《伊苏9怪人之夜》:缺乏宣发与制作资金!Falcom通过游戏性破冰

《伊苏9怪人之夜》:缺乏宣发与制作资金!Falcom通过游戏性破冰

首页冒险解谜地牢粉碎者克里斯汀更新时间:2024-05-01

伊苏9·怪人之夜

起点·《伊苏9·怪人之夜》与Falcom的小小困局

如果有这么一家游戏制作公司,他们愿意在剧情和玩法上进行探索,但画面却一直止步不前,大家可以接受吗?

目前来看,Falcom的《伊苏9·怪人之夜》似乎就应了这句话。

或许是因为制作经费的削减,《伊苏9·怪人之夜》的窘迫感更甚。首先是取消了OP(主题曲),这可是曾经的看家本领啊。然后,又缺乏与之匹配的宣发。最重要的是,游戏的画面,完完全全的一种逛二手市场的老旧既视感。

伊苏9·怪人之夜里的一处景点

可如果你开始玩上了几个小时,你又不得不赞叹她的收集元素丰富,地图设计别致,甚至这些怪人的异能,都有不小的体验乐趣。这还不算Falcom给本作设计的颇有悬疑色彩的剧本……

说到剧本,娜娜就多说几句,本来一直期待的同步中文,《伊苏9·怪人之夜》并没有实现,这款作品的日文版在去年的9月26日就已经发售了。但苦于不懂日语,不得不忍耐一番,好在今年的2月6日,Falcom终于推出了繁体中文版。

在利用假期,玩了好几个无眠的夜晚之后,娜娜也想和大家聊聊这部《伊苏9·怪人之夜》,也希望各位能够喜欢。

苍鹰&亚普莉莉丝&亚特鲁

娜娜一直认为,一部作品的灵魂,是剧情。游戏的表达方式,不只一种,但如果有出色的剧本,你便可以成为任意的一种。

那咱们就先聊聊《伊苏9·怪人之夜》的剧本,或许有些剧透,如果想要玩游戏的朋友,可以先收藏,稍后再来观看本文。

24岁的红发冒险家亚特鲁·克里斯汀继续着自己的旅行,有一天他和多奇来到了监狱都市巴尔铎克,这片土地目前被罗门帝国与星刻骑士团共同管理。

亚特鲁无端被捕,也成为了整篇故事的导火索,当然被询问的那些问题,还真是会让历代粉丝会心一笑吧。有种柯南过境,必死一人的感受……

迷宫中……

怪人们的故事·谁都会承载悲伤,也会露出笑容!

在逃脱途中,亚特鲁遇到了亚普莉莉丝,并且被其用怪人化子弹击中,不但可以变成怪人,还拥有了异能。正是凭借着新得到的异能,亚特鲁逃出了监狱。

只不过,成为怪人并不代表着拥有着拉风的技能,还代表了诅咒,亚特鲁因此也无法离开巴尔铎克。

想要摆脱这一切,唯有探明真相。

在接下来的章节中,亚特鲁不但开始慢慢探索,也逐步了解了每一位怪人同伴的故事。

有些腼腆的白猫,是贸易商会大佬班德尔顿家的次女。起初,绯红之王亚特鲁发现了白猫琪莉西亚偷自己家的钱,补贴穷人。但这么做,穷人就富有了吗?仍旧有人拿钱去赌博,然后继续等待白猫的施舍。

