S9.5美测9月具体更新内容,什么,整个云顶全是超模怪?

S9.5美测9月具体更新内容,什么,整个云顶全是超模怪?

首页冒险解谜空虚生物更新时间:2024-08-20


天天上一当,当当不重样!

大家好我是银狼

S9.5国测已经上线

今天给大家带来测试服S9.5调整内容

截止9月5日

✦弈子改动✦

弈子

1费卡

科加斯

攻击力:50 >>> 65
技能伤害(生命值加成):14% >>> 15%

浅谈:大虫子又加强了,但感觉还是不行啊,S9.5的4费卡都太强势了

法力值:44/144 >>> 44/124

浅谈:加快了技能释放速度,但艾欧挑战作为打工体系,还是比不过诺克萨斯和比尔吉沃特

玛尔扎哈

降低了技能动画和伤害的延迟。

浅谈:改了还是一坨,高蓝条注定了它比不上蛇女、莎弥拉

米利欧

法力值:40/80 >>> 20/80
晕眩时间:2 >>> 1.5

浅谈:又削弱米利欧,怎么不见把诺克萨斯那两张1费卡削弱一下

2费卡

斯维因

技能生命值:375/450/650 >>> 350/400/650
后续技能生命值:250/300/425 >>> 240/280/425

法力值:50/120 >>> 60/135

浅谈:云顶前期的真神终于挨刀了,前期一只2星乌鸦能连胜到4阶段,也是没话说

索拉卡

技能伤害:125/185/290 >>> 115/165/260

浅谈:因为神谕的加强,索拉卡略微超模,小砍一刀合情合理

纳亚菲利

[暗裔犬牙]狗群伤害(加成):180% >>> 190/195/200%

浅谈:将超模进行到底,只能说无敌!

奇亚娜

法力值:0/80 >>> 20/80

浅谈:S9.5的奇亚娜是2费卡的骄傲,简称数值怪,现在还要增强

崔斯特

修复了一个BUG,曾导致如果蓝牌在飞行过程中目标阵亡,则不会造成范围伤害。

延迟伤害:200/300/465 >>> 210/315/490

浅谈:这个不用不说,卡牌其实也是数值怪,缺点是出伤慢

3费卡

诺勒提斯

法力值:50/150 >>> 80/160

浅谈:泰坦第一次技能释放会变快,后续技能释放变慢,个人认为这属于增强,因为泰坦后期一般只能放出一次技能

雷克赛

攻速:0.7 >>> 0.75

浅谈:加强0.05%攻速,这预示下次更新会有较大幅度的增强

杰斯

技能伤害(加成):255/255/265% >>> 275/275/295%

法力值:30/100 >>> 40/90

浅谈:连续两次大加强,赌杰斯有说法了~

奎因

技能伤害(加成):550/555/565% >>> 575/580/600%

浅谈:超模怪来了,我不会说2星奎因能秒后排,但不得不承认,这是事实!

4费卡

内瑟斯

双抗:60 >>> 50

浅谈:恕瑞玛体系强度过高,给狗头一刀作为平衡调整

厄斐琉斯

法力值:50/110 >>> 50/100

浅谈:稍微加一下放技能的速度,在S9.5的4费卡里,月男属于偏弱的一档

[艾欧尼亚]加成伤害减免:9% >>> 8%
法力值:70/150 >>> 90/170

浅谈:肆虐了S9那么久不调整,出新弈子就狠狠挨刀,设计师真是煞费苦心

菲奥娜

法力值:60/140 >>> 70/160

如果在施放技能后敌人仍然存活,则她会以该敌人作为目标。

浅谈:减少剑姬技能释放频率,变相降低了她的伤害,但是作为超模怪,是不会被一刀击倒的

技能伤害(加成):70% >>> 75%
技能伤害(额外):12/20/50 >>> 15/25/60

技能伤害(额外):12/20/30 >>> 12/20/50

浅谈:得到加强的霞,总算成为合格的4费主C了,之前和月男算是卧龙凤雏

希尔科

降低了技能的动画特效。
修复了一个BUG,曾导致微光区域持续时间超出预期。
技能伤害:85/130/390 >>> 90/140/450
技能治疗:20/30/90 >>> 20/30/120

