《梦灯花》:光点汇聚缠结成梦,破晓时分又一次回眸

《梦灯花》:光点汇聚缠结成梦,破晓时分又一次回眸

首页冒险解谜缠结塔手机版更新时间:2024-10-16

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文:悗绫 | 编辑:Rin

『强烈推荐』《梦灯花Noctuary》是由Gratesca制作并发行的一款双主角文字冒险(AVG)兼动作角色扮演(ARPG)游戏,同时该制作组也是国产优质视觉小说《海沙风云 Far Away》的制作团队。本作讲述在一个名为“无夜原”如同童话般的世界中,两位少女光使怀着各自的梦想,为成为能够保护大家的“游园者”而努力着。直到有一天,一位从天而降的神秘少女的出现打破了这个世界的宁静,随着调查的深入,两位光使也逐渐发现了这个世界端倪……

本作的总游玩时长在20-30小时左右,分支较少,共有7个结局,具体攻略可以参考指南区的攻略。在正常模式下的难度较高,建议配合辅助自定义功能游玩。

声明:本评测涉及少量的剧透和过度理解,也仅代表个人观点。

剧情 10/10 庞大的故事,出彩的剧本

本作的剧情设定非常的庞大,大量的生词让笔者在玩的过程中有点不知所措,结合用语百科和深入的游玩才能略懂一二。而章节竟有足足六章,属实是量大管饱。

而整篇的故事也围绕着两位女主而展开,粉红发色兔耳发饰、使用综合型光杵的少女“梦灯此夜”和黄色发色单马尾、使用近战型光杵的少女“彩灯绚夜”,她们二人在前半段的章节中是一对非常要好的搭档,性格迥异的她们都怀着成为游园者的梦想。直到一位因意外出现在蔷薇塔的谜之光使出现在了她们的面前,名为“月灯辉夜”的这位光使似乎始终在隐瞒着什么,她的身上疑点重重也仿佛并不是来自这个世界——当然了,这个世界的一切都只是这位“贤者”的梦境罢了。

在前半段的章节中,“梦灯此夜”与“彩灯绚夜”这一组搭档无非就是熟悉游园者的日常,顺便让身处于外的玩家了解这个世界的基本情况——你以为本作就只是让玩家看女孩子的贴贴发糖的日常?错啦!在游戏进行到第三章中期之时,梦境的主人“月灯辉夜”会让二人得知大量事与愿违的信息以及这个世界的真相。

当笔者玩到这里也是非常的诧异,犹如有种《Little Busters》的既视感在,被困于梦境中的二人所做的梦均是以二人所期望世界而展开的,而此时的她们获得了辉夜和众多光使的祝福,已经是有能力面对这个世界的真相了——梦,醒了。

回到真实世界的二人,却惊讶地发现——无论是立场还是身份,二人都恰巧相反,与梦境中截然不同。“梦灯此夜”是光污染组织的一员,同时身居副官之位,与游园者对立;而“彩灯绚夜”是游园者的队长,始终在协助者贤者们对抗光污染和暗兽。

而其他光使的真实身份,也都和梦境中的有所不同——真实的世界没有阳光、原先的姐妹搭档成为了对立之面、始终陪伴此夜的教官实际并不存在等等。但几位比较关键的角色身份,依旧是大差不差的。游园者和光污染不愿合作,暗兽潮发生的频率加快,各个阵营的光使逐渐减少,一场更大的阴谋逐渐浮出水面。

最后的幕后黑手居然是同为贤者的“影灯蚀夜”,她希望通过自己的手段让所有的光使都永远的沉睡在梦境之中,从而为所有的光使创造出一个没有灾难、没有痛苦、仅有美梦的世界——凭一己之力终结笼罩在无夜原上方整整三百年的暗夜,为此不惜将整个无夜原带入她所期望的梦境世界。以暗兽为友的“亡灯诱夜”拼死让灯灵带出了这一信息,光污染和游园者们也放下仇恨,合力面对共同的敌人。

在最后决战之中,此夜的身体不幸被蚀夜夺舍,存活于梦境之中的另一个此夜与绚夜再一次地站在了对立面,好在辉夜的出现打破了僵局。辉夜让此夜选择亦是永远的留在梦里、留在幻想的世界;亦是接受现实回到永夜的无夜原。选择后者则需要玩家完成数个连续剧情,不过正常来讲肯定是后者为大多数玩家所期望的。

最后的最后也是在众人的努力之下,成功化解了这次危机。然而此时的无夜原仍是没有太阳、暗兽横行,众人再一次地找到了恢复太阳的答案,那就是——让“梦灯此夜”去代替前一位太阳“晴灯无夜”。留给玩家选择的三条道路,也正好对应着三个结局,此夜所期望的未来掌握在玩家手中。

