《进击的巨人》深度解析故事线、背景、时间线逻辑推理与密切联系

《进击的巨人》深度解析故事线、背景、时间线逻辑推理与密切联系

首页冒险解谜超级皮克冒险乐园更新时间:2024-05-13

《进击的巨人》剧情也进入了尾声阶段,谏山老师也在对之前埋下的伏笔进行了快速的回收,安插在角色身上的种种疑惑也进行了前后呼应的解答。可以看出谏山创对《进击的巨人》的热爱,投入了大量的心血要将它打造成一部非常完美的作品。不过由于剧情的进展的关联性,这部作品让很多粉丝们在中途就陷入了追番难的状态,所谓的难并不是指月更这漫长的等待,而是剧情上深思熟虑的理解让广大的读者和漫迷产生理解误区甚至有看不懂的情况,之所以这样《进击的巨人》本身就是一部介于巨人题材上的推理作品,只有详细的把控剧情中所提及的细节才能将后续的答疑进行串联,正是这一点也深的粉丝们的喜爱,但除去这一点,很多漫迷也称这部作品为烧脑作品,想了解剧情为何会这样发展更像是一部破案式的探索其中所留下的信息。由此可见谏山创作为《进击的巨人》的作者,创作中的细节和心思是多么的缜密并且具有合理的逻辑性。今天就为大家详细的解刨其中的细节让很多没看明白的粉丝们更简单直接的了解这部作品。

进击的巨人

故事背景

《进击的巨人》故事背景描述相当的简单,从开篇致两千年后的你阐述传说145代王在帕拉蒂岛利用巨人之躯建造三座城墙的故事,并且利用始祖巨人之力篡改尤弥尔人的记忆,从而使其安静和睦的生活在墙内的故事。传说正文为始祖尤弥尔与大地恶魔签订契约得到了巨人之力,从而统治着整片大陆。尤弥尔死后将这份力量分为了九份致使诞生了九大巨人。艾尔迪亚的常年统治与压迫对于玛莱国度造成了不可磨灭的影响和灾难,为此出现的泰弗家族,利用计谋和手段造成了九大巨人之间的内战,战争不断人类饱受摧残,最终尤弥尔子嗣巨人王室血脉战败,签订了不战契约被驱赶到帕拉蒂岛,从而有了三座城墙和艾尔迪亚在岛内生活的故事。

始祖尤弥尔掉入秘潭中受到畸形虫寄生获得巨人之力

如今谏山老师在剧情中也将期初二千年的传说之谜进行解惑,两千年前艾尔迪亚王带领军队不断征战掠夺。身为奴隶又是孩童时期的尤弥尔因为放跑了一只猪,得到了制裁,被当做猎物供王室之人狩猎,身受重伤的尤弥尔躲入了树洞之内不慎跌入迷之水潭之中,遭到了畸形虫的附体寄生从而获得巨人之力。尤弥尔并没有通过巨人之力来寻求自己的自由,而是遵从艾尔迪亚王利用这股力量四处征战,直到尤弥尔死之时被艾尔迪亚王分成了三分由皇室血脉吞噬继承。艾尔迪亚人与玛莱人的恩怨也就此延续了两千年之久。

