首先说大龙,一条大龙能给每人带来300块钱,全队如果都没黑屏的话,就是1500经济,要补多少炮车啊?
另外大龙能增加大幅度的提升攻击力和法术强度,强化回城时间只要4秒,还能给小兵增强属性,增加炮车兵的攻击距离,炮车站在防御塔攻击范围外就能拆塔。
小龙分为四种,土龙会得到对史诗级野怪和防御塔的伤害加成,变成真实伤害;火龙增加攻击力和法术强度;风龙增加移动速度;水龙增加脱战后的生命值与魔法值回复。
我们在职业比赛中经常看到有队伍前期为了一条土龙或者火龙打5V5团战,而大龙处的视野更是不能断掉,否则被一方拿到大龙,另一方就可能被上高地了!
在《英雄联盟》S6赛季中,官方为了加强打野位置的作用,平衡各个位置在队伍中的权,提升游戏前期团队资源的重要性,峡谷先锋出现了,当时的峡谷先锋是一个非常强力的单人buff,这对对线来说无疑会产生巨大的影响,另外还在MSI季中赛之前推出了“元素龙”,不同元素龙能够带来不同的收益,这也让玩家们可以根据不同的元素龙制定不同的战术策略。
山脉亚龙
在游戏中,如果成功击*了山脉龙之后,会得到对史诗级野怪和防御塔的伤害加成,如果想要快速的推塔,那么这条龙对团队来说就是必不可少的
炼狱亚龙
如果击*了炼狱亚龙,将会永久的强化击*方英雄的攻击力和法强,这是一条非常强力的龙,不管是在平时的路人局或者各种比赛中,都是红蓝双方重点抢夺的一个野区资源,也经常会因为火龙而爆发各种团战。
云端亚龙
这一条龙相比前两条可能没有太大的意义,但还是能位团队提供非战斗状态下的移速,这对支援还有追击都能起到不错的作用
海洋亚龙
和云龙一样,不算是重点抢夺的野区资源,但还是可以为团队提供生命值和法力值的回复,这对对线消耗来说是非常不错的,前期拿到的话可以让线上的消耗变的更加频繁,从而获得对线的优势,
远古巨龙
这条龙和元素龙不同,可以说是元素龙的“统帅”,它能为团队提供的Buff也是非常强力的,不单单可以强化当前所有亚龙的buff效果,还能为击*方提供攻击力和技能附带真实伤害以及燃烧效果,所以如果小队拿到了很多元素龙的buff,那在拿下这条远古龙之后,就基本可以奠定团战的胜利了。
纳什男爵(大龙)
那么最后就是兵家必争之野怪——大龙了,大龙的Buff能大幅度的提升攻击力和法强,同时周期性的强化附近的小兵,提升小兵的攻击力、生命值和攻击距离,另外还能让团队的回城时间缩短4S,成功回城后还会立马回复50%最大生命值和法力值,病在8S内增加50%移动速度,可以说是整个游戏中最强的Buff,拿下大龙Buff,不管是对进攻还是防守,都能起到巨大的作用。