《黑神话:悟空》的新发售日期预告片展示了更多怪物设计,为类魂游戏树立了新标准。
《黑神话:悟空》,一款即将问世的、根据 16 世纪中国小说《西游记》改编的类魂游戏,在 The Game Awards 上获得了一个大奖预告片。这个新的预告片不仅展示了巨大的敌人和令人眼花缭乱的保真度,还展示了《黑神话:悟空》的神话生物将与玩家迄今为止在该类型游戏中见过的任何东西不同。
《黑神话:悟空》历时颇久,于 2020 年公布。该游戏将讲述“命中注定之人”的旅程,一个以猴王孙悟空为原型的角色。各种各样的生物,无论大小,似乎都挡在了玩家的路上。许多似乎是对《西游记》的直接影射,例如一只巨大的蜘蛛,可能是书中的蜘蛛精之一——或一只拟人化的黑熊,可能代表了妖怪熊山君。许多其他生物也可能取自更古老的中国神话。
《黑神话:悟空》为类魂游戏带来全新面貌类魂游戏一直以其标志性的怪物设计而闻名,通常展示出非凡的创造力和可怕之处。看看《黑暗之魂》系列及其首领,了解一下已成为类魂系列标志性的噩梦般想象力的大师级课程。《黑神话:悟空》在这里采用了类似的方法。其设计充满了想象力,许多设计延续了身体恐怖的传统:预告片中出现了一个消瘦的、有翅膀的生物,看起来有点干枯。一个类似于被一些木藤缠绕的金球的首领明显是抽象的。灯笼头人形生物,一种不可思议的混合。
悟空的艺术设计在文化上如何使其与众不同《黑神话》似乎放弃了许多 FromSoftware 的套路
在表面上,我们看到大多数这些生物并没有像 FromSoftware 目录中的生物那样受到感染或遭受悲剧的困扰。拟人动物和巨兽(即蜘蛛和乌龟)被展示出来,而没有变成恐怖秀。许多其他类人生物,即使带有额外的骨骼臂或有昆虫腿,也是肌肉发达的——在它们的描绘中几乎是威严的。一旦玩家看到了《黑神话:悟空》的全貌,可能还会发现更多沙砾。然而,到目前为止,它的世界是一个阳光明媚的世界,其中充满了野兽和骄傲的魔王,而没有像我们以前见过的那些方式被恐怖所玷污。
中国神话和灵感在《黑神话:悟空》中很成熟
这种艺术设计的另一个显着方面真正使《黑神话:悟空》有别于同时代的其他作品是其明显借鉴了较早的中国神话艺术品,特别是佛教艺术品。《西游记》是一个根源于佛教民间传说并带有强烈佛教信息的故事,许多东西在《黑神话:悟空》中展现得淋漓尽致。一个例子是描绘在轮回图(在中国境内外发现的轮回循环图)中的形象。特别引人注目的是那个拿着轮子的恶魔,魔罗,他的人类面孔、皱纹和彩色皮肤(通常是鲜红色)通常可以在许多中国神话生物中找到。这可能是在大笔涂抹,但这解释了预告片中看到的许多野兽明显的人类面孔的灵感来源。
该游戏艺术的另一个独特之处是大量使用比实际更大的范围。与山一样高的巨大龙,头在云层之上的泰坦,以及可以骑乘的巨大昆虫,都可以在新的发售日期预告片中找到。所有这些生物,其规模都远远大于玩家在类魂游戏中习惯的规模,让人想起《汪达与巨像》中的巨人。
《黑神话:悟空》的官方发售日期定于 2024 年,它将很快为玩家提供前所未有的类魂体验。从目前为止展示的所有内容来看,《黑神话:悟空》似乎展现了一幅直接从悬挂的卷轴画中走出来的野兽图鉴。
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