精灵王后裔
如果我说后裔是射手第一团队的,肯定有很多朋友准备着要打我脸。可是他真的是第一梯队的射手,而且是毋庸置疑的。作为ADC,后裔的输出能力不俗,粘人能力也优秀,站撸能力出众,全图的控制技能,既可以支援,也可以先手开团,劣势是太容易被针对了,生存能力不强。虽然有控制技能,但是没有位移技能。
技能介绍
迟缓之箭
冷却值:0消耗:0
被动:后羿的攻击会让目标减速6%,可叠加最高5层
后裔走砍的基础,后裔粘人的核心。5层30%的减速,实在是变态。
炙热之风
冷却值:10消耗:60
让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外65/80/95/110/125/140( 45%物理加成)点物理伤害
后裔爆发技能,一个发育健康的后裔,后期靠1技能打出成吨的伤害,是后裔的主要输出来源。
燎原箭雨
冷却值:9/8/7/6/5/4消耗:60
后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成360/440/520/600/680/760( 116%物理加成)点物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果。
前期消耗技能,配合被动可以粘人。
惩戒射击
冷却值:45/40/35消耗:130
后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成500/625/750( 140%物理加成)点物理伤害并晕眩此目标(眩晕时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒眩晕)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
主要的控制技能,可以全图支援,也可以先手开团。是后裔的核心玩法之一。
铭文推荐
红月
攻速加成 1.6%
暴击率 0.5%
隐匿
物理攻击力 1.6
移速 1%
鹰眼
物理攻击力 0.9
物理穿透 6.4
后裔爆发很高,技能特性要求他很依赖平砍,物理攻击和穿透可以让后裔在前期有一定的伤害能力,攻速可以提高输出效率,移速可以增加后裔的存活能力,也可以更好的粘人,而暴击则可以使后裔有更高的爆发能力。
召唤师技能推荐:闪现 后裔没有位移能力,作为ADC很容易被针对,闪现可以提高后裔的存活率,后期也可以利用闪现找到更好的输出位置,打出成吨伤害。
加点推荐:主1副2,有大点大。1技能是后裔伤害的主要来源,2技能辅助后裔粘人或者逃命。
装备推荐
出装1
出装2
两套装备各有优缺,第一套伤害更高,第二套生存率更高,各位可以根据局势灵活选择。
对线技巧及团战思路
出门建议跟辅助直接红开,选1技能自己吃红经验。2级上线,用2技能消耗,1技能爆发。4级以后随时关注地图用大招支援,后裔大招的眩晕能力出众,基本上大到了队友都可以击*,后裔皮脆,没有位移,前期的小规模团战不建议走过去支援,有大招支援就好。线上发育性价比最高。后期团战可大招开团,也可以留作控制对面切后排的刺客。一定要注意好输出环境,对面关键的控制或者刺客没有进场,不要着急进场输出,站位始终保持在辅助或者肉后面。用1技能和2技能疯狂输出。
随着射手越来越多,后裔的出场率逐渐减少,但毫无疑问,后裔依然是第一梯队的射手。只要大家多加练习,在钻石以下局上分还是无压力的。
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