《观测号》:一场在静寂中探索的太空之旅

《观测号》:一场在静寂中探索的太空之旅

首页冒险解谜观测号更新时间:2024-04-27

《观测号(Observation)》是由No Code制作,Devolver Digital发行的一款太空主题的科幻惊悚游戏,在一次意外的事故中,空间站遭到了损毁,而且除了协助博士以外的其他船员都离奇消失了,回过头来又发现空间站竟然已经脱离了轨道远离地球,并停留在了土星附近。游戏中玩家将扮演船中一个名为S.A.M的人工智能 (操作空间站的控制系统),S.A.M需要协助艾玛调查并修复空间站,最终一起找到事件的真相。

游戏的画面十分让人震撼,场景细节刻画得非常真实,整个太空舱内满满的科技感以及船员日常生活的痕迹都能让任何一个科幻太空迷在短时间内就忘乎所以,不过艾玛的脸部模型有那么一丢丢跳戏的感觉,细看人物建模也有些粗糙,动作也略显僵硬,但毕竟本作是用unity引擎制作的,这点瑕疵笔者倒不是很在意,况且大多数时候玩家看到的都是操控AI的视角。氛围上科幻感、紧张感的营造也借助于背景乐和音效,在探索的过程中,时不时会听到类似于电影《2001太空漫游》黑石碑自带的阴间bgm ,颇有一种静谧的恐怖,嗯,有“太空克苏鲁”内味了!

另外整个故事剧情具有很强的逻辑性,神秘感和悬疑感都渲染得十分到位,像是游戏开篇反复出现的不明噪声信号,仅仅是“把她带来”四个大字便让玩家内心产生了莫名的恐慌感和危机感,但同时又希望能通过探索,在不断的抽丝剥茧中寻求被埋没的真相。另外除了主线流程的故事以外,玩家还可以通过扫描一些文档和记录来了解整个世界观的构架和背景。

但U1S1,本作指引和交互却有点让人劝退,各种谜题更是过于硬核以至于缺少趣味性,这些都直接导致游戏整个体验直线下滑。首先笔者不反对AI视角这种呈现方式的灵感和创意,自己猜测制作组也是为了致敬《2001 太空漫游》里的人工智能「H.A.L 9000」(一开始的声纹识别),但实际代入之后却有些事与愿违,连接和操控设备基本全靠摄像头来找,具体的交互操作诸如按步骤程序化修复、电路图连线解锁舱门、各种符号字符捆绑相应按键的输入等等,

游玩玩法上基本没什么难度可言,充其也就稍微考验了玩家一下记忆力和反应力,而且不光是摄像头视角转动的速度很慢,飞球状态下也要转视角慢悠悠地悬行,即便加了推进器,在舱外探索一圈的时间也感觉跟过了一个世纪一样,稍微有些让人抓狂了。

最后再简单总结一下,本作剧情出色,画面精良,但操作有可上升空间,还很容易卡关(尤其是一周目),就算找攻略的话效率也很低。比较推荐对太空题材真爱的玩家入手。不够对于耐心不够的玩家,还是建议在入坑前需要稍微考虑一下。

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