时间过去了一年,去年春节的“宅家”日常,今年又得倒放一遍了,因为疫情的原因,或许很多人选择了不回家就地过年,而回家的人也得老实的待在家里,不给国家添乱是我们能做的最基本的贡献。但是宅在家里的时光就像是开了0.5倍速的慢放,漫长而又枯燥,所以游戏或许是一个不错的娱乐消遣。
有的电影看着看着就完了,有的游戏玩着玩着天就亮了,选择一款好玩的游戏是开启春节宅家之旅的第一步。
过去的2020年,因为疫情原因,很多行业都受到了巨大的打击,幸好,游戏行业里那些埋头写代码的程序员们为我们贡献了很多优秀的大作,让我们疲惫的生活中,多了一些游戏消遣的乐趣。
好了,废话不多了,下面为大家推荐几款近期的值得一玩的游戏,当然,每个人喜欢的游戏题材和类型都不一样,优秀游戏也有很多,所以,可能推荐里面没有你喜欢的游戏,权且看个热闹吧。
《*手3》——光头的逗比日常又开始了
作为一款经典的续作游戏,《*手3》在2021年开年就给玩家们交上了一份还算不错的答卷,这也是今年的第一款3A游戏大作,代号47,那个我们熟悉的光头,冷面无情的*手,熟悉的老朋友,带着他那标志性的“发型”再次到来,开启一端全新的刺*冒险。
熟悉《*手》系列游戏的玩家对其不会陌生,所以你在《*手3》中会有一种熟悉的感觉,而且是非常熟悉的感觉,因为《*手3》,相比于前作而言,在玩法和内容上面,其实并没有太大的变化,所以,你会感觉自己是在玩一个大型的DLC扩展包的感觉。
虽然内容和玩法上面并没有太多的变化,但是这并不影响《*手3》是一个值得一玩的好游戏这个事实。并非要有大刀阔斧的创新和改变,才能算是合格的续作,《*手3》走的路线是做精,做细,不能说没追求,只是追求的点不同,所以玩家们在游戏中可以感受到每一个关卡的场景、地图、和内容细节设计都诚意满满。
只能说,喜欢这类*手题材游戏的玩家,大概不会失望,而如果你是一个《*手》粉,除了浓浓的情怀之外,还能收获满满的乐趣,要说美中不足的,那应该就是游戏时长了。
《莱莎的炼金工房2》——重回童话世界
这是一部粉丝向的小众游戏,如果你是日漫的爱好者的话,《莱莎的炼金工房2》光是画风就值得入手了,当然,作为一款游戏,它不仅仅是一款卖游戏画面的游戏,其可玩性也可圈可点。
《莱莎的炼金工房2》游戏的画面延续了上一代的清新卡哇伊的画面风格,简单总结就是“唯美得像童话世界一样不真实”,开屏画面就来了个视觉暴击,主角的立绘变化也不大,不过,部分细节做了轻微的变化,还是能看出角色的“成长痕迹”的。
当然,如果你没有玩过一代也没关系,虽然主角依然是莱莎,但是新作的故事剧情是一个全新的剧情,故事发生在第一代的三年之后,莱莎收到朋友发来的信息,前往深不可测的王都,然后在王都展开一段全新的冒险,玩家们将在故事剧情中和莱莎一起成长,收货冒险的乐趣。
《灵媒》——让人落泪的恐怖游戏
作为一款恐怖游戏,它应该不算合格,但要是说它是一个剧情RPG游戏,那它很出色,《灵媒》就是这么一款有着恐怖游戏外衣的优秀叙事的恐怖游戏。
《灵媒》的开发工作室是来自的波兰的Bloober Team,这个工作室是以做恐怖游戏而出道的游戏开发工作室,但是他们故事也讲得很好,《女巫布莱尔》、《层层恐惧》等,这些游戏的叙事都曾受到过媒体和玩家的好评。
本作乍一看是一个恐怖游戏,女主角玛丽安天生具有通灵能力,可随意与逝去的灵魂沟通,游走于阴阳两界,这样的设定做恐怖游戏再合适不过了,但是第一次游戏里的通灵就把玩家们眼泪水给骗出来了,玩家们更像是在玩一个带有悬疑色彩的解谜叙事游戏,而女主的通灵能力带来的本该恐怖的感觉却无限被弱化。
游戏画面非常出色,场景设计以及光追特效加入之后,玩家们的代入感更强,而值得一提的是,游戏中主角通灵之后的双画面,双视角的设定,这样的设定不仅新颖,而且也很好地向玩家们诠释了什么是女主的“灵魂出窍”超能力,不过,也正因如此,给硬件带来的压力不小,PC玩家要想畅玩,显卡硬件配置还是不能太低。
《灵媒》的故事真的讲得很棒,故事线的推进很自然,而且故事情节很感人,很多时候,玩着玩着眼泪就不自觉地掉下来了,而且部分悬疑元素的设置和铺垫,和悬疑氛围的营造,让玩家更有代入感,有一种层层揭开故事面纱的感觉,吸引着玩家继续探索,整体还是非常畅快的,你可以把它当一个优秀的叙事RPG来玩,绝对没错。
如果用一句话总结《灵媒》的话,《灵媒》是一款值得静下心来慢慢感受剧情的不恐怖的“恐怖游戏”。
《鬼谷八荒》——修仙一时爽,一直修仙到天亮
如果它是一款3A级预算投入的游戏,那么它一定会成为修仙游戏的标杆,《鬼谷八荒》满足你对修仙的一切幻想(在游戏里)。
《鬼谷八荒》Steam周销榜排名第二的,最高在线玩家超过10W,一款“莫名其妙”就走红的国产独立游戏,今天,你修仙了吗?
