大家好,我是画图。今天给大家来讲一下五轴三加二,光面还能这样合并道路的整个编程还有这样一个过程。
其实先看刀路,刀路肯定是革命刀路吗?现在看一刀肯定是和革命刀路,底下其实很简单,第一个、第二个,编两个道路去进行阵列,然后再合并,大概就这样一个思路。
这里说的是什么?就是用可变轮廓系来编光面的。为什么?因为可以去用和平道路,像db 系编是可边是没问题的,但是这个就搞不了了,用这个也没问题。
看我怎么去做。其实很简单,先看一下部件,我是没有指定的,因为我觉得是不需要的,当然觉得不需要要知道把过期检查做好,别不需要,过期了就麻烦了,到时候就直接垂直驱动就完了。这个也是一样的,也是用的是曲面区域。驱动面是直接选这个面就行了,你们看驱动面,驱动面也不用重新去构建,直接选驱动面就行了,这样子投影预览直接选原本的面就行了。
包括第一个道路也是,第一个道路就是别看它,就是上面这个地方有孔,驱动面不嫌弃。进来看一下,直接选就行了,选完之后给进行阵列、合并就行了,因为这种阵列道路一个是阵列,一个是合并。在很多视频中都讲过了,这里就不再去秀了。
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