概况
手坑卡诞生的比较早,在初代王样那会就有了栗子球这样的手坑卡,这种卡的好处就是即使己方前后场全部空场也不用担心掉血,因为只要从手牌中将其送往墓地就能够避免一次伤害,后来随着环境的慢慢发展,类似于这样的手坑卡也越来越多,比如漫画版游戏王5Ds中,蟹哥就有一张废品栗子球,也是有着类似的效果。
后来在动画漫画以及游戏的衍生中也诞生了不少很实用的手坑卡,比如说它们。
消战者
杰克手上比较经典且实用的一张卡。虽然攻防都是0,但是在同调召唤的时代里是靠攻击力说话的吗?古代妖精龙的攻击力只有2100点,但是敢放出表让人使用吗?
消战者的实用性相比其他手坑卡还是逊色一点,效果和攻击力无力化很类似,不过攻击无力化在理论上还有重回手牌的可能,而消战者使用完这个效果就得除外,再次返场的难度非常大。
血泪食人魔
这张卡我非常有印象,杰克和卡莉的交手中,杰克就是用这张卡挡下了卡莉的第二次进攻,当时杰克场上一张卡没有,硬是靠这张卡挡住了攻击,不然当场就得成为暗印者。
这张卡效果的发动条件也比较苛刻,得对手在同一个回合发动第二次攻击才能特殊召唤发动效果,不然就是张0攻防的卡。这张卡的攻击力会变成对手第一次攻击过来的怪兽的攻防值,如果能抗住对手高攻击力怪兽的第一波攻击,在用这个效果召唤出来就血赚了,因为这张卡用效果登场的话,对手不能攻击这张卡以外的怪兽。
幽鬼兔
这张卡即相当于是一张速攻魔法卡,又相当于是一张低配版的星尘龙,这张卡放在任何卡组都是可以与之相融合。
这张卡强在哪?这张卡可以将自己送去墓地后破坏场上正在发动的魔法卡、陷阱卡、以及效果怪兽,单看这个其实只能说还行,关键点就在于它既可以从手牌也能从场上送墓地,这样一来可操作性就很大了。
娱乐法师伤害杂耍人
问世一年左右就被禁,直到2018年10月1号才试探性的转为限制卡,如果再次影响游戏平衡,那么进表将不可避免!
这张卡有大多数手坑卡都有的效果,就是从手牌丢弃免疫一次伤害的能力,但是除此之外却还能够通过丢弃这张卡来无效并破坏对手的魔法卡或陷阱卡或发动效果的怪兽,这不比幽鬼兔强多了?
不仅如此,这张卡还有非常强的检索能力,从墓地中将这张卡除外后可以将这张卡以外的"娱乐法师"加入手牌,这张卡当年有不禁的理由?现在转为限制卡也只是试探性,再次进表也可能只是时间问题。
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