正因如此,亚特鲁发现了白猫的身份,但在二人的同行中,白猫慢慢找到了自己,决心踏出自己的一步,最终她选择离开了家,在贫民区开了一家花店。

白猫有个不错的姐姐

而作为怪人,她和亚特鲁基本形影不离,也是最乖巧的存在。

苍鹰克雷德则完全不同,天赋异禀且叛逆,不好相处,甚至利用怪人的能力随机砍人。

不过他的真实身份,却是星刻骑士团的骑士,当然这个身份,星刻骑士团的团长夏托拉尔早就知晓。

好在和亚特鲁的对决之后,他也有所醒悟,开始真正的明白了自己的生存之道。

至于人偶亚涅莫娜,尽管表面上看,她是古董店里的人偶,在古董店遭到偷窃的时候,她挺身而出,解决了问题,顺便惩治了假的怪人团。

实际上,她是圣女罗斯薇塔(亚普莉莉丝)爱惜的人偶,并且最终和主人加上亚特鲁,完成了约定的茶会,心满意足。

人偶亚涅莫娜

从身材就能看出来是猛牛的店员尤法,可以算是比较明显的存在,不过身在怪人窝点,她却忙于照顾弟弟妹妹与店里,根本不参加任何怪人的行动。当然,除了格里姆华尔德之夜,这个讨伐邪灵的集体行动是强制召唤的。

在青梅竹马遇到危险的时候,猛牛不得已暴露了自己,也算是慢慢敞开了心扉。原来她担心的,只是自己和弟弟妹妹没有血缘关系,但多年来的照料,早就形成了家人般的羁绊。

对于身患重病,且无法行走的祖尔来说,成为怪人反而是一种好事,这也是他并不太想要解开诅咒的原因。

对于自己的父亲(义父)失踪事件,祖尔也随着事情的发展都最终,慢慢的从愤恨转变成了感激,人也慢慢开朗起来,在一个支线任务,他还让父母一块吃了顿饭呢。最重要的是,父亲发现了可以治好祖尔病的方法,这也成为了祖尔重新开始的契机,或许有一天,他也会跟随在亚特鲁身边吧。

别忘了,可是祖尔的父亲,救了亚特鲁一命,虽然不是本尊。

红发的亚特鲁

亚特鲁的故事·炼金术下的人造人,唯有红发冒险者能终结诅咒

对于亚特鲁自己,如果本作只是带领着这些问题儿童怪人,解开整座监狱的谜团,倒也是个不错的故事。

但制作方Falcom显然还有更多的想法,随着剧情的推进,玩家会发现,尽管怪人亚特鲁在外面风生水起,但监狱里仍然有一个亚特鲁,无法逃脱。

悬念开始让娜娜寝食难安,这也是为什么,娜娜想要赶快通关,毕竟不知道真相,太难受。

最终,星刻骑士团团长夏托拉尔所代表的格里亚人,对门罗帝国展开了反击……而两个亚特鲁之间,也开始从信息的交换,到地图机制上的互动。

两人离得越来越近,真相也同样越来越近。

蒲公英之星

原来,在百年战争的时候,担任罗斯薇塔副官的左拉想要复活她,便利用炼金术研究出了人造人,也创造出了对抗诅咒的这套机制。

亚普莉莉丝与怪人,包括夏托拉尔,都是人造人。

在以怪人身份冒险的亚特鲁,也是炼金术的作品,监狱里面的才是真正的亚特鲁。至于左拉,则利用亚特鲁的记忆,创造出了最接近神的存在亚特拉。

不过由于人造的亚特鲁,出现了身体异常,祖尔的父亲则赶忙将其带到真的亚特鲁身边,二人完成了合体,也就是亚特鲁拥有着成为怪人的能力与记忆,继续展开冒险。

最终,亚特鲁等人终结了亚特拉,并且让诅咒终止,众人也成为了普通人,至于今后何去何从,其实远远没完。但亚特鲁始终是个冒险者,这座城市之后的命运,也只能交给剩下的人了。

装备系统

让人兴奋的是,在结尾处,前几作《伊苏》里的重要角色,都以声音的方式,给了亚特鲁鼓励,也算是让玩家们非常感动了。

体验过后,娜娜觉得,这种非常日式RPG的叙事方式,其实感受还不错,但在每个人物的塑造上,颇有些套路化。另外值得一说的是,作为女主角亚普莉莉丝缺乏存在感,演出算是比较突兀,尤其是被夏托拉尔一剑刺中,难以得到共鸣。

前后五百年,究竟发生了什么,期间的故事,远不是如此平庸吧。只能说,如果Falcom可以将这部分内容做成DLC,就像上一代PS4版本增加的内容那样,想必是对剧本完整性非常有益的吧。

