视点|不想“乐极生悲”密逃类游戏还是少玩

视点|不想“乐极生悲”密逃类游戏还是少玩

首页冒险解谜刺激密逃探险更新时间:2024-05-11

不久前,成都市民李女士和朋友共同参与了一款密室逃脱游戏。因密室内光线过于昏暗,游戏过程中发生踩踏事故,李女士手指不幸被踩骨折,甲床受损。经诊断,术后依然可能存在畸形及残留慢性疼痛。为此,李女士向店家索赔医疗费、误工费、保姆费(护工)、精神损失费等共计三万元。对此,店方表示,玩家在店内受伤,店方确实有一定责任,但不是百分之百的责任,具体责任划分需要通过法律来认定。

什么叫“乐极生悲”,李女士的遭遇无疑是“生动再现”,原本想感受密室逃脱游戏带来的紧张刺激,谁知居然因为在“逃跑”过程中,被一起参加游戏的队友踩踏造成手指骨折,不仅饱受了手术治疗的痛苦折磨,可能还会留下“后遗症”。现在,还要因为责任划分和医疗等费用的问题与店家进行交涉。尽管从店家所表示的态度来看,也非常通情达理,相信无论通过协商还是走法律途径,李女士的费用问题注定都会得到圆满的解决。但是,对于这样的游戏,李女士恐怕一辈子都不会再玩了。

无论胎毛幼儿还是耄耋老人,尤其是精力旺盛的年轻人,几乎都有“爱玩”的心理,特别是荷尔蒙“爆棚”少男少女们,不仅爱玩,还要玩的惊险刺激和所谓的挑战精神。而如今风靡各地的密室逃脱类游戏也恰恰就迎合了这些青年男女。密室逃脱类真人游戏,具体怎么个玩法,笔者没有体验过,但从女儿的描述中,笔者还是略知一二,这类游戏常常需要按照剧情,三五个人分成一组,拥挤在漆黑且密不透气的“黑屋”里,然后按照各种“指令”选择逃脱途径。据说一场游戏下来,不但个个“失魂落魄”,受些小伤更是司空见惯。但也正因为如此,才吸引了众多青少年消费者对密逃类游戏趋之若鹜。

按说,既然是“游戏”,他就应该是一种带有益智和愉悦身心健康,是作为丰富我们业余生活和消除工作学习等压力的一种“消遣活动”。说到底,他就是一种“玩耍”,只要能从游戏中获得开心,有点小刺激、小惊险也无伤大雅,但如果明知有危险依然热衷参与,这就是再拿自己的身体健康“开玩笑”。却也不能不说的是,尽管法律界人士指出这类游戏,应当作好安全防护,尽到安全告知、提示和保障等义务。但一是这类游戏并没有相应制度规范可依;二是确保安全就意味着降低风险刺激,失去密室逃脱类的游戏内涵,很难再吸引消费者的光顾。

在笔者看来,市场有需求,密室逃脱类游戏可以有,但作为消费者,一是要“慎重”参与,不要因为游戏而拿身体健康甚至是生命去做无谓的冒险。二是要有心理预期和做好充分准备,这类游戏本身就是以惊险刺激为“卖点”,注定都会存在一些意想不到的风险因素。另外,为避免因此造成的伤害费用纠纷,商家不妨在票价中引入商业保险,合理消化由此带来的医疗成本。不过,对于这种风险性较高的密逃类真人游戏,不想“乐极生悲”,还是少玩为好。

(作者 朱永华,摘自“四川在线”)

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