王者荣耀:KPL上“5剑1鞋”的出装思路太新奇?其实要点就这两个

王者荣耀:KPL上“5剑1鞋”的出装思路太新奇?其实要点就这两个

首页冒险解谜剑与元素雷鸣之城更新时间:2024-04-30

前阵子的KPL上,壳神一手曹操3分钟5剑1鞋神装出山,于塔下强*敌方李信,豪取MVP,顺利封神。

壳神的“六神装”

这一出装思路在当时引来了不少玩家的吹捧,也在现如今的路人局中有了相当不错的普及。

确实,相较于传统的二级鞋优先,壳神的这一手出装思路着实新奇,而比赛中的良好表现更是强有力的证明了这个思路的可行性。

但是,·所谓的“5剑1鞋”并不是什么新奇思路。

真正关键的,是构筑这个出装思路的依据。

1.“5剑1鞋”的核心思路是什么?

关于这一点,我想大家应该有看过相关文章的讲解。

无论哪个作者哪篇文章,在讲解壳神的“5剑1鞋”时,都避不开一个“最佳性价比”的概念(比如5铁剑1250g,提高100点物理攻击,对比陨星1080g,提高的物穿在前期难有表现。)

但这个概念,其实我们从来都不陌生。

很多玩家在上手一个新英雄时,都会第一时间的去寻找大神玩家的推荐出装,再依样画葫芦的模仿这些大神玩家开始游戏。

而这个寻找推荐出装的方式,就是所有玩家默认的追求“最佳性价比”,借由大神玩家的思路,期望在自己身上得到最直接的复刻。

可这些推荐出装,往往都只是呈现一个最终结果,至于其中过程,多是被玩家所忽略 。

流年的阿珂出装,直接贴个六神装,没有任何解释

换句话说,大多数的推荐出装都建立在一个“无限经济”的前提下,而这个前提在真实对局中往往难以达成。

因此,壳神这一套“5剑1鞋”的出装思路,说到底其实就是添加了一个限制条件——“有限经济”,使得问题衍变成了“如何在有限资源的前提下得到最高性价比的出装”。

拿LOL来举例,在LOL的装备库中,有一个“多兰系列”的装备,一直被玩家称为“最佳性价比”的前期装备。

LOL中的多兰系列

“多兰系列”有着极低的单价,繁多且实用的属性加成,可以帮助玩家合理的过渡前期。

因此,很多玩家在线上被压制,甚至被单*后,都会选择补充几个“多兰”,来实现战斗力的综合提升,从而弥补前期的劣势。

2.被低估的“出装成长性”。

关于“5剑1鞋”的出装思路,还有一点极为关键的思考,就是“出装成长性”的问题。

“出装成长性”这个概念,说白点其实就是在“有限经济下最佳性价比”的基础上,再添加一个“不影响整体出装”的限制。

就像“5剑1鞋”,除了他在3分钟能越塔单*同经济的线上英雄以外,还有一个妙处在于他不会影响后续的出装。

壳神那一局比赛中,选择的是曹操,在曹操的推荐出装中,有着太多太多需要铁剑合成的装备,比如暗影战斧,碎星锤,破军等。

曹操的推荐出装,职业选手都会选择黑切和破军,刚好需求5铁剑

这儿我们再拿LOL的“多兰系列”来作为一个案例。

虽说“多兰系列”有着极高的性价比,但绝大多数情况下,玩家只会出2~3个。

其根本原因,就在于“多兰系列”没有更多的成长空间,他不能合成任何2级装备来帮助玩家得到更多的提升。

因此,在LOL中有一个默认的出装思路。

线上优势,正常出装;

线上劣势,补2~3个“多兰”,再正常出装。

早期的LOL中,法术系英雄前期出2~3多兰是默认思路

这么个出装方式,就是出于在保证了自身战斗力的基础上,再保证后续成长性的问题。(3~4个装备格刚好能满足大件的平滑合成)

而放在王者荣耀中,装备库中不存在类似“多兰”的装备,但也有一些极其狭窄的装备,比如450g的雷鸣刃,比如540g的元素杖。

雷鸣刃的最终合成装备较少,合成方向也并不一致

因此,“5剑1鞋”强在所有单品保证了前期战斗力以外,还能兼顾自身后续的成长;而假如整出“5雷鸣1鞋”,那只能说是秀逗。

3.基于这个思维模式,我们还能得到什么拓展?

在上文中,我分析了壳神的两点考虑:“有限资源下的最佳性价比”与“后续装备的成长性”。

那我们就可以在保证这两点考虑的基础上,拓展到其他位置的英雄。

比如坦克辅助,在前期需求更高更全面的坦度,那么优先填满散件就是个很好的思路。

这套出装是某个职业选手在赛场上使用的,在当时的比赛中也得到了相当良好的反馈。

尤其值得一提的,估计还是打野这个位置。

大家都知道,作为一个打野英雄,前期往往只会做出2级打野刀,直到后期才会选择升级3级打野刀,甚至直接替换成保命装。

其根本原因,就在于3级打野刀的性价比远低于2级打野刀。

但如果将“有限经济”这个限制条件缩小到750g,我们会发现2级打野刀的性价比其实也并不算高!

这是很多打野玩家的误区。

与其拿第一轮野怪的经济换取一个寒冰惩戒,不如提高自己一些攻击力。

因此,绝大多数的高分段玩家在使用娜可露露打野的时候,都会在刷完第一轮野怪时选择两把铁剑,甚至会基于3技能的移速加成考虑,直接裸3~4把铁剑,再买鞋子和升级打野刀。

同样的思路,我们其实可以应用在绝大多数的打野英雄身上。

这个思路最显著的表现,就在于2分钟的小龙刷新,“1把小野刀 2把短剑”所造成的伤害高于“裸2级野刀。

而此时,第一条小龙的归属并不在于谁打野更快,而是在于团战谁赢了。

因此,虽然我不是一个合格的打野玩家,但我还是推荐大家在玩物理系打野英雄时,可以按照下图这样出装过渡前期。

1野刀1鞋 4铁剑,总价1500g

这样的出装思路,其实和壳神的“5剑1鞋”相同,在性价比与成长性上都有一定的考虑。

毕竟,打野这个位置代表的是前中期节奏。

而如果能更好的在前期巩固优势,我相信大家都能打出一个打野英雄该有的节奏。(弱弱的说一句,我之前不会雅典娜打野,顺风无敌逆风无力,现在小号20星的局拿雅典娜打野,胜率稳定了许多)

4.出装思路从来不固定,只要你懂得关键点。

王者荣耀这款手游,说到底还是相对简约,在装备选择上也相对单薄,做不到端游那般的多样性。

也正是因为简约,玩家才能更好的贯彻自己的思路。

你不需要思考太多功能性的装备,你只需要想着如何在每个时间段都能打出自己最高的价值即可。(像端游还有视野这一块的需求,或者像DOTA的诡雾这类战略性消耗品)

DOTA中的诡雾,是从视*层面的一种战略性消耗品

至少,只要你能保证性价比与成长的合理性,你怎么改变出装就都不会有错。

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