作者:
都忘了DNF的PKC是从什么时候开始没落的了,他们居然还在不停给PK做平衡,真的我哭死… …
职业平衡
狂战士
* 血之狂暴
- 统一了只能在[血之狂暴]状态下使用的技能提示.
* 错误修复
- 修复[鬼步]准备姿势期间施放[鬼连斩]技能时,终结动作命中的目标受到的伤害间歇性丢失的问题.
- 修复[鬼步]准备姿势时施放[魂破斩]技能时,终结动作命中的目标受到的伤害间歇性丢失的问题.
刃影
* 错误修复
- 修复了多人游戏环境时,基本攻击的命中次数会间歇性发生异常的问题.
枪炮师(男)
* 反坦克炮
- 变更SP消费量. (25 →20)
- 变更SP消费量. (35 →30)
* 量子爆弹
- 投放爆弹攻击方式改变.(再次输入按键 → 按下按键后松开)
机械师(男)
通过改善机器人适用buff的效果以及机器人爆炸时的破片效果,缓解游戏时掉帧的现象.
* 空战机械:暴风
- 改善召唤物的AI
枪炮师(女)
* 反坦克炮
- 变更SP消费量. (25 →20)
- 变更SP消费量. (35 →30)
* 雷旋
- 技能动作变更为受施放速度的影响.
- 光电鳗的旋转速度增加.
- 决斗中不适用
* 炫纹
- 增加了[炫纹]的最大发射范围.(480px → 800px)
- 决斗中不适用
- 增加了[炫纹]发射范围相关的系统说明.
* 乖离:禁忌之奈雅丽
- 精通等级和上限等级发生变化(60/70 →1/11)
- 取消了奈雅丽的基本攻击模式受技能等级影响的设定.
ㄴ伤害进行对应调整.
- HP和防御力进行调整,并增加异常状态抗性.
ㄴHP:学习1级时为角色HP的4000%,每次等级成长时提升200%.
ㄴ防御力:学习1级时为角色防御力的100%,每次等级成长时提升20%.
ㄴ异常状态抗性:基础值为50%,习得[混沌源能石]时额外增加50%
- 决斗中适用独立属性
* 乖离:异界蜂群
- 寄生虫群更改为穿透敌人并造成伤害.
* 次元:粒子波
- 由每个粒子炮单独适用判定变更为区域内整体判定.
ㄴ根据上述变化,会区分普通状态以及[次元边界]状态.
ㄴ总攻击次数变更.(30 → 10),重新调整整体攻击力.
* 龙人血统
- 增加了滞空中按下跳跃键(C)时,角色缓慢降落的功能.
- 决斗中不适用
征战者
* 破军突击
- 破军突击最后一击命中时,对目标造成[眩晕]异常状态.
* 错误修复
- 修复在决斗场施放[迅步闪避]技能时,角色异常应用无敌状态的现象.
- 修复在决斗场施放[迅步突袭]技能中发动[迅步闪避]技能时,[迅步闪避]技能间歇性发生异常的现象.
系统:查看召唤物生命值
新增查看召唤物当前生命值的功能,方便了解召唤物的状态
* 新增查看召唤物当前生命值的功能
一看下来对PKC的改动还真不少,不过现在大家图都没时间刷,真的有闲情逸致去PK吗?
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