《哥特式谋杀-改变命运的冒险》一款侦探推理视觉小说游戏

《哥特式谋杀-改变命运的冒险》一款侦探推理视觉小说游戏

首页冒险解谜哥特式谋杀更新时间:2024-04-29
前言

汉化语录鉴赏家,Cresselia评测

游戏介绍

ゴシックマーダー-運命を変えるアドベンチャー(哥特式谋*-改变命运的冒险)是由orange制作并发行的一款侦探推理ADV游戏,大致讲述了女主伊利(Erie)是新领主欧文(Irving)家的一位女仆,有一天意外的觉醒了预知能力,并且还预知了领主欧文即将被谋*的未来,为了拯救领主的性命而开始了收集证据的推理历程。

游戏的体验&分析

到目前为止本作暂且还没有见到其他的评论,也可能在发售这么多天后我还是第一个评论的。首先本作确实比较冷门,不光是在百度上,甚至就连在谷歌上都少有相关情报,让我想对制作组多了解一下以便科普都很困难。其次是在操作上似乎是按照手柄来设计的,并且特有的XY键位应该对应的是微软的Xbox手柄,说实话如果设计成PS4或者Nintendo Switch的我都还有,搞成微软的Xbox手柄的我就头疼了,虽然能够支持鼠标键盘却不支持自定义设置键位,并且也没用个键盘操作提示,全靠自己摸索比较难受。

就单纯从剧情推理风格来看其实比较相似于《GOSICK》(哥特萝莉侦探事件薄),而在玩法形式上则比较类似于一个名为《侦探神宫寺三郎》的古早FC游戏,当然其系列在索尼的各代PS、任天堂的各代NS与DS和Sega Saturn(世嘉土星)上都有他存在的身影,因为确实非常经典。整体剧情设定在了20世纪初的英国伯爵领,但实质从画面和整体的剧情内容来看,日式的风格非常浓厚已经掩盖了哥特式的风格,而仅存不多的也仅仅体现在女仆装和房间的部分装饰上,可以比喻是新瓶装新酒而贴了个旧标签。不过好处在于整个画面上非常简洁明了,带有着一种清新的感觉。

从画面上来看虽然日式风格多于哥特风格,但相对而言的好处就是让立绘变的可爱、CG变的精巧夺目,角色立绘会随着对话来改变表情和姿势,并且表情和姿势的数量还挺多且动作连贯,很好且自然的体现出了人物的生态,比较生动形象。但是反观场景来看,出去需要收集证据的部分就显得比较敷衍,几个不同放假除了换色以外连家具都一模一样。

玩法方面则是非常简单,在剧情进展时会出现几个选项,如果选择错误就会进入失败结局,推进剧情后会进入证据收集环节,这个环节已经把所有的物证都挪列出来了,非常直观且清晰,玩家只需要逐个点击后记住相关的情报就可以进入推理环节了。整个推理部分实际比较简单,只要找出对话中的矛盾、稍做推理拿出物证就行,只要是认真看过剧情的玩家一般来说都能大差不差推理出来,但是由于两点问题导致实际游玩体验下来感觉较差,首先是只有日文语言,我姑且只能勉勉强强看个懂,读起来比较累;其次是由于手柄设置问题导致操作感极差,鼠标经常会误点证据导致推理错误。整个推理是按照血条制来的,一般可以看对方是几个血条就能判断有几个问题,而我方的一般是3~4个血条的容错率,实在不行玩家还可以利用SL打法来解决。因此可以说本作算是一个以剧情见长的游戏。

最终总结

ゴシックマーダー-運命を変えるアドベンチャー(哥特式谋*-改变命运的冒险)可以说确实是一部地地道道的侦探推理探索游戏,整体内容上与剧情关联紧密,故事发挥较好但推理并不复杂,玩家稍加思索之后很快就能解析出来,是一部难得的以剧情见长的侦探推理游戏,但是由于一些不可抗力的因素导致本作在游戏体验上较差,如语言设置和手柄设置等方面。本作推荐给喜欢侦探推理游戏的玩家。

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