世界之树

此故事的创作和伏笔的回填背景依然是遵循着传说,可以说《进击的巨人》的故事背景是以传说来改编成传说进行创作再加以论证解惑的一种手法。在北欧神话中最早的巨人祖先正是“尤弥尔”也被称之为奥尔盖尔米尔在北欧神话中,他是初生的巨人,所有巨人的祖先。最早巨人的原型为“霜巨人”与雷神索尔是夙敌与情敌,他们同时喜欢着女神“芙蕾雅”。霜巨人国王索列姆偷了雷神之锤,并威胁众神除非芙蕾雅答应嫁给他才会归还。为此索尔假扮“芙蕾雅”并且夺回了雷神之锤,并且击*了索列姆。关于巨人诞生也与北欧神话宇宙树伊格德拉西尔三口泉水有着密切联系,宇宙树也被誉为世界之树,并且有着三条树根,第一根树根深入阿斯嘉特,根下有兀儿德之泉,每日诸神会聚在泉水旁边开会讨论。此外还住着的诺伦三女神,亦即掌管命运的女神。第二根树根深入约顿海姆─巨人的居所,其根下有密米尔之泉,是智慧与知识之泉,由密米尔所有。第三根树根深入尼福尔海姆─雾之国,其树根下有泉赫瓦格密尔和一条不断啃食树根的邪龙“尼德霍格”。它不停地咬着树根,直到有一天当它终能咬断这株树,诸神的黄昏就会来临。

世界之树,又称为“宇宙树”或“乾坤树”,在北欧神话和芬兰神话中,这个巨木的枝干构成了整个世界。

《进击的巨人》在两千年前始祖尤弥尔进入一个未知的树洞并且失足掉入水中被畸形虫附体寄生在体内,从此获得了巨人之力,也与这世界树有着密切的联系。

故事线

《进击的巨人》故事线是以一个多角度阐述剧情故事的作品,其中并没有所谓的正面与反面,而是阐述多个国家在生存和危机感上阐述所谓的“自由论证”。以返乡三人组作为媒介,以进击的巨人继承者艾伦作为主人公,以“自由之翼”追寻自由,艾尔迪亚人摆脱困境不在做井底之蛙为命题将故事推进。而且可以从最为主要的几个元素设定进行推动剧情故事的发展。

九大巨人

巨人元素之九大巨人

自尤弥尔死后巨人之力被逐步分食延伸成为了九大巨人,每个巨人都有着不同的属性和特征,九大巨人分为:始祖巨人、战锤巨人、进击巨人、铠甲巨人、车力巨人、颚之巨人、兽之巨人、超大巨人、女巨人。巨人之力的继承有着相应的条件,继承巨人之力着连带上一任继承者的记忆一并继承,获得相应巨人的能力。从继承之日起寿命变为13年,如果13年期限到后没有继承者形成自然死亡,则该巨人之力连同该届拥有者的记忆通过尤弥尔通道随机继承到刚出生的尤弥尔子民身上即艾尔迪亚人。

九大巨人的能力与继承

始祖巨人:最初拥有者为初代王族雷伊斯家族弗里茨所拥有,拥有着发动“地鸣”控制所有巨人能力,受到不战契约的影响,所谓的“地鸣”坐标之力得到封印。弗里茨王死后,始祖巨人之力代代相传于王室血脉,后辈继承者乌力从者肯尼。最终落入弗利妲之手,由于返乡三人组破坏城墙导致艾伦父亲古莉夏前往王室请求保护人民遭到拒绝,化身进击巨人抢走始祖巨人之力。最终遵循自由意志和未来记忆的影响进击巨人与始祖巨人之力继承给艾伦。

艾伦

进击的巨人:最初拥有者枭,进击巨人之力能够看到未来记忆,俗称“预知未来”,不听从与任何束缚,阐述自由意志,为自由而战。身为复权派的古莉夏在被儿子吉克指正后送往乐园,审讯中透露一切王室血脉的信息,枭为了顾全大局化身进击巨人将乐园根据地摧毁灭口,并且将进击的巨人继承给了古莉夏,临终前告知让他进入墙内生活娶妻生子,并且透露关键角色“三笠,艾伦、阿尔敏”,最终进击巨人继承给了古莉夏自己的儿子艾伦。

超大巨人:能力能够迅速消失,释放高热量烫伤蒸汽,最初拥有者返乡三人组中玛莱战士贝尔托特。玛利亚之墙争夺战中,被调查小队以计谋贡献,阿尔敏以性命诱惑贝尔托特上钩。最后重伤不治的阿尔敏被选为团长继承者活下来注射巨人脊髓液,化身无智慧巨人吃掉贝尔托特继承超大巨人。

