无人在意的角落,一档国产综艺悄悄完结了。
豆瓣9.1。
被很多人称为“年度最佳综艺”“今年最好看的国综之一”“智性恋的天堂”。
可因为既没明星也没流量。
最终,也只是变成了一场“小众”的狂欢。
这些天,为了“一探究竟”,Sir一直拿这档综艺当做电子榨菜。
可。
因此也发现了它最大的“缺点”:
太废脑子了。
由于智商有限,Sir基本上是每看完一集,都会有绝大部分脑细胞原地阵亡的感受。
芒果台的新综艺:
森林进化论
看名字,会让人以为是什么保护自然类的公益节目。
其实不然。
简单来说,这就是个“桌游类”综艺,就像大家常玩的狼人*、阿瓦隆、UNO卡牌,几人组局,互相厮*,拼的是脑力和策略。
但这里要看的。
却不仅仅是嘉宾如何纵横捭阖,获得本场个人战的最后胜利。
更多的是窥见社会生存法则。
以及节目开头所说,规则之下的规则。
一次次游戏。
其实就是我们现实处境的模拟与复现。
先说这档综艺。
节目共分为四个原创桌游:森林之战、猫鼠大战、领队之争及决战农场,根据规则不同,每场有10-11位嘉宾参与,且具体人选不固定。
但,他们都有一个共同的特点:高智商、几乎非明星。
敢用相对素人的嘉宾,是《森林进化论》的“新”;更值得一提的,却是游戏设置本身的“新”。
这种“新”就体现在一个词:
烧脑。
每场游戏往往从规则环节就开始烧脑。
毫不夸张,这四个游戏每次在讲解规则的时候,Sir都得按下暂停键。
即便如此。
也常常听得似懂非懂,烧掉相当数量的脑细胞。
就连节目嘉宾们都表示:好像懂了,又好像没懂。
以“森林之战”举例。
它的设计源自于《大侦探8:超前聚会学员版》,因此,也延续了《大侦探》的一些推理特点。
但,与传统推理节目不同。
这是一个没有情境,没有故事,纯卡牌、可组合多种玩法的博弈游戏。
基础规则是这样的:
每个人以卡牌代表自己的身份,卡牌之间互相克制,不同花色间也互相克制,就像石头、剪刀、布互相制衡一样。
但,只有“王牌”(或称joker)这个身份游离在众人之外。
压制所有人。
也被所有人压制。
可以想象成,除了石头剪刀布,又多出一个棍子,棍子=王牌,打谁都赢,但被任何人打,自己都会输。
王牌(joker),就是这场游戏的异类。
有趣的地方就在于,每个人抽到“王牌”后的玩法都大相径庭。
有人选择隐藏自己的身份,以防成为众矢之的。
比如文韬。
前期拼命隐藏,被火树揭露后,还在想法设法逃避以及拉拢他人。
有人却开场明牌,直接自爆“王牌”,开启新玩法。
比如火树。
第二局大家都还在猜谁是王牌,他自跳身份,被观众称为“阳谋局”,打出自己的特色。
没错,这是一个小社会缩影:
人性、博弈、人情世故、猜忌信任,都能找到。被边缘化的joker,想要在丛林中存活,也需要找到自己的定位。
到底是对抗所有人。
还是坦然面对别人的“偏见”。
与其他拼智力和策略的综艺相比,《森林进化论》不像《最强大脑》纯靠炫技,也不像《明侦》《密逃》一样具有强娱乐性,它更硬核,也更讲策略,每位玩家的策略不尽相同,也将决定游戏走向。
比如老曹。
他激进的打法让一部分观众难以接受,认为他只想从别人那里得到好处,自己不愿付出;而另一部分观众则认为“个人战”就该为自己着想。
但,这不就是社会生存法吗?
所谓“人不为己,天诛地灭”,也许,正是某些玩家所信奉的社会法则。
于是《森林进化论》里。
观众们被游戏中的聪明人折服,他们步步为营,带领“普通的我们”走向胜利,迎合受众的“慕强心理”;同时我们也在那些保守打法的玩家身上,看到了自己的影子。
这群性格迥异的人,在森林之战中,展现出自己真正的样子,也贡献了各种不同的玩法。
让我们在游戏里看到了一个“人”字。
同时,也让我们看到了“真”。
拿“猫鼠大战”为例。
有一次投票环节,即使大家之前已经承诺会投票给小何,也不愿意直接把票提前给到小何手中。
每个人都留了一手。
为什么?