探索中……

有继承也有探索·层次感鲜明的场景设计最出彩

接下来,咱们聊聊游戏的机制。

在制作经费缩减的情况下,玩家在战斗中看到的内容,其实也有上一作的影子。

比如《伊苏8》中的据点保卫战,基本上被改成了格里姆华尔德之夜。翻滚与防御触发特殊效果,在本作也进行了一些改进,这都让玩过《伊苏8》的玩家很容易上手。至于装备系统,也都没发生太大变化。

收集元素,也都差不多的样子,比如被保留下来的景点系统,不过本作的21个景点,都在地图上有标记,找起来并非太难。唯一比较冗长的收集,则是宝箱的100%获取,这个对于想要白金的玩家们,还是有一定的考验。

收集中……

除了老生常谈食谱的收集,在监狱都市巴尔铎克当中,还存在着两种收集的内容,一个是花瓣,另外一个是涂鸦,花瓣遍布全程,并且没有大地图的标记,完全靠眼睛去找,不过在获得了人偶的怪人技能之后,还是相对方便一些。另外就是涂鸦的收集,这些涂鸦相当于随机事件,有的就是讲讲故事,有的则可以给某位怪人增加属性,也有的会出现敌人,进入战斗,当然难度并不大。

这些收集,都会有对应的NPC,除了能得到对应的奖杯之外,也可以领取到不错的奖励,玩家们可别忘了。

除了这些收集的内容,本作的支线可谓相当丰富,由于存在Nox值的问题,基本上支线都成为了主线一般的存在。毕竟比起一点点的打怪物,还是做支线积累Nox值更为妥当,一旦Nox到了100点,便会打开一块新的区域以便探索。不过需要特别注意的是,想要白金的朋友,记得在每个章节结束前存档,因为很可能会漏过一两个支线啊。

伊苏9·怪人之夜

最后就来说说本作最为出彩的地方吧,没错,这便是怪人们的异能搭配与层次感鲜明的场景设计。

通常,我们传统意义上的迷宫,仅仅是用来探索和战斗,但说实话,探索的元素实在比较乏味,就是走到最深处,拿到宝物而已。但《伊苏9》却在地图的层次感上,花了非常多的心思。

亚特鲁的跳落点,白猫的爬墙,苍鹰的滑翔,人偶的发现隐藏机关,猛牛的破坏墙体,叛教者的通过低矮地形……这些机制交融在一起,便成为了本作探索的基础。

很多地方,你需要几种技能组合,才能拿到宝箱,甚至有的时候,你明明看到地图上标记了宝箱位置,就是不知道怎么取得。这时候,更多是需要玩家们对于异能使用,换一种思维,也许马上就拨云见日了。

这些所带来的乐趣,是前所未有的,也是非常有意思的,或许将探索的内容做到这个地步,《伊苏9·怪人之夜》真值得吹上一波。

至于游戏中的怪物和Boss设计,同样也都在线,数量有保障的情况下,已经都出到了第九作,肯定不会差了。

伊苏9·怪人之夜

结语·画面老旧是事实,期待新的剧情DLC

画面的技术实在是太老旧了,这点似乎成了Falcom这个系列的通病。

《伊苏9·怪人之夜》同样继承了传统,另外还有一点,本作尽管有野外部分,但比例很少,大部分的迷宫均为地牢环境。或许可以说是符合设定,但不得不说,贴图上就有些偷懒了,这也会让玩家在后期感觉有些审美疲劳。当然,素材很多都来自Falcom旗下其他作品,咱们就不多提了。

还有,这款作品也有皮肤系统,就是说可以换装,还有那个抱抱系列的饰品,把人偶放在大臂上,简直太可爱了。不过娜娜目前每个人物基本都只找到了一套服装,不知道是不是有遗漏,当然了,DLC卖服装,肯定得有了吧。

那么本次的感受就到这里,娜娜也赶紧去开二周目了,毕竟要打高难度才能白金!

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