极佳。

2、血舞/重磁暴:血舞和重磁暴带来的高额元素易伤,可以进一步提高主力C位输出。此外如果由樱桃炸弹携带血舞,则炽翎分支打出的虚弱状态也可以触发其QTE实现小范围聚怪。虽然牺牲了一定容错率,但对伤害的提升却非常明显。

3、所有输出C位:由于炽翎自身离火的高额伤害,场下长时间全元素伤害加成/全场敌人元素易伤,故可以契合所有物理/元素C位以补足输出 提高伤害。

炽翎辅助情况:

元素队伍:

由于炽翎半C半辅、能自由控制上场时间、踢SP包、附带虚弱/时空负面状态易触发QTE的特性,在阵容中只需要补足聚怪和容错率即可,而容错率可以由SL来补足,那么很容易就可以获得以下阵容搭配:

炽翎 增幅山吹(QTE聚怪/防猝死) 主力元素C位

炽翎 血舞(极致提升输出) 主力元素C位

而对单的情况下无需聚怪,高频SL的时候也无需容错率,那么可以获得以下阵容搭配:

炽翎 血舞 主力元素C位

炽翎 鬼铠(感电) 主力雷电元素C位

物理队伍:

同时由于炽翎高额离火伤害,当机械属性怪物较多,生物主C不好处理的时候,离火可以作为副C位来填充阵容强度辅助物理角色,即双C阵容:

炽翎 索尔之锤 女王(由于女王可以扩索尔,该阵容为特指)

炽翎 增幅山吹 近战物理C位(增幅山吹自带近战物理加伤,QTE聚怪进行辅助)

(以上均需根据情况来选择合适的队长)

炽翎输出情况:

如果是炽翎作为主C输出,由于炽翎下场增伤时间(12s)>换人时间(4s),那么在炽翎换人期间打出聚怪/高额增伤,同时不影响炽翎自身加成技能就是核心,最优自然是增幅山吹(聚怪)和血舞(极致增伤),那么如何有效利用这两点就成为关键,这里推荐以下阵容:

炽翎 增幅山吹影铁(童谣)/圣女(月神之守护)

上述阵容为影铁/圣女依赖武器主动打出时空,触发增幅山吹QTE聚怪后,切换炽翎输出。由于影铁/圣女自带一定辅助能力,流程循环也比较简单,该阵容同样可以在适宜的环境下打出不俗的输出(潮湿/寒潮),但要把握切人频率,尽可能让炽翎吃到其自身带来的加伤和易伤。

炽翎 血舞 增幅山吹/战车(需携带懒惰下),对单则考虑银狼/影铁

该阵容为山吹/战车大招聚怪后,通过血舞极致增伤配合炽翎大招爆发打出输出,当不需要聚怪的时候,则考虑换成银狼/影铁后台增强输出。在特定情况下,炽翎 玫瑰(血舞) 银狼甚至可以打出晋级无限深渊所需的分数。

二、记忆战场:

炽翎由于倾向百搭,阵容灵活多变,故我们在这里不做详细介绍,仅列举常用阵容推荐。具体流程可以查看相关战场攻略或每关注周战场阵容推荐。

鬼铠 炽翎 犹大:犹大队常用阵容

炽翎 血舞 元素C:标配战场队伍

鬼铠 炽翎 血舞:鬼铠主C/炽翎主C均有,适用于不同情况

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