从青铜局一直打到王者低星局,相信大家能看到出场次数最多的法师,绝对是甄姬、妲己、安琪拉这三位萌新之友,而甄姬,更是以26.7%的出场率位列第一,直到王者高星局和巅峰赛,这几位的出场率才会逐渐下降。
随着S17赛季的大幅改动,大家应该能感觉到,“射手荣耀”这股趋势又有回暖,“连体婴”保射手的套路,在任何对局中,都非常吃香,刺客稍有不慎,切后排失败,就很容易导致团战的失利。
早在“养猪流”盛行的版本,甄姬和武则天就是针对养猪最好用的法师,武则天的获取成本太高,只要几千金币的甄姬自然成了首选,二技能“弹弹乐”在“连体婴”中间来回弹,伤害爆炸,大招和一技能的控制只要打中一个,对面基本很难逃脱,下面就一起来学习一下怎么玩好这个英雄。
“连体婴”克星
技能解析被动:甄姬的技能会为目标叠加冰冻印记,叠满3层后目标被冰冻1秒,并造成伤害。被动没有内置CD,可以连续多次打出冰冻控制效果。
一技能:短暂延时后向地面冲出水柱,造成伤害和1秒击飞。一技能释放有一定的延时,在敌方脚底下放,肯定是打不中人的,一定要注意预判,敌方突脸的时候,可以放自己脚下,实现控制反*。
二技能:在敌人间弹射总共6次,造成伤害,每个敌人最多被弹射两次。二技能是甄姬的核心技能,后期伤害可观,而且在有多个目标时可以迅速叠出2层被动,一个二一技能连招就可以控制敌人两秒,加上大招,那连续控制基本让敌方走不动。
二技能的精髓就在一个“弹”字,最好不要对单个目标使用,对2-3个目标释放,效果最好,可以确保叠出2层被动。
记得要把轮盘施法打开,按住二技能可以拖动轮盘选择位置靠后的敌人。
大招:向指定方向释放水之精魄,击退非英雄目标,对一个命中的英雄造成伤害和90%的减速,命中敌方英雄或者达到最远距离,大招会形成水域,每秒对敌方造成伤害和50%减速,减速效果持续2秒,水域的存在时间为5秒。
大招会有一个向前行进的过程,也有一定延时,一般配合自己的一技能或者队友的控制释放,作为后手控制,敌方英雄距离很近的时候,可以秒释放。
近距离目标可以大招秒放,使用312连招
大招在确认主战场之前,不要随便释放,利用一二技能消耗即可,确保大招在敌方人群中炸开,配合一二技能,可以打出2-3次被动,几秒的控制时间,足以将敌方团灭。
铭文推荐5贪婪5狩猎5心眼5怜悯10梦魇
贪婪增加法术吸血,带0-5个都可以,看自己习惯,个人比较喜欢带5个,后期还是能吸回来一些血的,不用担心被敌方的poke技能消耗得太惨。
狩猎增加移速,作为中路,需要大量的游走支援,高移速至关重要,而且甄姬可以移动施法,移速的提升也意味着技能手感的提升。
心眼和梦魇增加法强和法穿,提升前期伤害。
带5个怜悯提供5%的冷却缩减,作为一个控制型英雄,技能冷却越快,技能释放越快,越能打出多次控制。
出装推荐甄姬最重要的属性就是冷却缩减,尽快达到40%满减CD,才能更好的发挥甄姬的强大控制能力。
冷静之靴:冷却鞋提供15%的冷却缩减,被动对于CD超过5秒的技能(大招),还有进一步的缩减效果。
回响之杖:回响增加法强和7%移速,移速对甄姬的重要性不言而喻,被动的爆炸伤害也是非常重要的输出来源。
极寒风暴:甄姬没有位移,出一件物理防御装,可以有效防止被敌方刺客或战士秒*,更重要的是500点蓝量和20%的冷却缩减,配合铭文,此时已经达到40%的满减CD,一技能的CD变为4.8秒,二技能的CD为3.6秒。
博学者之怒:本身增加240法强,再加上被动能进一步增加法强,让伤害更上一层楼。
虚无法杖:到出第五件装备的时候,敌方也开始陆续要出魔抗装备了,虚无法杖拥有45%的法术穿透,可以更加有效的输出。
炽热支配者:炽热提供法强、蓝量和回蓝,血量低于30%被动触发,解控且增加30%移速,满级满装备的甄姬达到1285点法强,产生的护盾值为500 1.5AP=2427点,绝对足以抵挡一次致命伤害,解控和加速也有利于甄姬的逃脱和反*,后期可以跟复活甲互换。
可选装备
