游戏的类型和玩法现在已是百花齐放了,无论是刺激的,清新的,有趣的,恐怖的等等,都能在游戏中遇见,不过现在这款《初始之子的诞生》和这些都不一样,它属于少见的重口向游戏
《初始之子的诞生》 |
重口向的游戏在游戏史上自然是出现过的,但是相当的少,而在这极少中当中,能称得上是优秀的就更少了,其中在移动端有一款就很优秀,名为 灯泡小子 ,这款游戏的整体风格有一种诡异的恐怖感,犹如一部邪典。
而在pc中较为知名的肯定就是 以撒的结合 了,游戏中频繁出现的大便时常会爆出金币红心等道具可以说是作者的恶趣味了,游戏后续出现的场景以及怪物也都有一种难以言喻的诡异感,可以说是重口向的典范了。
它们已经算是比较重口的了,可和这款重量级选手比起来,至少在诡异和重口方面来说真是小巫见大巫了,这里游戏全程都离不开各类排泄物,这里充斥着肮脏的唾液,奇怪的屁股,以及已经见怪不怪的便便……
以撒中便便中会爆出物品已经够奇葩的了,可这里玩家直接靠便便进行攻击了,而角色本身是没有任何能力的,这样的设计实在是无力吐槽,更致命的是,便便在生成时的样子更是影射了上号的样子,更加致命……
而这些元素设计还只是冰山一角,从怪物到NPC,再到出入的门等等,都离不开排泄这东西,但就是这样,游戏中竟然还营造了一种特殊的萌感,例如便便移动时的左右摇晃以及攻击时发出的声音都犹如在卖萌。
然而这款游戏除了重口之外还有另外一些元素的,一些和以撒很近的元素,那就是游戏设定上,以撒中的以撒是一个一生经历都很惨的家伙,处处都受到侮辱,而这里的主角便便呆的设定也是如此,非常的相近。
要说作者没有以撒,那肯定是不可信的,可这也并非抄袭这一敏感事件,因为核心玩法上那是截然不同的,设定只是一个铺垫,至多只能算是致敬,不过如此重口的种种设计,灵感估计还是来源于以撒。
虽然风格参考了以撒,但正如之前所说玩法这个核心是不同的,除了攻击方式的不同,道具的获得方式也不同,这里的道具单纯是用货币在NPC那购买的,同时我们也能用货币升级自己的能力,这没有太多的运气成分。
虽然看见它的风格时很容易和以撒联想起来,可在玩法上不得不说还是以撒更为有趣,不过在重口方面的猎奇感还是这款游戏更胜一筹。
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