铠甲巨人:玛莱战士莱纳继承,其能力全身硬质化铠甲,有强大的防御力,能够防止刀片切入,为此韩吉为了对抗铠甲巨人的特性改变了应对武器,开发出了雷枪。

超大巨人、铠甲巨人、阿妮

女巨人:能力局部硬化,通过呐喊也可以召唤其附近的无垢巨人,持续拥有着阿妮。自身有着较高的格斗能力,性格冷淡。墙内卧底身份暴露后强行硬化水晶将自己封印四年。外在信息全部由看守士兵讨论和阿尔敏前来探望所获得,地鸣发动后,所有硬化溶解,阿妮再次重归现实,准备逃离帕拉蒂岛返回玛莱只为见父亲一面。

女巨人

颚之巨人:能力强有力的咬合力,可以轻松要碎硬化水晶,曾被艾伦利用咬破水晶夺走战锤巨人之力。最初拥有者返乡三人组前期马塞尔持有。路途中遭遇无智慧巨人尤弥尔袭击被吃掉,成功被尤弥尔继承。为了保护王室血脉公主希斯特雷亚答应与莱纳做交易返回玛莱由马塞尔弟弟柯尔特继承,目前突袭帕拉迪岛失败,城墙倒塌差超大巨人出现,为了保护莱纳,被吉克化为无智慧巨人的法尔克吃掉,目前拥有着法尔克。

鄂巨尤弥尔与希斯特雷亚公主

车力巨人:玛莱战士皮克继承,由于能力能够释放大量蒸汽,并且可以运输或武装,由于是爬行物种,返回人类之时,皮克也无法适应人类生活倒地不起,慢慢恢复适应。

兽之巨人:玛莱战士库萨瓦首任继承者,由于机缘巧合认识古莉夏长子吉克,出谋划策吉克保全自己将古莉夏及戴娜举报送往乐园。兽巨能力能够将设有自己脊髓液的人类转化为无智慧巨人,并且进行召唤和操控,现任继承者为吉克。由于吉克是王室血脉的原因,所转化的无智慧巨人都为奇行种。具有远程精准投石攻击能力,大量调查兵团成员及艾尔文团长都命丧与吉克之手。

艾尔文团长

战锤巨人:由泰弗家族代代继承,能够发动硬化作为武器。艾伦突袭玛莱之战中,利用鄂巨能力将远程操控的战锤继承者从水晶中挖出并且吃掉,成功夺得了战锤巨人能力。

通道、家族元素

故事线中另一个最为重要的推动剧情的元素莫属“尤弥尔通道”,一个存在于现实世界中无形却有形的通道。始祖尤弥尔在未得到艾伦前往通道时一直存在这里,并且利用无尽沙堆积巨人。始祖巨人下达指令或者发动坐标之力“地鸣”、传递信息全是由尤弥尔通道来完成,始祖巨人可以利用通道传承记忆和改写尤弥尔人民(艾尔迪亚人)的记忆。不仅传承过去的记忆,并且包含着进击巨人对未来的记忆,阿克曼族人的战斗记忆也通过通道来完成,但拥有着特殊性。

阿克曼一族作为巨人实验研发的副产物,有着守护王族认主的宿命。三笠的宿主为艾伦,肯尼的宿主为乌力,利威尔兵长的宿主为艾尔文团长,目前兵长已成为无宿主状态。通道使用的特殊性,阿克曼族人觉醒之后在尤弥尔通道中除了接受信息以外,其他记忆传承之接收同族信息,不受到始祖巨人篡改记忆的影响。觉醒后的阿克曼族人拥有着最完美的身体控制能力和积累战斗经验的传承。