亦是让无夜继续沉睡在这里,回归无夜原正常的生活,但仍然要与暗兽为战;亦是主动继承无夜的力量,陷入无穷无尽的黑暗之中,直到下一位继承者的出现;或许,还有一条新的道路可以选择……把无夜大人的力量,平等的分配给所有的光使。诚然,唯有第三个选择才是笔者最向往的真结局,无夜原的通童话也就到此结束了……当然,上述讲的也只是本作的冰山一角,更多的故事也需要玩家亲自去体验。

本作最出众的点在于,梦境和现实不断地交织,把如此多的登场角色都安排了大量的支线任务,以便完善对其的形象塑造以及人物刻画。我个人觉得本作的人物塑造是极其成功的,每一位角色我都能记得清清楚楚,哪怕她是个配角。而我最喜欢的则是教官“小灯流夜”,严苛的教官但实则都是此夜幻想出来的人物,最后的升华同样令人感动。

不愧为国产巅峰的视觉小说制作组,其故事更是环环相扣,有着很强的逻辑性,无处不充斥着编剧的各种想法,真的挺棒的。足够庞大的世界观,虽然说对用词的解释稍微有点难懂,但总体的观感还是非常不错的。

游戏 7/10 操作手感很一般,战斗略显枯燥乏味

最可惜的还是这个战斗系统,本作的游戏性还是蛮高的,就有点做成常规的RPG的感觉在了,但实际上却是AVG为主RPG为辅。玩家可以操控的两位女主“梦灯此夜”与“彩灯绚夜”,二人有着不同的攻击方式,此夜注重远程和消耗,绚夜注重近战和快攻,同时各自还有三种不同的可切换的攻击方式(?)和不同的QTE。

随着剧情的推进,玩家还会学到萃光技、治疗术、强力击和决战技(终极连携)三种操作。萃光技需要击败暗兽获取一定萃光才能够使用,是非常强力的技能。而大部分的暗兽都只有血条,而精英和BOSS都会有一个护盾条(元素壳层),元素壳层耗尽会进入晕眩,还能触发角色的重击,就瞅准这个时机狠狠地攻击即可。

最优秀的点莫过于祝福系统,通过支线完成任务从而获取对应角色的祝福,每一个祝福能被动技能都是不同的,有些祝福是非常强力的,自然也有那些意义不明的祝福,所以说合理搭配就能够很好地通关。而每个祝福都需要花费一定的COST点数,这个需要玩家完成支线获取花露从而升级解锁更多的COST点。正常玩家肯定是会去顺手把支线一并完成的,后续结局路线分歧对支线完成有一定的要求。

最后说一下这个战斗吧,笔者玩下来还是略感吃力的,全程使用手柄进行游玩,技能的前摇和后摇很长导致手感极差无比。而那些强力击和终极连携都是不会随着时间回复的,无法得知总战局的长度,也不易判定该使用这两个技能的时机。

这两个技能只能通过地图补给补充,永远都不知道后面还有没有波次怪会出现。任务的种类还是相当多的,常规的击败怪物、守护展现、收集材料、BOSS战斗,甚至还有最痛苦的半跑酷关卡、半解谜关卡。无不给我带来了一种折磨的游戏体验,不过好在有辅助自定义模式,可以手动降低难度……

其他 9/10 精美的立绘插画,优秀的粤语配音

本作的美术绝对是我玩国产游戏以来,看见过的最精致最优秀的画风了,毫不夸张地讲本作的每一张CG都可以用作壁纸。美术风格统一,人物立绘每一个画的相当用心,看得出来画师下足了功夫,而各种人物的设定也是在服饰上就有所展现。

人物表情差分十分到位,完全是没有出现过崩坏的插图,大量的文字配合上一两张精致的CG插图属实是养眼。更不用提如此本作的美术质量如何,稍微玩个十几分钟,便能感受到本作的美术是有多么的优秀。而UI界面和主界面的美术风格更是深入人心,即美观又便捷,OP和ED手绘风格恰到好处、细节满满。

背景音乐相当有感觉,日常剧情的音乐娓娓动听,战斗的音乐更是别具特色。而配音分为普通话和粤语配音,作为一个老广东人自然是要使用粤语配音啦,每位角色的配音都相当自然,根本挑不出一点毛病(恼)。唯一要说可惜的便是,本作的配音居然不是全文配音,甚至单单主线也没有做到全文配音,有大部分时间都是在枯燥地看剧情,完全没有配音很难受,好在关键剧情是有配音的。

结语

说句实话,但凡玩上过那么几分钟就知道本作有多么亮眼了。但是,大量的无配音确实让我有点难受,真要全文配音那就好咯。本作的故事非常优秀,细节和设定塞得满满,即不会太过深奥也不会太过平淡,多处的反转更是直呼“惊艳”,结局依旧是惯例充满着感动和喜悦,总体的观感极佳。

最不尽人意的地方便是战斗系统,手感差的离奇,属实是本作一大败笔之处。本作的原价性价比略低,建议等打折入手。总之,就只适合喜欢AVG为主、RPG为辅的玩法的玩家入手。

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