梦魇之牙:梦魇增加240法强和5%移速,被动的重伤效果可以减少对面50%的回血和吸血,甄姬的二技能弹射很容易就能给对面多人挂上重伤效果,对面有程咬金、貂蝉之类的强回血英雄,可以出一个梦魇,换掉博学者之怒。
圣杯:圣杯提供180点法强和15%的冷却缩减,25点五秒回蓝,被动还有满蓝回血的效果,出了圣杯基本可以不用回家,打法更激进或者对面突进能力不强的时候,可以出圣杯换掉极寒风暴。
疾步之靴:五速鞋能够增加脱战以后的移动速度,是游走支援的利器,意识足够好,擅长游走支援的玩家可以选择。
辉月:辉月本身的法强只有160点,而且有10%冷却缩减会溢出,但当对面突进能力极强或者爆发特别高时,比如李白、上官婉儿、兰陵王之类的英雄在对面,可以考虑早出辉月,不出炽热支配者。
对于一个后排英雄,大部分时候保命是第一位,活着才有输出。
痛苦面具经过削弱以后,性价比不高,后期虚无法杖是必出的,两件都出的话格子不够,现在的法师三件套应该从以前的“回响面具帽子”,变成了现在的“回响帽子法穿棒”,不太建议出面具。
法术吸血有对AOE有衰减,甄姬的三个技能全是AOE,吸血的转化率不高,出吸血书也性价比不高。
打法详解巅峰赛和王者高星局是大法师和法刺的天下,论功能性,甄姬甚至还不如“一个大招一波兵”的王昭君,但是在王者低星及以下的局,不注重切后排而且“连体婴”遍地,甄姬有了大展拳脚的机会。
连招
21或12
二技能是瞬发且锁定敌方的,先放或者后放都不影响,重要的是一技能要能打到人,蹲草或者预判能有效提高二技能的命中率。
123或312
12连招将敌人击飞后,迅速接大招可以确保大招命中,敌方距离自身很近的时候,可以大招起手,大招的90%减速效果挂上以后,再接一技能也能有效命中。
对线技巧
甄姬的对线能力极强,两个二技能或者12连招可以快速清兵,优秀的清线能力可以让甄姬更早的进行游走支援。
出门点二技能,上线以后不要着急开技能,先平A,等敌方出现以后再释放二技能,很容易就能叠出2层被动,下一次的二技能命中就能触发一次冰冻效果。
清完兵线可以看情况选择一条边路资源,敌方打野4级以前可以直接走河道,4级以后尽量从野区绕一下,在河道遭遇的话,还是很容易被击*的。对面打野没视野,担心被蹲,也可以蹲中右草丛里,利用一二连招消耗对面中单。
逃脱技巧
甄姬没有位移,害怕敌方的突进和重点针对,也是甄姬在高端局不好发挥的重要原因,但是用好闪现、辉月脱开致命威胁,就有机会利用技能连招的控制效果完成反*,
普通版:对于无位移的敌人,可以预判二技能,放在敌方前方或者自己脚下,将其击飞后,再接32技能连招尝试反*。
进阶版:对于位移突进的敌方,可以一技能放脚下,并迅速闪现拉开,敌方被击飞后,再接31技能反*,出了辉月的话,也可以利用金身先躲掉致命伤害,再选择逃离或反*。
打团思路
虽然说甄姬是“连体婴”克星,但并不代表甄姬要用技能去打敌方后排,二技能和大招最好还是要往敌方突进的方向释放,只要确保命中率,把能打到目标控制住就行,真正对射手的威胁,其实是二技能,利用弹射机制,在团战中,很容易谈到射手,只要弹两下就足够让对面射手半血,下一波二技能就可以让敌方后排丧失战斗力。
231连招,将敌方前排击*,利用二技能弹射敌方后排
大招需要一点飞行时间,最好可以在一技能控住或队友其他控制技能打中以后,再后手释放,但有把握命中的情况下,不要犹豫,可以直接放出,即使没有一技能,32技能的1秒冰冻和2秒减速也足以击*敌方。
32技能也能实现连续控制
没有大招也同样可以参团,这时一技能的命中率变得至关重要,在地形狭长的野区,一个12连招,1秒击飞,1秒冰冻,2秒的硬控时间,足以帮助队友赢得团战。
21技能连控
甄姬作为一个新手英雄,陪伴着大量的小伙伴度过新手期,但是新手英雄不代表英雄强度不高,像后羿、亚瑟这些新手英雄同样也活跃在各种对局中,甄姬的超强控制和二技能无差别弹射,让她成为的“连体婴”克星,完全可以作为新赛季上分的首选法师。
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