三笠阿克曼

家族血统也正是血缘关系明确表达,尤弥尔通道与王室的血统紧密相连,如同吉克带领着艾伦进入了尤弥尔通道,并且在艾伦自导自演的剧本中解放了尤弥尔从而打破了“不战契约”发动了“地鸣”。另一方面九大巨人的继承者变身巨人也是由通道来完成,各种召唤方式都是通道为媒介触发指令到始祖尤弥尔,并且利用通道将巨人骨骼和肉体传送到继承者自身。

时间线

《进击的巨人》漫画中现在已经将大部分伏笔进行了回收不管是从巨人还是从通道与家族上的种种疑问,都已经在目前的剧情中得到了详细的答案。致使目前很多漫迷看不懂觉得很乱的问题就是时间线的设定。

起初“两千年后的你”将读者从主观意识上偏离了方向,而故事剧情的进展则是以回忆和穿插的形式进行多个时间线上合并,从而让粉丝们陷入一团乱麻的情况,致使作品给人带来一种烧脑理清思路的情节。这也是目前所有巨人粉丝们吐槽的主要原因之一。最为直观的阐述进击的巨人以“过去”、“现在”、“未来”将故事串联。从尤弥尔通道中吉克与艾伦穿梭记忆的桥段中可以得出一个结论。“过去”既是“未来”奠定的基础,而“现在”则是代表着“过去”的论证,“未来”则是即将发生的“现在”。

利威尔阿克曼

其实《进击的巨人》这部作品的多层时间线,则是一个逻辑推理的宏观概念。于往常我们看到的其他穿越题材的作品大致相同。表达方向正如上面所说,只是作者谏山创利用了时间相对时效性手法进行创作,使得读者陷入误区。大家最为熟知的时间逻辑推理一般都是,未来是可以改变,改变未来的基础就是过去的时间段内你做出相应的选择从而导致未来所发生的事情应对所做之事的论证。未来应对现在也是一个道理,现在你所做的事情下一秒或许就应对了结果,这就是未来对过去和现在的论证。《进击的巨人》对于艾伦使用进击巨人预知未来能力为设定,预知未来并且自导自演一出属于自己的剧本,在发动“地鸣”之后,更是应对了他眼中的未来。而这个所谓的“未来”则是他身处的现在。而对于目前剧情发展来讲对于艾伦来说则是过去已成不变的事实,这个时间线大家好仔细的捋一捋。在其他的剧情中所出现的则是平时大家最为熟知的回忆时间线,将其对应人物角色的回忆进行区分就非常容易辨别。尤弥尔通道中的时间线就成为了现实世界中的未知平行世界的定论。

细节

之所以《进击的巨人》耐人回味不仅在剧情上欺负和疑惑中给人留下求知欲的兴趣,更是将繁琐的时间和人物内心波动的塑造处理的非常得当。在积压那么多故事和伏笔的前提下,作者谏山创能够清晰的将所留下的疑问点统统在剧情中回收,可想而知作者的逻辑思维能力的过硬性和心思的缜密程度。

兵长与艾伦

剧情细节平衡处理也可以看出作者对作品的把控,对于“矮之巨人”利威尔兵长来说,过于强势的能力堪称为地表最强。而在这次吉克触发雷枪造成的伤势来看,也正是作者对兵长战斗能力上的一种削弱。毕竟兵长与吉克的恩怨已成注定,如果结局兵长还是以碾压全场的状态登场的快,剧情的进度也节奏也会因为这个角色从而打乱。

总结

目前的剧情虽然已经步入了艾伦灭世的篇章,但从整体的剧情上来看,无论是从细节、故事线、时间线、故事背景来说都有着相当严谨的调控和平衡。从剧情的内容深度到逻辑思维上都有着强有力的欣赏性和推理性,这也是成为粉丝们热衷作品的主要原因之一。以人们本有的好奇和探索的*为基础,成功的吸引漫迷的关注,也是一件不容小窥的思维方式。总之,在剩下的剧情到来之时,希望作者能给《进击的巨人》这部作品一个善终的完结。

END

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