魔兽世界怀旧服:(术士)闲来无事 分享经验 共同探讨

魔兽世界怀旧服:(术士)闲来无事 分享经验 共同探讨

首页冒险解谜黑火英雄更新时间:2024-05-08

作者:NGA-胖夫

大家好,我是来自燃烧之刃的一名术士玩家:别揍我超能跑。9.2即将开始,很多朋友准备入坑恶魔深渊,和我沟通术士职业在pvp环境中该如何给对方造成血线压力及被针对下的生存技巧,今晚闲来无事,发帖互相交流。

声明:我玩的时间较短,100级才正式开始接触pvp,算不上国服的高端术士。发表此贴仅为了给新术士伙伴分享一些游戏理解,且在讨论中获得一些大神的思路以提升自己,如有做的不对的地方还请多多指教。

一:专精选择

痛苦:3无常天赋优势:强大的总伤能力,爆发期间可以给对方团血造成极大压力(5豆开传染,补dot,保持全团痛楚,3目标满dot,尽可能多的腐蚀术,人群丢盟约技能,主目标魅影,满豆后黑魂黑眼狂欢xN,群体吸血),对手治疗压力极大。

死亡箭天赋优势:爆发期偷人能力极强(现在好像都会驱散了,就相对平庸了很多)(5豆开传染剩2豆,主目标补dot痛楚、腐蚀术、无常,等2豆跳到3豆后,主目标盟约技能、魅影、黑魂黑眼死亡剑),总伤能力相对下滑,但读条较少。

总体劣势:公cd极不够用,非死亡剑天赋被对方集火后很难带走单人弄死,控场能力弱,平伤期全团刮痧,单系条(盟约技能除外,可以用盟约技能来选择骗打断),被断条等于团队少了一个人(请喊你们的惩戒队友开专注光环),low的一批。

毁灭

优势:强大的单体伤害,爆发期间可以单独黑人,非爆发期也可以两发进斩,三系条,不怕被单人贴(攒好了豆,恐惧逼断直接混乱箭;双目标死亡缠绕混乱剑),强大的控场能力(群体浩劫死亡缠绕,暗怒,地狱火),公cd富裕,可以协助恐惧治疗或爆发期间的dps。

劣势:害怕远程的打断(请远离P萨),所以在你要进行输出前,远离对方萨满、法师、术士等职业,脱离他们的打断范围;平庸的总伤;

恶魔

优势:爆发期极短(通灵恶魔箭45s1波,连续3发每发2w左右;法夜暴君1min1波,暴君非暴击每下能打8K-1w左右,暴击X2),可留人(大哥晕),硬(常驻20%减伤灵魂链接,通灵有盾),可单人守点(倒数第二层天赋常驻两只小鬼,外加大哥和自己=4个目标,贼法无法控开,拉黑后可用大哥开大风车或天赋第一层下黑火)

劣势:战场环境中由于治疗有3人,很难在3治疗眼皮下偷死人(因为需要的公cd太多,给治疗留下的反应时间很长),平庸的总伤。

我的选择:外场图(如深风,阿拉希),选择痛苦术,因为在外场常驻3dps的情况下,考虑到大团4dd,且术士容易被限制,没有把握在对方3治疗的眼皮下集火*人,我选择打出漂亮的伤害数据以保证对手治疗的蓝耗下降,让队友战惩等点爆发职业找到机会造成击*。

大团场(如古寺,吉尔尼斯),选择毁灭术,因为这种场在该版本伤害溢出的情况下,打团通常不缺dps的伤害,拼的是谁先崩盘,从而控场能力及致死伤害,毁灭术士相对来说更加契合。

矿车:痛苦毁灭参半,矿车这个场比较特殊,打法多变,跑打方式暂时不讨论,因为这个打法考验的是团长的指挥能力及全团队友的意识;在常规外场3dps,大团4dps3奶的情况下,痛苦和毁灭各有千秋,痛苦术士可以保证给对方治疗造成蓝耗压力,在下车开场进车后,保护队友治疗抢叶子期间,优先让对方治疗蓝量打空,从而让对手血量崩盘,队友吃叶子。毁灭的优点是有群体浩劫死亡缠绕,可以在暗怒传送后接群体浩劫死缠(等人传出去后在法阵位置放),这个控制时间足以让车色改变,我会根据队友配置及团长开场的指挥思路进行选择。