因为他们怕小何不在这一轮投自己,留到后面,收益更大。
当然。
有人互相猜忌,就有无条件信任。
逆境翻盘,靠的永远是有人信任你,并愿意助你一把。就像弹幕所说:“总有人相信文韬”,这大概也是人格魅力所在。
所以说到底。
在慢综艺充斥当下的今天,桌游类综艺的关注点是什么:
其实,我们看的不是游戏,是人与人之间的好戏。
内容设定的新鲜度加上嘉宾们敢于披露真实状态,才能看到游戏中千人千面的“社会法则”,最终成就了这部综艺。
就像网友所评论的那样:玩出不同的花样,才有趣。
也正是因此。
这样硬核的网综,才有一大批自己的受众。
据猫眼统计,它在微博话题阅读量已破18.56亿,还时不时地登上热搜,对于这样一个题材小众的综艺来说,实属不易。
它证明了哪怕没有流量加持,哪怕没有主流意义上的“喜闻乐见”元素,也可以成功。
那么问题来了:
开头Sir提到了一个词,“小众”,这是它没有破圈的原因,但,这样的综艺设置,摆明了就是往小众的方向去的,为什么?
难道他们不想赚更多流量吗?
当然不是。
但一个很明显的趋势是,以往的主流综艺玩法,无非就是分为大的几个赛道:唱歌、闯关、知识竞赛,而现在,玩透了这些主流之后,锁定小众群体的“非”主流的综艺们,逐渐在属于自己的天地里,闪闪发光了。
他们会在综艺类型上,开始做精做细。
比如,今年爆火的《海妖的呼唤:火之岛生存战》。
背景设定是 24 名女性参赛者依照职业分组,在孤岛上做生存挑战,她们的职业分别是警官、消防员、保镳、军人、运动员和特技演员等等。
豆瓣评分:9.5。
看看关键词:女性、职业、孤岛、生存。
而这些职业,突破了大众对传统女性的想象,这样的选取很容易体现出节目想要触达的受众群体和价值观。
根据韩国媒体的报道,该节目上线一个月登上韩国综艺排行top2。
从节目拍摄上来说,也主打一个真实。
比如,开场并没有通过年龄、恋爱史等身份来介绍嘉宾,直接上演雨夜生存挑战,在脱离了世俗标签之后的她们,以一种更纯粹的形象展现在观众面前。
但,同样女性向的综艺,反观国内是怎么做的呢?
代表是《乘风破浪的姐姐》,一个以歌舞为载体,宣扬30 姐姐们的奋斗精神的节目。
第一季播出时,还受到过大家的赞赏,毕竟相对于之前的纯歌舞类节目,有了突破,至少细分到了全女性嘉宾。
但,第二季,已经变成商业意味浓厚的、逐渐脱离主旨的普通唱跳节目。
网友的评价亦是如此:
所以,要想做女性向的精细化综艺,必须摒弃那些传统的、迎合大量受众的做法,从节目主旨上去深耕制作。
而同样。
类型之外,更稀缺的则是内容创新。
比如去年的《地球游戏厅》,设定是动作冒险,带有奇幻色彩。四位嘉宾“穿越时空”,为抓捕逃往地球的月球兔子而聚集在一起。
听起来很像电视剧,但韩国依旧把它做成了综艺形式。
豆瓣评分同样超9分。
放到国内,这是完全没有做过的新方向,也脱离了主流,但即便是这种“非”主流,找准了自己的受众,同样可以收获市场。
其实,说到底是不同观众的“需求”问题。
我们早已跨过了“一锅煮”的时代,那些传统模式的、面目模糊的综艺,已无法再让观众耳目一新。
所以《森林进化论》也好。
《海妖的呼唤》也好。
《地球游戏厅》也好。
这些高分综艺所做的事,无非是把原本属于小众的,不被认为是大众喜闻乐见的东西以细分的方式,抵达属于它的观众视野,做精做细。
所谓流量当然重要。
但更重要的,是专业度和热爱度,是与其揣测“你爱看什么”,不如先问自己,“我能做好什么”。
只有用心去做。
才能找到属于自己的受众。
所以,不要害怕“非”主流。
因为主流的定义,也可以被颠覆,而每一种小众,都能看到自己的市场。
但前提。
是要尊重观众,尊重智商,以及,尊重综艺本身。
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编辑助理:小方有大力
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