最近整理仓库,发现装备在没辨识前,普通、扩展和精英级的在外观上一样,感觉是一奶同胞。仔细的了解了一下,才发现暗黑2里的物品系统就像一个原子裂变。
这是没辨识前的
这是辨识后的
★ 暗黑2里,物品是第一层级,也是所有的道具的总称;
★ 然后从第二层级开始分类,比如武器、防具、杂类;
★ 第三层级就是从上面三个再往下细分,比如防具里的头盔、甲、腰带......
★ 甲再细分成皮甲、硬皮甲、镶嵌甲......这是第四层级,在这一层级开始在物品的外观和基础特性上有了明显的区别;
★ 第五层级,也是最后一个层级,就是我们在游戏过程中实实在在掉落的。 比如皮甲下面分为普通级的皮甲 — 扩展级的海蛇皮甲 — 精英级的古龙皮。在外观上更加细化,属性上也有很大的不同。
♠ 有一个特例,“头饰”,没有普通 — 扩展 — 精英之分。只是从名称和形态上有四个系列,分别是头饰 — 宝冠 — 三重冠 — 权冠。应该是代表着四个身份的等级。
打了两轮,没啥亮点,宝石符文啥的倒是没少捡:
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