哈喽大家好,我是小天。
昨天咱们讲战法的时候,很多小伙伴私信让我整理下一些有一点强度但是登场率却不高的战法,我第一时间想到的就是-暴戾无仁这个战法,那么今天就带大家来好好看看这个战法把。
战法简介:传承出处:董卓
35%概率的突击战法,说这个战法稀有则是因为董卓这张卡本身就相对难抽,但是如果说这个战法烂大街,则是董卓的队伍很少,除去几个黑科技鲜有登场。这个战法的定位就显得有点尴尬。
至于属性方面。196%兵刃伤害,不是太高,且概率也偏低。但是后续的控制效果反而更加出众,使其进入混乱状态1回合。
值得注意的则是混乱状态无法叠加,也就是说尽量一个队伍只需要带一个混乱战法,当然贾诩除外。后面咱们单独讲。
为什么这个战法的地位尴尬呢?上文咱们讲到了传承出处,这只是其中一点,从战法发动率来看,暴力无仁的发动率属于第二低的序列,当然突击战法的发动率普遍不高,所以这点也无伤大雅,但是如果给你暴力无仁、百骑、鬼神、一骑当千、当锋等战法你会如何选择呢?甚至对比先成也有些打怵,毕竟混乱这个控制是最不稳定的控制,当然混乱也是可以创造奇迹的!
现在你会看到很多突击队伍的选择看来暴戾无仁的优先级还是相对弱些的。以我目前的战法选择暴戾无仁很难被我所选择,除非我再玩一个突击队伍。
熟悉我的小伙伴都知道我是34吕 吴骑的两队组合,在玩第三队首先虎豹骑等战法无法满足,其次连击战法也没办法,所以就陷入了一个尴尬的处境。
那么话说回来,暴戾无仁真的弱嘛?我的答案是肯定不弱。
对比下百骑、鬼神这俩战法先来看下百骑
这个战法的发动率是高于暴戾无仁的,但是也仅仅5%,且在不触发后半段的判定其伤害也是低于低于暴戾无仁的,但是暴戾无仁的混乱则是稳定生效。这点百骑弱了一筹。但是啊,混乱的判定本身就是冒险,既是高收益,当然也可能无作用。
当然百骑也不是没有自身的优点,较高的触发概率,以及针对主将的第二段伤害,都使其非常契合当前的主流碰瓷队伍。
再来看下鬼神这个战法
鬼神则是输出更为爆炸,且对兵力低于50%的敌军造成更高的输出,这点是暴戾无仁无法比拟的,但是一般有控制效果的战法输出都会低些,这点也可以理解。
对比这俩战法,暴戾无仁反而还有可取之处,但是我认为暴戾无仁相比较这俩冷门的究极原因还是混乱的不稳定性。
组队搭配:爆头骑
张辽:暴戾无仁/速乘其利 鬼霆神威
夏侯渊:裸衣血战 虎踞鹰扬/百骑劫营
郭嘉:八门金锁阵 虎豹骑
四回合必须要分出生死或者决定战局,没有持久战和续航能力,而且惧怕规避。
孙虎骑
孙权:暴戾无仁 一骑当千
太史慈:折冲御悔 速乘其利
周泰:虎豹骑 铁骑驱弛
速攻伤害高而稳定,同时还兼备有控制能力,但极其怕盛气凌敌。
孙太诸
孙尚香:裸衣血战 暴戾无仁(裸衣可以考虑换临锋决敌)
太史慈:折冲御侮 速乘其利
诸葛恪:锦帆军 盛气凌敌
多重抵御和孙尚香有更好的配合,惧怕盛气凌敌,且裸衣结束后输出后,阵容乏力。
结语:其实暴戾无仁的泛用性还是相当不错的。
只不过越来越多的战法,以及追求稳定性,致使其存在的地位一直相对尴尬,在缺乏战法的情况下,这个战法不失为一个非常不错的战法。
好啦,以上就是本期的全部内容了,咱们下期再见!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved