这周那些没啥意思的小东西我就不写了,只提一些比较有期待值的,比如我作为一个提瓦特老混混从来没想过有一天我还会对幻塔抱有期待,韩国的人气MMORPG黑色沙漠手游也将正式上线,看来是比较肝疼的一周了。
幻塔2.0和上周开服被喷爆(有我一份功劳)的诺亚之心相比,幻塔最近风评好转,主要是因为2.0版本的制作简直就跟换了个游戏一样,有点小夸张,而在诺亚之心等一众“绿叶”的衬托下,幻塔也显得愈发的鲜艳,我也又下回来打算再体验一下……毕竟谁不希望多个能玩的竞品呢(今天就更新2.0版本)?
黑色沙漠黑沙手游星期二上线,好消息:黑沙手游版来了!坏消息:腾讯发行。目前评论区不看好基本都是因为某个厂商的鼎鼎大名,再加上MMORPG这种还是端游体验更好,反正……放在之前我不好说,但是现在有诺亚之心兜底,我觉得没问题,可以期待,建议手机中常备诺亚之心,可以时刻提醒你珍惜自己遇到的每一款游戏。
召唤与合成2召唤与合成这游戏可能玩过的人并不多,但是绝对是款很良心的游戏,玩法也比较轻松,官方真是想方设法找借口不停地送福利,不过由于一些原因关服了,召合2换成了竖屏的模式,更方便打工人摸鱼了,星期二测试,感兴趣可以去玩一玩。
另一个伊甸这个游戏的安利视频我也做过,是一款经典的日系RPG游戏,星期三开启国服1.5周年庆典,游戏本身质量不错,你问我好不好玩的话,我只能说比较挑人,剧情、养成、慢节奏、单机、角色扮演这几个关键字就注定了它比较挑人,见仁见智了,喜欢的大爱,不感兴趣的能玩睡着了,看个人喜好。
缪斯计划星期三迎来新赛季。一款竖屏的音游,我也不是什么音游大佬,音游相对来讲也是比较小众的游戏,就不多评价了,感兴趣就自己去看看吧。
星期四内容星期四更新上线的游戏太多了,我就挑两个要测试的游戏安利一下,一个是奥比岛:梦想国度,这算是回归童年了,不过有之前的摩尔庄园做例子我不是太看好,很大概率又是那种怀旧点只集中在游戏名上的路数;另外一个是蛋仔派对,玩法类似糖豆人,网易的,这次是终极测试,看来果然糖豆人是玩不到了,感兴趣的可以试试蛋仔,也不错。
星期五内容周五元素方尖上线,本来评价不错,后面越来越拉胯,不过比起同一天测试的“奥特曼:集结”我宁可回去找诺亚之心,这又是经典打着奥特曼旗号噶韭菜的套路,建议别污染手机内存。
另外有一款周五测试,现在正在问卷招募的手工星球貌似可以体验体验,虽然是鹅厂的,我不太能理解的是,为什么只要是游戏标签带“像素、沙盒”这两个字,哪怕游戏玩法完全不一样都有人无脑在下面刷MC,MC毫无疑问是经典中的经典,难以超越,国内很多沙盒游戏也都是借鉴的MC内容,但是这游戏都没出呢一堆不知道什么玩法的人就疯狂刷抄袭和垃圾,这既视感怎么那么强呢(虽然我也不是多看好这游戏,但还是等上线了再给评论吧)?
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