关于司马懿的加点:
提供两种考虑分析
W E W E W F W E E R F R R R D F.
W先满不解释,之后点E作为自己的 辅助技能,将之前的属性点充分利用,但这仅限于顺风局,因为这样加点在前中期魔法量可能不是十分充足,有 些时候会比较被动。如果局势不顺可以按照下一种加点方案加。
W R W R W F W R R D F D D D D F E E E E D.
逆风局加点,和前一种加法的区别在于E和W倒置,鉴于前中期魔法较为不足,所以在加满R技能后选择加一些黄点来补充自己的综合属性,在后期再加E,让自己前期有更强的生存能力。
娱乐点四级 出门装 灵玉 大红 小树X2,走优势路或者劣势路 如果开局很好的话。直接憋2200的鞋子。增加带兵打钱能力 劣势的话呢就出个假腿吧 中期补个闪耀石头。个人认为娱乐专属不用出太早。所以先合个格挡无双巨盾 之后合成麒麟心。转专属,己方控制少的话,建议出个羊刀,不但撑属性,而且多一个控制技能,之后就是烧刀。然后可以考虑一下冰甲或者玄武盾。估计这个时候比赛差不多结束了,如果需要就精炼吧
娱乐神装
跳(飞)鞋 专属 玄武 羊刀 烧刀 冰甲
最后给出司马懿总结:
司马懿是一个相对比较肉也比较难死的英雄,但这个英雄的爆发力有限,而且想要用好这个英雄经验 十分重要,所以不是十分适合初学者。
司马懿是一个carry型英雄,想要用好他一定要能耐心打钱,正如网上所流传的,carry的路途是寂寞 的,但为了团队,为了后期的虎气,一定要耐住寂寞安心霸线。
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