二战最强移动装甲炮台,全面防护载具巅峰之作,队友之依赖硬盾

二战最强移动装甲炮台,全面防护载具巅峰之作,队友之依赖硬盾

首页冒险解谜机甲炮台更新时间:2024-09-22

战车发展轨迹中思维紊乱设计出误入歧途的怪胎,因为落后于时代的设计以及十分糟糕的操作性及可靠性屡屡被当成反面教材。然而在另一个世界里,却成为了最受瞩目、粉丝众多的名战车之一,如此巨大的落差,只能发生在童话故事里!而这个童话故事般的的世界,我们普通玩家却也能触及,真是意想不到。188吨的超重型装甲战车,在虚拟的战场上一直在和依赖她的队友们奋战着。

鼠式重型坦克(左)和常规坦克

鼠式,她虽有近200吨的超重量级吨位,然而却和近现代40、50甚至60多吨采用集中防御来提高作战效率的主战坦克(MBT)防护差距甚远。虽然从结构布局来说,鼠式的装扮已经很紧俏了。打扮的像个精致的小姑娘,身上披挂了大量厚重金属装甲的同时,也塞满了武器和弹药,再在其基础上进一步倾斜装甲,把自己包成了一个构造紧密移动的装甲堡。但是因为其制造成本巨大以及十分落后的作战思路,以及路况方面十分糟糕的低兼容性,加之不久后各式对匀制装甲钢结构“投机取巧”轻松贯穿的新式弹种和复合装甲的出现,高成本和低效率的全防护重型坦克及其落后无比作战思路彻底失去了优势,淡出了大家的视野。

炮塔正面的上方弧度经常能在不经意间弹开敌方炮弹

虽然现实不如意,可是在游戏里却是个牛气冲天的团队之盾(确信),其装甲布局非常全面 从车艉的160mm至车体正前方的200mm,足以免疫穿深过低的轻坦甚至是中坦。但是其装甲防护单拎出来是很吃亏的,正对侧面才180,分房内的重型战车和大部分中坦完全可以轻松击穿,她的炮塔正面仅有220,还是带窝蛋区的那种可爱类型。但她被称之为团队之盾可不是光看净重,而是真真切切用实力说话和表现,防护匀称的纸面装甲虽然倾角和厚度在高级房,战后房都不尽如人意,但是会玩的玩家都知道,她其实就是靠这摆角度和扭脑袋吃饭的,坦克世界远古时期,鼠式甚至有一段无敌姿势的短暂璀璨时刻,当然了,大口径破防HE这方面就不提了......鼠式虽然前脸是个面瘫,但其炮塔摆动至一定角度的话整座炮塔也堪称是个无敌区域,当然了,敌人也会自然而然选择打坏鼠式的炮管来使其炸膛。炮塔侧面也有十分惊人的200mm(坦克世界里为210mm),并且是60°的倾角,这扭起头来,炮塔侧面也是个诱敌开火的诱弹区域,连小黄弹打上去都不好使。而且,车体下方装甲还有100mm一体式裙板间隙,加上履带,靠最下一半的侧面车体稍有角度也是绝对领域!APDS和HEAT对这一装甲区块基本拜拜了。

她依靠匀称的全面防护经常能在战场上存活到最后

火力方面,其128mm的主炮车载型KWK44和二战最强坦克歼击车128mm的Pak44属于同一种类型,其128mm大口径主炮足以击穿分房内几乎所有重型坦克和中坦!500m 左右的的交战距离,可以轻易击穿毛子的T44、T54和毛子桀骜不驯,只有钢针脱穿才能教训的IS8呢。战争雷霆里的128L55(装填时间长达20秒)虽不及另一款游戏中同样由猎虎搭载的致远星科技的L61有那么可怖的射程以及穿深(坦克世界耗子的KWK44装填时间大约为11~15秒),但也足以成为一批重型坦克和中坦挥之不去的梦魇。

副炮的HEAT十分给力,一击秒*跑来觊觎和捡漏的小坦克

而且,战争雷霆里的耗子也有一个对轻、中型坦克一击必*的特殊*手锏:无脑的HEAT副炮!她的副炮十分特殊,平时隐藏于主炮的侧影之下,乍一看像是一根人畜无害的自来水管!轻坦克有一套断贴蹭的输出神技 绝大多数重坦主炮开完后由于20秒甚至30秒的装填火力真空期,往往被轻坦趁虚而入,一套*操作后连本带走,然而耗子她不怕,因为她虽然主炮装填时间长,但是她的副炮却是秒秒钟装填到位,小车蠢萌蠢萌敢探出头,副炮悄悄一炮就能毫发无伤收走小车人头,75mm副炮的HEAT强劲的射流瞬间塞满小车的身体,这一奇招屡试不爽。笔者曾经用副炮收走过整组乘员键在的T54,这真的是刺激!

鼠式开火瞬间

在冷战载具之前,鼠式也算是一辆匀制装甲防御的巅峰之作了。和团队一起并肩奋战,能打能抗。不过也有一部分人,刚刚研发万就迫不及待开着她上前线莽,结果只会被远处的黑枪打薄弱部位打成筛子,乘员再起不能......归根结底,没有分房内绝对无敌的载具,她的主要作用也和常规重坦一样,摆角度帮助脆皮的队友挡下流弹和炮弹,让脆皮队友有更好的输出环境才是团队制胜硬道理啊!但是在冷战载具和战斗弹推出之后,效率更高的复合装甲以及防御布局带来机动上的提升给与了游戏中第一代主战坦克MBT更舒服的生存空间,真正意义的能抗能跑高输出频率已经彻底粉碎了落伍的鼠式童话。

游戏中自选贴花,相映成趣

值得一提的是,鼠式也算是个“人口红利”的装甲载具,鼠式的乘员足足有6人,而几乎同一时期的IS-3仅有4人,往后的T64、T80则是3人,乘员人数多在游戏中也是好事情,这使得鼠式被击穿后,只要不涉及到重要位置人员替换,其产生的硬直率也是远低于其他重型坦克的,硬直少了,生存能力才更大啊!

思路单一的设计以及时代需求的巨变使得她以安然踏入博物馆,这也算是装备发展史上一种奇妙的见证吧。

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