当游戏成为性别战争的工具,霍格沃兹的“遗产”正在被人瓜分

当游戏成为性别战争的工具,霍格沃兹的“遗产”正在被人瓜分

首页冒险解谜霍格沃兹遗产中文版更新时间:2024-04-29

“伏地魔”害怕“政治正确”索命吗?

寂寥的月光下,霍格沃兹魔法学校的城堡默默伫立在岛石间,一位位魔法新生乘着小舟,和飘摇的灯火一起,慢慢划向了城堡。在分院仪式上,一只会说话的帽子把不同的学生被分去了不同的学院,世界上许多麻瓜的魔法梦想也从此刻开始,随着J.K.罗琳的笔墨一起铺开。

凭借着老少皆宜的内容,“哈利·波特”以对现实和魔法世界亦真亦幻的细致描写,充满了读者的想象空间,为自己打下了广泛且强大的粉丝基础。而且,J.K.罗琳和华纳多年对其内容不留余力的挖掘与运营,也让“哈利·波特”的身价,变得和它的世界观一样庞大。截至2022年8月,“哈利·波特”依靠着330.6亿美元的身价,成为全世界价值前十的超级IP。

图片来源:wuhu动画人空间

但和其庞大的身价不相符的是,自1997年第一本《哈利·波特》小说正式发行以来,“哈利·波特”在游戏领域却始终没有开发过一款“3A”大作,让粉丝亲身感受魔法世界的神奇瑰丽,这成了不少“哈利·波特”粉丝的遗憾——直到华纳旗下的工作室Avalanche Software公布了一款沉浸式开放世界ARPG游戏,《霍格沃茨:遗产》。

按理来说,有着世界前十IP的第一款“3A”级改编游戏这个噱头,《霍格沃茨:遗产》的前景怎么看都一片光明。但出人意料的是,《霍格沃茨:遗产》不仅脱离了大众熟知的“哈利·波特”系列故事,将游戏背景设置在了遥远的19世纪,华纳方面还直接表明J.K.罗琳没有参与游戏创作,选择让游戏和J.K.罗琳保持了一定程度上的距离,只为了让J.K.罗琳的“恶名”不影响游戏的市场舆论前景。

但华纳做出的这些行动收效甚微,随着《霍格沃茨:遗产》的发售日逐渐临近,依然有越来越多的人将J.K.罗琳和《霍格沃茨:遗产》联系在了一起。最近在Reddit的r/GamingCircleJerk板块上,国外网友们直接掀起了一阵反《霍格沃兹:遗产》运动,而且随着运动波及的人数越来越多,这股情绪正在席卷Reddit、4chan等国外论坛的各大板块。

这种对J.K.罗琳逐渐疯狂的抵制,还要从2018年开始说起。

这一年,为了让“跨性别者”的身份认定程序更加简化,英国政府提出了《性别认同法案》的改革提案。

在之前的《性别认同法案》里,“跨性别者”如果想获得法律认可的性别,需要向相关提供专业医生开具的性别认同障碍证明、拟跨性别手术证明等一系列确实表明“跨性别”属性的繁琐文件。但在这一版本的《性别认同法案》实施后,只要民众“穿着打扮或者行为举止像某个性别两年”,就能获得法律承认的“跨性别”身份。

2022年12月21日,苏格兰议会投票通过了《性别认同改革法案》

因为帮助了跨性别者更好地获取性别权益,新版的《性别认同法案》在英国的社会舆论层面获得了大量的支持,但依然有一部分人表示不满。一位名叫玛雅·福斯塔特(Maya Forstater)的税务人员就在推特上发表了一系列有关新版《性别认同法案》的推文,其中提到:“性别是生理事实并且不可能改变”“男人不能变成女人”。她认为太过随意地扩大“女性”含义,可能会给原生女性带来某些隐私、安全和权利上的损害。

由于人们认为玛雅的推文在一定程度上表达了“恐惧跨性别”情绪,社会舆论开始向玛雅施压,最终让她丢失了工作。虽然玛雅之后申请了劳动仲裁,但仲裁方以她对于性别的观点在民主社会中不值得尊重为由,裁定她败诉。

选择“硬刚到底”的玛雅,得到了一部分拥有相同想法的女性权利群体的支持,其中就包括了J.K.罗琳。她在推特上公开写道:“你喜欢怎么穿就怎么穿。你喜欢怎么称呼自己就怎么称呼。你想跟哪个成年人上床就跟谁上床,只要双方你情我愿。在和平和安全中过你最好的生活。但是,如果女性声称性别是真实的,就得被迫辞掉工作吗?”这条推特的标签表明了J.K.罗琳认同玛雅的观点,并反对她因为这个的观点而被辞退。

J.K.罗琳的表态,让这个影响本来局限于英国的事件,扩大到了其他也有“性别争议”的国家。许多国家的“哈利·波特”粉丝对J.K.罗琳表现出了极大的不满,认为这番言论和她作品中想表现的“爱与自由”思想背道而驰。基于作品和作者思想的“极大差异”,一些书迷开始将《哈利·波特》与J.K.罗琳进行切割,宣称《哈利·波特与魔法石》是初音未来在她高中图书馆的空闲时间写出的。

在这之后半年,J.K.罗琳并没有做出其他动作和回应,直到2020年6月,她转发了一篇题为《观点:为来月经的人创建一个更加平等的后新冠世界》的文章,并在评论中讽刺了文章的标题:“‘来月经的人’。我记得原来好像有个词能称呼这些人的。谁能帮我回忆一下。是Wumben?Wimpund?还是Woomud?”

