《腐朽之馆/Fall into decay》是由开发商灰房子工作室制作,Gamera Games发行的一款国产馆系恐解RPG。
整体游玩下来,本作给我的第一印象就是肉眼可见的精良,CG、立绘和像素动作演出质量很高(甚至一度以为可以触发什么战败CG之类的),解谜没有想象中那么难,存档给的很多,位置间距适中,虽然存档的前提是点燃特定位置烛台的蜡烛(不能即使存档),但点燃蜡烛的火柴是不限量的,这点对于不擅长恐解游戏的小白玩家来说简直就是量身定制,而相对的缺点极大就是削减了体验过程中的紧张感。
本作玩法大致设定就是经典日式恐解寻找线索,发现真相,然后脱出洋馆,然而笔者以为一周目找齐红蓝钥匙就可以成功脱出了,但没想到赛莉卡父亲的下落竟然还与这座庄园有关联,所以只能被迫接下制作组的回马枪继续探索了(当然此刻选择离开只有强制BE),二周目系统引入了一个收集玩法,虽然收集不会影响故事走向,但也拓展了游戏的可重玩性,反正笔者作为一个收集党肯定是要all in的。
本作的恐怖程度其实还好,基本没有Jump scare,还有大部分追逐战只要熟悉走一遍地图就大概知道哪里能躲了,丝毫不慌,另一少部分也有比较余裕的操作空间,整体挫败感不会很强。
总的来说,本作的画面演出质量上乘,解谜难度和恐怖系数适中,引导灰常也到位,非常适合初入恐解RPG的新手玩家游玩。
游戏名:腐朽之馆,支持中文
文:Suite
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