首先神里绫人神之眼为水系,武器单手剑,突破加爆伤,神里绫人的这几点都挺占优势了,高贵的水系,单手剑目前武器也毕竟多样,有绿剑,岩剑,雾切,等加上他的专属武器选择上比较多,而且突破加爆伤,这妥妥为为输出做准备。
普通攻击—进行五段的连续剑击,重击—消耗一定体力,向前冲刺并施展居合。
普攻天赋10级倍率为,一段88.9%,二段93.2%,三段115.9%,四段58.2*2%,五段149.5% 重击256%,重击体力消耗20点。倍率其实还不错,而且重击消耗体力才20点,这点是挺友好,但是绫人目前不靠普攻打输出,主要是靠元素战技E技能打爆发。
创造一个水影,绫人进入【泷迴鉴花】 状态。
水影会持续嘲讽周围敌人,并受到攻击或者持续时间结束后破裂,造成水元素范围伤害。
泷迴鉴花】 状态,绫人的普通攻击的伤害被转换为AOE水元素伤害。不能被其他元素附魔所覆盖。
这有一个额外伤害属性。攻击命中敌人时,神里绫人会获得一层“浪闪”,基于神里绫人的生命值上限提供伤害加成,“浪闪”最多叠到4层,每0.1秒可以叠1层。
绫人的处于元素战技状态下,获得抗打断,无法使用重击和下落攻击
目前爆料CD是20秒,持续时间久6秒左右,但是有额外除非减CD的机制,这边等更具体在分析,空档期还是有的,但是感觉影响不会很大,就是要切队友普攻。
大招,生成领域,领域内的敌人持续受到伤害,领域内的角色(神里绫人除外)普通攻击速度获得提升。领域持续15秒,冷却20秒,耗能80点。
这个技能和E技能没有什么联动,因为绫人自己无法享受到攻速加成,其实就是一个辅助性后台技能,类似甘雨的大招。存在的意义更多还是去配合其他主C输出,从这里可以看出,神里绫人的队伍中最好需要第二个站场角色,而且需要普攻,其实就是弥补下绫人的空挡还有帮他减E技能CD,其实这边搭配妹妹神里绫华,打永冻挺好,而且加攻速,或者火系宵宫。
天赋1,神里绫人开E后,直接获得2层浪闪。幻影受到攻击而破裂后,神里绫人获得等同叠加上限的层数。
天赋2,神里绫人大招伤害加上生命值上限的3%。
天赋3,煮饭技能,18%多一个特殊料理
命座,
1命,对血量低于50%的敌人,神里绫人强化攻击伤害提升30%。
2命,浪闪最多叠到5层,超过3个时,神里绫人生命值上限提升40%。
4命,大招领域内的角色(除神里绫人外)普通攻击伤害提升20%伤害,持续10秒。
6命,开元素战技E后,第一次瞬水剑将额外造成2次伤害,倍率为绫人攻击力300%的伤害,此伤害似乎不享受浪闪的加成。
结合天赋和命座来看,神里绫人其实挂钩生命上限输出挺多,而且其实2命自身输出基本就拉满了,6命就和神里绫华一样,就是享受一次性爆发,但是这绫人CD更久,开E只能一次,其实就是没多大作用。4命其实就是辅助命座。配合让绫人大招加普攻攻速和伤害。
这边可以看出其实绿剑很适合绫人实用,2命后的绫人可以说自身输出已经拉满,就和雷神命座差不多机制了,2命已成,3命完全体。
基础攻击力608,副词条提供33.1%的暴击率。提供12%所有元素伤害加成;其他角色普攻会为装备此武器的角色提供buff,buff最多五层。使用这把武器的角色,在释放大招后,依据每层,提高8%的普攻伤害。
至于神里绫人爆料出来的武器,其实就固定输出切换模式,更像一把辅助性武器。属性看起来不错,但是限制条件比较多,而且麻烦。所以个人目前更看好绿剑或者雾切。
还有2.6岩层已出,那3.0可能近了,有可能2.6前瞻直播,就会透入3.0信息了,看到底是延期2.7一个版本还是直接进入3.0版本了,个人感觉应该是没2.7版本了。
总结
神里绫人从技能上看,0命神里绫人就是机制完整的输出角色了,而且以切场为主,因为必须队友给予一定的站场普攻辅助,才能让绫人发挥最大输出,而绫人大招也是标准辅助队友技能,其实绫人设计更加明确,E技能自我输出,结束后开大切场,让队友站场输出,后续接会绫人E输出,这样一轮一轮转换。
目前米哈游应该是进入新的输出模式,普攻模式,普攻为主,技能大招为辅,接下来应该会在抬一手云堇和宵宫,神里绫华也有收益,特别是那些给队友附魔的辅助,应该会开发出新的体系玩法。
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