至此,事件开始加速发酵。

之前出演哈利·波特和赫敏的丹尼尔·雷德克里夫和艾玛·沃特森首先跳出来表示自己反对J.K.罗琳的观点,支持跨性别者的权益,并呼吁大家不要把怒火烧到《哈利·波特》这部作品身上。之后,《神奇动物在哪里》主角的主演埃迪·雷德梅恩也站出来反对J.K.罗琳,说明性别认知是“非二元”的。因为自己“保守”的性别观点,J.K.罗琳完全成了众矢之的。可以说,从这时候起,J.K.罗琳与其作品之间的联系,就逐渐开始被其他人有意地削弱。

几天后,J.K.罗琳以一篇长文,解释了她其实是支持跨性别者权益的,只是因为她曾经遭受过家庭虐待和性侵犯,所以认为现在西方的跨性别主义有些激进。例如,新版《性别认同法案》如果实行,可能就会导致所有性别的人士都可以自称是女性并进入女性隐私空间,从而让女性受到更多侵害。

同时,J.K.罗琳还认为“现在跨性别手术的滥用,导致很多青少年在对自己的性别还没有绝对认知时,就错误地决定了进行对身体影响不可逆转的跨性别手术。”

文章来源:J.K.罗琳官方网站

但这番看起来“理性中立客观”言论并不足以平息其他人的怒火,J.K.罗琳长久以来“拒不认错”的“狡辩”姿态,让反对者群体的情绪更加高涨,他们甚至开始称J.K.罗琳为“伏地魔”,对J.K.罗琳的抵制行为也更加广泛。以至于到了后来,华纳在宣传新的哈利·波特主题展览和《霍格沃茨:遗产》时,虽然不会站出来明确反对,但为了避免引火烧身,他们也不会特意提及J.K.罗琳。

在政治学和大众传播理论中,有一个叫做“沉默的螺旋”的社会模型,这个模型大概描述了这样一个现象:“人们在表达自己想法和观点的时候,如果看到自己赞同的观点受到广泛欢迎,就会积极参与进来,这类观点就会越发大胆地发表和扩散;而发觉某一观点无人或很少有人理会(有时会有群起而攻之的遭遇),即使自己赞同它,也会保持沉默。”

现在,外网对J.K.罗琳的态度大抵就是这样,要不不持任何立场,要不直接站在“政治正确”的立场,从各种角度炮轰J.K.罗琳,来博得他人的关注和赞同。

《霍格沃兹:遗产》就是这样被r/GamingCircleJerk板块的用户拉出来当了靶子。虽然《霍格沃兹:遗产》一直在强调自身的“政治正确”,也在游戏中加入了跨性别选择等内容,但仅有这些还远远不够“正确”。

他们认为,在《哈利·波特》原著中,哥布林因为面临着歧视而反复进行叛乱,是一种抗争精神的表现,但从《霍格沃兹:遗产》现在已有的情报来看,游戏的情节显然涉及了镇压哥布林的叛乱,这些内容压制了那些为更公正和公平的社会而战的人。

而且,虽然《霍格沃兹:遗产》确实提供了跨性别选择,但在实际游戏中,玩家依然只有男性或者女性宿舍可供选择,本质上还是一种二元对立的性别设定,也让游戏开始时所提供的跨性别选项变得毫无意义。

文章来自国外游戏媒体KOTAKU

同样,这一次部分网友对《霍格沃兹:遗产》的抵制重点,依然还是这些社会问题。虽然越来越多人在r/GamingCircleJerk板块被禁言,但这条直言“玩《霍格沃兹:遗产》的人都是恐惧跨性别者”的帖子一直安然无恙。而在Reddit正常游戏板块r/Gaming上,一篇题为“谁对霍格沃茨遗产感到兴奋?”的帖子却遭到了版主的删除。令人玩味的是,r/GamingCircleJerk板块的背景图上,五彩斑斓地印着——“EVERYBODY IS WELCOME EXCEPT GAMERS(欢迎任何人,除了游戏玩家)”。

当“性别认同”这场延续已久的讨论,终于影响到了一个具体的游戏,4chan游戏板块等其他论坛网站看热闹的玩家,也纷纷发表了自己的看法。

有人光明正大地说自己不会玩《霍格沃兹:遗产》,因为游戏不尊重历史,让19世纪的英国出现了太多有色人种。

还有人是纯粹的“混乱中立”派,讨论游戏的目的只为了在网上拱火。

但无论他们如何选择,玩家们对这款游戏态度好坏的评判标准,大多已经变成了个人政治倾向的展现,而非取决于游戏是否足够好玩。

在J.K.罗琳带来的争议之下,整个哈利·波特宇宙正在以前所未有的眼光被重新审视,是否可以将作品与作者分开,尤其是一个持续从所述作品中获利丰厚的作者,已经成了这场争吵最大的争议点之一。

《霍格沃兹:遗产》接下来的销量和评价最终会如何,我们还不得而知,但在J.K.罗琳作品的商品和文化属性已经被异化的现实下,这场争吵无论结果如何,卷入这场争论中的“哈利·波特”爱好者们,都再也无法找回最开始忐忑地乘着小船,单纯渴望探寻魔法奥妙的自己了。

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