前言
Hello,大家好,我是你们的老朋友侍君,今天呢,我给大家带来一个将要在steam以及多个平台发售的RPG游戏《迪托之剑(The Swords of Ditto)》。这是一款卡通风格的RPG游戏,那么到底这款游戏怎么样呢,今天我带大家一起来看看。
游戏简介
中文名称:迪托之剑
英文名称:The Swords of Ditto
制作公司:onebitbeyond
发行公司:Devolver Digital
游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:PS4 PC
值得一提的是这款游戏的发行商是发行过《迈阿密热线》《影子武士2》《神的印记》《泰坦之魂》以及移动端的《王权》等游戏的发行商,所以我们有足够的理由相信,这款游戏也一定不会差道哪里去。
详细介绍
这款曾经在E3游戏展上亮相的游戏终于要迎来发售,这款与以往风格有些不大相符的游戏,一经爆出,就吸引了大量的眼球,我也是在看到这款游戏第一眼的介绍的时候,就感觉到,这是我一直以来想要去玩的一款游戏。
游戏的画风十分卡通可爱、精致,虽然如此,我有时也会想象,作为一款RPG游戏,仅仅画风可爱是不行的,因为他必然会含有一些其他的元素,例如紧张刺激的剧情,或是恐怖的氛围,这点当我再次深入游玩的时候,就打消了疑虑,游戏对风格把握得当,既有呆萌可爱的地方,又没有失去紧张刺激的感觉,不可否认,有些的音乐在这之中发挥了很大的作用。
游戏的音乐让人非常的有代入感,不同的场景会有不同的音乐,渲染了不同的气氛。
音乐完美的契合了游戏的画风,音乐风格舒缓让人不自觉的放松下来,但是遇到紧急事情或者剧情需要的时候,音乐的风格又会陡然一变,风格也变得急促起来,让人的心悬到了嗓子眼。
作为一款RPG类的游戏,游戏中含有着很深的Roguelike元素。
游戏的场景,怪物,宝物甚至是主角都是随机生成的,这一点在游戏中有着很深的体现。
在游戏中,如果你在任何时间任何地点以任何方式死亡,都会使得你的这个游戏角色在游戏中的大陆上永久消失。然后随机生成一个角色,甚至于主角生存的环境也会再次随机生成,但是你的等级和游戏进程会继续继承下去,这种继承性与不可挽回性,使得玩家更加慎重的对待每一次战斗,因为每一次死亡都代表着一个生命的逝去。
在游玩的时候,每次死去,都能明显的感觉到游戏中时间的流逝,因为,英雄的逝去与后代的成长总需要时间。
当笔者无意中的一个操作失误致使角色死亡的时候,重生时却变换了一个角色,当时我就意识到,这是一款并不像他的名字一样那么简单的游戏,因为在笔者死之前,我的新手教程甚至基本的剧情都并没有结束,但是重生后的角色,不仅画风大胆,直接设定成为了机械外表的机器人,就连新手教程与剧情也一并进行了终止。虽然笔者还想看一下剧情,但是却没法返回,毕竟,那位英雄已经是百年之前了,而新的机械外表的我,成为了新的继承人。
游戏非线性使得游戏具有极高的自由度,也就是说,你可以用任何方式来达到你的目的,你可以按照传统的方式,刷怪,升级,等到成长到一定程度后去挑战最终的BOSS,你也可以一上来就直接放弃所有支线,直接挑战最终的BOSS。包括游戏的副本等也都可以重复进行刷刷刷以达到成长的目的。
游戏的战斗系统完美的契合了游戏的画风,游戏有着流畅的战斗,不止是简单是攻击,也可以利用周边的环境进行走位,利用智慧*掉更加强大的敌人。
在我的体验之后,我感觉,在游戏的一开始直接挑战BOSS这很难实现,毕竟游戏的本质是一款RPG游戏,属性的压制还是很强,很难用一级来挑战一个MAX的BOSS,虽然可以做到,但是太难。
游戏中包含着非常多的元素,怪物,宝物等等,除去传统的武器和攻击手段,你也可以用一些特别的手段,例如,一个从天而降的巨型脚丫。
游戏的细节方面处理的也相当的到位。甚至说,有一些场景中的物品,都可以搬取来达到一些目的,在游戏的解密中会利用到这一点,但是,你也可以在野外单纯的搬一簇草丛,然后把它移到别处,搭配上游戏可爱的画风,这可能会让很多人乐此不疲。
游戏中包含着解密的元素,解密并不难但是却非常有感觉。解密的元素与RPG的战斗完美的融合到了一起。
众多的元素与细节让我看到了一种认真地感觉,我能明显的感觉到,开发商是很有想法并且
很认真的。这种感觉在笔者玩过的所有游戏中,能够带给我的开发商很少很少
游戏支持单人和双人联机,也可以本地多人合作。PC版本要想本地多人合作也非常简单,只需要按下键盘上的O键就可以实现。但是在战斗中如果手忙脚乱可能会无意中召出P2,然后你就需要控制两个角色战斗。不要问笔者是怎么知道的。
游戏有着简单的新手教程,新手教程与游戏的剧情糅合在了一起,会让玩家更清楚的体验到游戏的世界观。游戏推荐手柄游玩,游戏的推荐按键是以手柄按键的方式呈现,PC的按键尚未更新,如果你是用的键鼠操作,按键可能会需要自己进行短时间的摸索,笔者一开始在这方面着实下了一番功夫。
总结
如果一开始的操作按键没有明白,确实是会对游戏的体验造成很大的破坏,因为你会无意之中召唤出一个完全可供操作的2P,仿佛复制的一般,除去形象不同,装备等级都完全一样,突然出现的2P在很大的程度上会破坏游戏的代入感。
游戏基本上已经制作完成,即使有一些小的缺点,但是也难掩游戏的光芒,再加上萌系的卡通画风,高自由度的玩法,不仅仅只适合RPG游戏的热爱者,即使像我这样基本上不玩RPG游戏的玩家,也会因为其中众多的元素沉迷其中。
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