《暗黑破坏神:不朽》——最新内容都在这里

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首页冒险解谜不朽地牢之战更新时间:2024-04-26

1994年,一家小工作室找到暴雪,想做一款史诗题材的角色扮演游戏,但是没有PC发行的经验,找了很多厂商,无人搭理这个名不见经传的康德工作室。直到遇到了暴雪公司,才把手中的这款游戏推了出去,暴雪进行了改变了游戏中的很多模式,比如动画改为3D,比如回合改成了实时动作,但是在游戏即将推行的时候,暴雪意识到这款游戏将会是史无前例的大作。于是在发行的同时,还将康德工作室招募了,命名为北方暴雪,这款游戏就是《暗黑破坏神》。

迄今为止,暗黑游戏的RPG升级体系和随机生成地牢,成为了后世游戏争相模仿却难以超越的闪光点。暴雪重磅推出的3A大作手游《暗黑破坏神:不朽》,场景细节令人惊叹,剧情和职业全新体验。

就在前几天的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》公开了新的视频,展示了游戏内的各大职业、地牢、以及各职业的技能。现场很多大V受邀进行了游戏试玩,看到了更多的游戏机制。

游戏中共有六大职业,分别是猎魔人、野蛮人、武僧、圣教、军魔法师、和死灵法师。暴雪引进很多更符合游戏的操作习惯,精简技能,同时加入了神威技能,并且在技能组合方面更加有意思,虽然移除了一些不适合手游的技能,但是组合的技能让战斗体验及其丰富。手势和触屏控制让玩家可以全面掌控自己的英雄,完美的移植和使用手柄和键盘一样轻松。

剧情方面,加入了新的剧情boss斯卡恩,由于是手游版,采纳的将是暗黑2及暗黑3之间的时间轴,将两代暗黑故事中出现的怪物和全新的敌人相结合,成为暗黑历史连接的重要组成部分。
从现场公布的视频来看,可以看到单人的玩法,也可以看到组队完成的4人地牢,甚至有十人组队的副本场景,这在暗黑作品中首次出现。同时为了更好的组队体验,加入了移动视角的功能,再不是但是锁定模式。操作系统和UI设计方面也是做出了更符合手游的特点,游戏也因此变得更有乐趣。

作为暗黑的忠实粉,可以看出游戏的关卡做了相应的精简,当问及付费模式如何抉择时,由于是明年开放,目前仍在探讨中。但是,暴雪在思考,如何能够让进入游戏的所有玩家都有各自的游戏内容,并体现游戏价值,在氪金度方面会谨慎小心,尽量照顾老玩家的同时也吸引新玩家。

从现场的试玩来看,原汁原味的暗黑风格,加上符合手游的战斗体验以及组队模式,你可以在庇护之地与其他恶魔猎人见面,结伴踏入深邃的地下城;也可以拜访社交中心威斯特玛与当地商人进行交易;也可以与其他英雄组队,击败斯卡恩的爪牙,从而获取丰厚的奖励。

作为一款原汁原味的暗黑破坏神游戏,可以让玩家并肩作战,探索危险的地下城,驱除远古的恶魔,当时还能获得传奇宝物,一同来感受移动端特有的魅力。

我们相信,游戏界顶尖实力制作出来的游戏,一定不会让我们失望,而在暴雪嘉年华现场的,国外玩家热情高涨。希望《暗黑破坏神:不朽》能够做到PC端到手游端的完美移植,准备好了吗,在手机上对抗魔王的降临吧。

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