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文:弦隐 | 编辑:Rin
日式游戏战棋游戏早年有三杰,分别是火纹,皇家骑士团,梦幻模拟战。后续日式战棋或多或少都受到其影响。在看到《佣兵烈焰:黎明双龙》的介绍时,高低差,正面背面,站位等东西,仇恨值时,我第一反应就是好像皇家骑士团呀。不过等我兴致冲冲的打了几章后,就该游戏做出了这游戏太肝了,肝起来资源太过溢出的评价。接下来就具体谈谈我的游玩心得了。
(老实说初期这些站位,仇恨值什么的还挺讲究,物资丰富后就比较随意了。)
首先关于游戏为什么肝?佣兵烈焰有主线只有20个关卡,但是支线比主线关卡还要多,每过一关,都可以去打支线,这些支线都能反复刷,大部分支线第一次都给特定的彩色装备,之后都是拿经验与资源。支线的解锁非常早,过第一个图就有支线解锁了。这么早就能开刷的战棋游戏,我上次玩到的还是PSP上的《圣女贞德》。你刚开始全程不刷支线也行,因为商店开放的道具随着主线剧情慢慢解锁的,卖的装备属性都是慢慢提升的。完全不刷资源就稍微有点紧张了,比如初见第三关,如果舍不得用药,又没刷支线就可能卡关。
(支线任务很早就给比较实用的彩装了)
其次游戏中有个合成装备系统,这个系统能让你自由搭配装备附魔。(固定词条彩装与金装不能参与合成)附魔装备的获取可通过商店随机刷新与打怪获得,但是不是所有的附魔词条都是值得参与合成的,反向效果词条的类似诅咒装备的也是附魔装备。后面想玩合成强力装备的,就是又得刷。装备除了有合成这个大坑,还有套装这个设定。喜欢刷刷刷的,肯定能在这游戏里获得大满足,只不过我个人玩战棋比较追求挑战性,感觉刷刷刷明显降低了游戏的难度。
(游戏右下角有要收集要素提示,就是各敌人能偷什么东西没找到明示)
其次再解释一下我为什么说资源过于溢出,首先是人物培养资源,游戏里10级第一次转职,20级第二次转职,但其实这个游戏说转职都不大合适,虽然升职业后唯一的影响就是不能给低级职业的技能投入SP点进行培养。你多花点时间可以把低级好用的技能点满了再升高级,而且高级职业你只要投入资源解锁了,后面是可以在多个职业中零成本来回切换的。你只要花时间培养,甚至能把绝大部分角色都做成菜刀或者辅助输出角色。
(只要解锁了,同等级职业随便切换,转职主要还是为了学技能)
什么你说都是输出,辅助角色,奶妈怎么办?这个游戏在物资丰富后,基本可以把回血的事情全交给道具了。游戏里角色空血后不会死亡,不是立刻退场,而是在战场上停留一段时间。这期间只要对他用复活道具,他就能再次大*四方,而且游戏中的回血药非常容易得到,甚至有一次回血一大片区域的道具,这就让游戏基本没有了难度上的挑战。我们也不要什么奶妈了,只要菜刀就行。题外说一句,合成理论上能做出一套双抗100%的装备,也就是完全物理魔法免疫,玩家上去砍菜就行了。甚至你都不用动手,游戏里还有自动战斗。
(随便举个例子,肯定不会合成这种垃圾的,玩合成非常烧钱)
每个职业5个技能,每人7个职业,35个技能,选择是非常多的。我刚开始是不了解情况,还把偷窃技能点满了,有点浪费,因为资源很轻松就溢出了。当然技能点数方面你要想重置也是非常简单,花点钱买块重置石头就行了。或者你干脆直接刷等级也行,游戏20级后就没职业选择了,但是人物能升到99级,关于技能培养也是溢出的。
(灵魂套装,全能力 25,算是比较强力的彩虹套装了)
游戏自身有两条路线可选,每条线都有不同的角色,不同的关卡。一周目只能打普通难度,想要全成就得打三遍,因为困难,狂热都有成就要解锁。游戏内容还是蛮丰富的,相对其他日系战棋游戏动不动三位数,《佣兵烈焰:黎明双龙》国区打折后就40多块钱,可以说很便宜了。
如果你是追求在战棋游戏里追求难度与挑战的玩家,《佣兵烈焰:黎明双龙》可以选择跳过了,太简单了,完全不够看。但是如果你是战棋新手或者是喜欢人物养成的玩家,那《佣兵烈焰:黎明双龙》就非常适合你了。详尽的引导,丰富的养成内容,海量的刷刷刷,极高的容错率,都可以让你自由发挥。
要额外提一下,游戏不支持鼠标操作,键位也比较别扭,想要玩得舒服还是要个手柄才行。另外游戏中没有飞兵,一些特殊地形捡宝还是要法师的传送才行,所以不要觉得传送是没有用的技能了。
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