核心机制:集中、散射、感知。集中:使用3以后可以叠加一层集中,总共可以叠加3层,集中层数会增加4技能的伤害,使用4以后层数清空。散射:使用4以后可以叠加一层散射,总共可以叠加3层,散射层数会增加3技能的伤害,使用3以后层数清空。感知:释放某些技能会加感知,感知100以后可以使用强化的3或者4。
影响PVE的主要天赋:(x-y表示第x排第y个天赋,后续不再赘述,1-1:较高的右键系数,能刷新qe,需要站桩射击(可跳跃)1-2:降低右键系数,不能刷新qe,可以移动射击,选择1-2会比1-1低3%左右的输出,推荐1-1,对于黎明来讲,因为选择5-2不会后退,所以不能移动和输出降低都不是主要问题,不能刷新qe才是主要问题,新入手阶段玩家可以选择1-2。
5-2:让3和4技能不会后退,且可以无层数直接释放x,实战比较重要。5-3:使用3和4不会清空层数,且多的层数对x的加成更高,但3和4会后退,且没有数不能释放x,这个天赋应该是输出上限最高的天赋,但同时也需要较高的手法,建议大家后续开发。
主要输出技能:普攻:右键,触发秘功牌:C,触发手镯:x,核心机制技能:3、4,特殊技能:内力箭,内力箭是自动释放的,满内以后打出右键的第三下攻击即消耗所有内力,自动释放内力箭,装备好回内快的时候内力箭的收益会越高。
主要手法介绍:因为4技能的散射机制,除非距离boss1m贴脸,无法让发出去的5根箭全部命中,这样单箭命中的4技能收益很低,在战斗中可分为“3 3”和“3 1”两种不同的循环进行。
3 3循环:打3发3技能,叠满集中buff以后,再打3发4技能叠满散射buff,再打3的循环,适用于可以贴脸输出的boss。3 1循环:打3发3技能,叠满集中buff以后,再打1发4技能消耗集中buff,再打3的循环,适用于不能贴脸的boss。
起手:按顺序使用星-读条三段x-z-开宏-3-3,然后按照3 3循环或者3 1循环继续。平稳输出:按照3 3循环或3 1循环,开宏输出可,通过读条三段触发手镯(一定要读条,不读条伤害太低血亏)尽量确保在散射或集中buff两层以上的时候读条3段x。
注意:上述手法是无神功牌情况,装备特定神功牌后请根据神功牌技能调整,比如需要加入tab能技能。
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