虽然《鬼谷八荒》是一款平面游戏,画面、人物立绘、地图场景绘画都简单得不能再简单了,而且大量的文字对话框,连个人物配音都没有的独立小制作的国产仙侠游戏,但是这些都不影响它玩起来就很上头的游戏魅力,玩着玩着就天黑了,玩着玩着天又亮了,真真的是修仙啊……
《鬼谷八荒》的魅力并不在于精美的画面和大制作级别的投入,而是它超高的内容可玩性和极大的自由开放度,可以肯定的是,《鬼谷八荒》的作者,一定是一个修仙小说的死忠粉,甚至写过小说也说不定呢,游戏的内容围绕我们熟知的“正统”修仙小说的元素和设定而搭建游戏内容的大框架,融入了中国东方神话传说中的很要素,让玩家们有种莫名的亲切感。
《鬼谷八荒》最让人上头的就是角色的成长系统,仿佛玩家自己就是修仙小说的主角,不断地探索这片大陆的未知事物,开启一段段传奇冒险,然后一步一步成长,最终飞升成仙。当然,游戏的战斗系统虽然简陋,曾一度有种在打《雷电3》的错觉,但是,随着角色成长,战斗力提升,玩家也能享受到那种割草般的爽感和成就感。
另外,《鬼谷八荒》的游戏自由度做得也还不错,玩家们可以自由探索和冒险,而且,还能根据自己的喜好做出不同的选择,*还是不*,救还是不救,为恶亦或是行善,不同的选择,很多时候会给玩家带来即时得不同的反馈,让玩家可以感受那种命运由自己掌握的自由感,修行路漫长,坚守本心,方得天道。
如果你刚好喜欢修仙类元素的游戏,那么花费61,这个春节你都不会无聊了,甚至说不定会“沉迷仙道,不问世事”。
《仁王2》——肾上腺素飙升的硬核动作游戏
等了近乎一年,《仁王2:完整版》PC版终于在Steam正式解锁上架,如果你已经玩过主机版的《仁王2》,那就可以直接略过了,而如果你没玩过,而且对自己的悟性、反应、和心里承受能力都比较出色的话,而且刚好喜欢硬核类动作游戏的话,那么春节这个假期一个《仁王2》就够你受了,而如果你是一个“有自知之明”的手残玩家,那还是别花钱给自己添堵了。
《仁王2》由光荣开发,和知名的魂系列游戏(《黑暗之魂》、《血源》)这些人气硬核动作游戏一样,动作战斗系统都非常的出色,不同的是,《仁王2》的战斗系统自成一体,有着明显区别于魂系列游戏的自家独特的动作风格体系,动作招式变得更加流畅,战斗系统也更加丰富,其中最重大、最核心的“妖怪技”系统是一大亮点,大大提升游戏本身的战斗系统可玩性。
游戏关卡虽然不是《只狼》这样的开放关卡,关卡质量或许也稍微逊色,支线关卡的质量不高,很多套路重复的内容,但是主线关卡数量和体量却给玩家提供了超长的主线关卡时长。如果你是喜欢挑战高难度的执着玩家、不怕困难,心里承受能力够强,那么当你一次次从落命的打击中站起来,并找到游戏的乐趣之后,那么这个春节假期基本上可以被《仁王2》承包了。
以上这些大概就是近期比较新,而且值得一玩的游戏了,随便一款都能打发你宅家的无聊时光,当然,如果以上都没有你喜欢的,去年的一些优秀的游戏作品也可以考虑一下,比如:《赛博朋克2077》、《刺客信条:英灵殿》、《使命召唤17》、《最后的生还者2》等,如果有基友,多人游戏或者网游也是个不错的选择。
最后,提前祝大家春节快乐!
不管你是回家过年,还是不回家过年,其实只要心里有家,在哪里都是年,快乐平安才是年。
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