周一的时候,参加了一场颇有特点的观影会:动画作品《地灵曲》发布会。说实话,我可真是头一回在讲相声的地方看片,所以印象格外深。
这场观影会是在德云社的“三庆园剧院”举办的,该剧院又名“三庆戏院”,在前门附近,是德云社做相声演出的主要场地。进到剧院的时候,扑鼻而来的会有一股浓郁的墨香,走廊两边都布置着古色古香的字画以及很有历史韵味的装饰。
可到了签到台的时候,几位装扮得极为亮眼的扮装者(cosplay)瞬间吸引住了大家的眼球。有不少参加发布会的媒体人跑去合影,不得不说,主办方这一活动形式搞得很有创意。
(图为部分媒体人与COS合影,源于网络)
入到会场,坐的是太师椅,前面摆一小方桌,正中央是大舞台,顶头还有数盏灯笼,很有仪式感。等到灯光暗下来,银幕上开始播放《地灵曲》正片时,又立马有了一种电影院看电影的感觉。
(图为观影现场,源于网络)
《地灵曲》属于古墓冒险题材。这是一个讲述民国时期海都三大神秘家族之张家大少爷张天启不顾家族禁令,踏上古墓冒险之路的故事。它其实是一部要在腾讯视频季播的动画剧作,发布会现场只播放了两集,故事很吸引人,很有盗墓题材那种扑朔迷离的感觉。
扣人心弦的故事以及很有质感的动画效果,是《地灵曲》的两大亮点。而在映后的交流互动环节,坐在我前面的一位自媒体人向主办方提出了一个尖锐问题:“你们希望自己所做的能给行业带来一些变化?这个变化我能不能理解有可能是动画行业的一个变革?”
《地灵曲》剧照
这个提问其实是大多数动漫爱好者都比较关心的行业问题,尤其是随着国漫的发展,越来越多的国产动漫作品呈现到观众眼前。但一个尴尬的情况是,国产动漫常常是有数量却难有质量。近几年虽然陆续涌现出《西游记之大圣归来》、《大护法》、《十万个冷笑话》等优秀作品,但于整个行业而言,优秀作品的占比实在太少。尤其和国外动漫相比的话,国产动漫进步的空间还是很大。
如何改善国产动漫的这种境地,其实是每一个从业者都在努力探索并试图解决的问题。主办方的回答里强调了对观众的尊重,他认为,全球竞争其实会给观众带来更多的选择,也会让观众的欣赏水平更高。如果不做创新,不仅难出跟上时代的好作品,甚至对于整个动画行业而言,会出现不变则退的窘境,而更糟糕的结果,便是被观众抛弃。
不想被观众抛弃,就得不断地做创新方面的尝试,无论是故事方面还是技术方面,都要求变,才可能实现更多的改善。在制作《地灵曲》的时候,他们采用了更加先进的制作方式,以CG电影的水准实现动画角色和场景的3D扫描,又整合了NVIDIA底层技术,实现了超过100万根毛发的实时渲染。此外,制作团队还自主研发了面部捕捉软硬件,完善了动作捕捉与表情捕捉实时全流程解决方案。
(《地灵曲》宣传图片)
这个回答可能听起来有些官方,但在现场听的时候,还是可以很强烈地感受到主讲人内心的自豪和对于做出好作品的追求。面对包括动漫从业者、媒体人、自媒体人以及资深漫迷在内的听众,主讲人显得自信十足,这种自信源于有底气,源于他们扎扎实实做的事情。把重心放在创新之上,不断地通过尝试和探索来夯实技术,不仅仅会对《地灵曲》这个作品本身形成益处,也会对整个行业产生积极的影响。
我们大多数观众其实在对待国产动画方面,是存在一定偏见的。总觉得搞动画的要么“拿着钱不干事”,要么就是“为了钱干糟糕事”,整个行业并非坏在缺钱或者缺扶持,而是坏在从业者的不作为之上。
但实际上,这种理解显然是有些以偏概全了。无论产业环境如何,市场反响如何,国产动画从业者还是有很多人是想求变求创新的。这样的“行业新人”的从业者,最值得期许的,便是他们那种敢于创新的劲头。只要敢于创新,敢于尝试,总会制造一些具有积极意义的改变的。
或许,《地灵曲》就是创新求变的一个开始,它可能不会让所有人都满意,但却能让不少人看到一种值得期待的进步在发生。
PS:文字为作者原创,图片均源于网络。
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