二:被针对后的选择

1,地形复杂的情况下,可以选择带对方近战dps卡柱子、房子等墙体,找对方近战卡住对方治疗的视野的地方(但是我们绝对不能卡治疗),喊我方dps回头帮帮忙,一个锤子送他归西。
地形开阔的情况下,尽量将对方dps往我方后场带,带到拖奶的位置(与对方治疗40码距离开外),喊我方的dps扭头黑他,与前者不同的地方是需要鸟D等具备控场能力的dps拦住对方的治疗,以免对方治疗小碎步挪进来进行救援(鸟D群缠,戒律牧冲过去群恐,战士扭头前给个破胆等等)

2,被单帖的选择:依照不同职业有不同的方式,和X7类似。

战士:战士的位移有两段(不考虑战士斩*冲锋),一段冲锋一段大跳,术士的位移有3段,小门大门法夜闪,也就是说在正常情况下战士是很难单人给术士造成压力的;我的选择是把战士带出去,给战士挂好了减速和dot,战士只要用了任何一段位移技能我就用一个(如战士冲锋贴身,我小门走,挂减速丢dot,风筝战士,战士大跳跟进就直接传大门给他恐惧远,继续补dot或者开狂欢,战士扛不住多久)

惩戒骑:小短腿等于没有一样,一点位移没有,挂上减速和dot风筝就是,唯一需要注意的点就是惩戒有一手自由,所以恐惧不能乱用,一定要在对方开自由的时候恐惧他出去;卡着30-40码的距离风筝好惩戒骑不要让他靠近你(因为恐惧需要读条,有时距离过近的话,会在恐惧读条过程中他靠近了你裁住开爆发,将你的章逼出来,24秒递减之后喊队友晕住你集火)。

dk:我至今也没玩明白该怎么整dk,碰见dk贴术士的场我都是不搭理他全团铺伤害,他一拉我我就传门跑,尽量离他远远的,另外职责一下那些玩邪dk带绿罩橙的,30秒绿罩对于我来说就等于30秒无敌,无解,有术士大佬会折腾dk的还请耐心教教我。

3,保命:术士保命技能有两个(不算徽章大小门法夜闪),一个是不灭决心(后面说的大盾),一个是牺牲契约(后面说的小盾),术士的保命要求及其苛刻,因为牺牲契约的要求和别的职业不太一样,他是以你开小盾时的生命值作为基准来衡量的,所以请记住,一定要满血开、满血开、满血开!请在看见对方战士天神灭战吸盘、惩戒大翅膀、dk群拉等各职业爆发技能后,第一时间开开,一个毕业的术士号满血开牺牲盾大概能吸收6.5w血左右的伤害,相当于给了你一个40%左右的减伤,开开牺牲盾后的第一件事就是防战士破盾,所以请盯好对手战士,必要时可以使用群恐防破。

大盾请不要用于防断条爆发打伤害,除非你有信心1波下来融化对面,在没有大小盾的情况下,术士=一张纸,因为在被死命追*的一群dps眼中,你传送回去即使将对手带到拖奶的位置喊你的队友帮忙黑他们,你也会死在他们前面,甚至可能他们刚刚冲过来不出两秒你就死翘翘了。

总结

从给各位新入坑的术士伙伴,我认为想要在pvp中玩好术士,就如同练习格斗一样,先学会挨打,在学会打人,在挨打中磨练成长,被揍多了自然会跑,时间长了自然会边跑边输出;同时也希望国服顶尖的术士同伴帮忙多多提供一些宝贵的经验,让我的水平更进一层,早日能够和你们同台竞技。

感谢和我共同成长,不离不弃的队友,让我感受到了pvp的欢乐与竞技带来的刺激感。

祝各位还在pvp中挣扎的同僚们,早日拿到五字,早日拿到部落英雄!

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