大家好,我是X博士。
“是否要在游戏中加入机器人”这个话题,一直以来都是《绝地求生》所面临的一大艰难抉择,也是在玩家中讨论最多的问题。
尤其是在近两年玩家数量有所下滑,这个问题便也显得更为关键。
作为游戏厂商来说,加入新手机器人无疑会让游戏上手难度下降,这对吸引新玩家来说绝对是一件好事。
可老玩家大多数都会持反对态度,毕竟游戏里如果都是人机,难度下降过多就毫无游戏体验了。
划重点一:《堡垒之夜》也要在游戏中加入机器人 人机系统究竟有何好处
最近一段时间,随着大作不断上线以及MOBA类游戏回暖,吃鸡端游的人气可谓是大不如前,《绝地求生》的衰落更表现得尤为明显。
根据Steam的最新数据显示,《绝地求生》虽然还保持在前三的位置,但目前已经被《Dota2》和《CS:GO》超越,在线人数峰值也被拉开了十多万。
玩家人数衰减无疑是对吃鸡游戏的一大打击,毕竟这类玩法需要凑齐100人左右才能开一局,人数过少会导致匹配时间过长或者对局人数过少等问题,大大影响了游戏体验。
在对局中加入“人机”,便是国内吃鸡手游常用的手段,也是一个比较简单、便捷的解决办法。
而且拥有人机系统也更有利于《绝地求生》吸引更多新玩家入坑,毕竟如今老玩家和新玩家水平跨度过大,新玩家若是没有良好的游戏体验自然会被劝退。
其实不仅仅是国产吃鸡手游,很多国外的游戏也设有人机的机制,最近就连《堡垒之夜》都公布加入机器人的消息。
毕竟《堡垒之夜》的玩家水平跨度要比《绝地求生》更大,X博士认识的萌新在入坑的时候,就无一例外被大佬们花里胡哨的操作锤到毫无游戏体验,感觉自己菜的就像个人机。
但老玩家却对这个系统十分反感,害怕游戏中因此出现大量机器人,导致对局水平过低,把端游变得像手游一样。
所以一旦有人提到“吃鸡端游该不该有人机”,玩家之间就会展开激烈的争论,其中还会混入诸如“有了人机我是不是就能多*两个人”这种想法的“菜鸟”。
划重点二:功能、趣味更加重要 机器人怎样为吃鸡带来更好的体验
《绝地求生》的老玩家如此不看好人机系统,说到底还是因为它们“太菜了”,只会送人头、送物资、送温暖的“假人”实在是让玩家提不起兴趣。
但如果机器人能带给玩家更多趣味呢?
在Epic决定给《堡垒之夜》增加机器人的时候就提到过,机器人将会随着功能升级和版本迭代而延伸出更多特性,也就是赋予机器人一些“绝活”。
提升机器人硬实力就是改进人机系统的一个方式,像《红警》、《魔兽》、《CS》等较老的游戏中人机也是非常厉害的,尤其是CS专家难度的机器人,常常会把玩家给虐哭。
LOL里“末日人机”模式也是最受欢迎的玩法之一。
也可以学习其他游戏推出PVPVE模式,把对战区域设定在军事基地、帮派领地,增添一些AI团体对抗。或者是搭配赏金(空投)玩法,在游戏中增加潜入、暗*等元素,扩充游戏的玩法也是一种不错的选择。
X博士最期待的一种功能则是曾经《Apex英雄》提出过的“反挂猎人”。
备受外挂困扰的《绝地求生》不妨给机器人装载“反挂”程序,用魔法消灭魔法,这样不仅解决了游戏本身的问题,也能让老玩家们有更好的游戏体验。
课后总结:
总的来说,《绝地求生》所面临的并不是“要不要加入机器人”的问题,而是加入的机器人会不会给所有玩家带来优质体验的问题。如果能用心研制出功能独特又颇具趣味的机器人,玩家倒也不会反对。
但如果是国产吃鸡手游那种“低智力机器人”,不要也罢。
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