浅谈:尽管测试服的强度当不得真,但这样加强下去,就算正式服有削弱,希尔科都会是唯一真神

莫德凯撒

双抗:55 >>> 50
技能属性偷取:10/10/25% >>> 8/8/20%

浅谈:铁男伤害跟坦度都有所下降,这是有意将所有4费卡拉到一个水平线上

5费卡

奎桑提

如果目标在技能击飞过程中进入不可被选中状态,他们不会被技能第二段击飞。

浅谈:算BUG修复,让奎桑提功能性下降了一点

塞恩

生命值:1000 >>> 900
双抗:60 >>> 65

浅谈:砍生命值,加双抗,算是平调

✦装备改动✦

装备

普通装备

适应性头盔
前排双抗:30 >>> 35
后排回蓝:15 >>> 10

破防者
法强:20 >>> 10

暗夜收割者
攻击力:0 >>> 15%
法强:25 >>> 15

斯特拉克的挑战护手
攻击力:10% >>> 15%
触发后攻击力:30% >>> 35%
触发后额外生命值:25% >>> 30%

生命值:300 >>> 200
触发生命值:30% >>> 25%

辅助装备

兹若特传送门
[虚空生物]生命值(阶段2/3/4/5):1300/1600/1900/2300 >>> 1000/1300/1600/2000
[虚空生物]攻击力(阶段3/4/5):95/120/145 >>> 80/105/130

灵风
队伍攻速:10% >>> 8%

能量圣杯
法强:20 >>> 18
法力值:15 >>> 10

静止法衣
队伍生命值:100 >>> 80

军团圣盾
双抗:20 >>> 15

兰顿之兆
双抗:33 >>> 30

钢铁烈阳之匣
双抗:25 >>> 20

黑曜石切割者
新增:你的队伍获得10%攻击力和10法术强度。

奥恩装备

综合改动
[黑曜石切割者],[兰顿之兆]不再是奥恩装备,现在是辅助装备(见上栏)。
金币相关装备不再在阶段4及之后出现。

新:御金师之杖
25法术强度
获得1x你的金币存款的法术强度(在30金币时达到最大值),并在击*一名敌人后有40%几率掉落2金币。

新:大亨之铠
150生命值
在承受伤害时提供1护甲、1魔法抗性和6生命值,这个效果至多叠加40次。在满层时,提供2金币。

永恒凛冬
护甲:25 >>> 20

碎舰者
双抗:40 >>> 35

诡术师之镜
复制体现在会更容易区分于本体(变得略微透明)。

光明装备

午夜斩除者
调整:造成20%额外伤害。每场战斗一次:在60%生命值时,这个加成提升至45%,持续到战斗结束。

攻击力:0 >>> 25%
法强:50 >>> 25

斯特拉克的究极盾牌
生命值:500 >>> 400
触发生命值:40% >>> 35%

触发后攻击力:45% >>> 55%
触发后额外生命值:35% >>> 40%

赦除
生命值:300 >>> 400
发伤害减免:18% >>> 15%

千变者贾修
额外双抗:60 >>> 50
回蓝:25 >>> 15

意志破坏者
法强:40 >>> 30

✦英雄传说之力改动✦

英雄之力


开飙!
移动速度:40% >>> 35%

开飙!II
移动速度:70% >>> 60%

开飙!III

移动速度:110% >>> 100%

崔斯特 / 巴德
成群结队 I
现在还会提供1个[装备重铸器]。
成群结队 II
现在还会提供1个[装备重铸器]。
金币:6 >>> 4
成群结队 III
现在还会提供2个[装备重铸器]。
金币:4 >>> 2

✦羁绊改动✦

羁绊

格斗家
额外生命值:10/40/70% >>> 10/45/80%

德玛西亚
[凯尔]光明武器:鬼索的狂暴之刃 >>> 巨人*手
[菲奥娜]光明武器:饮血剑 >>> 斯特拉克的挑战护手
[嘉文四世]光明武器:圣盾使的誓约 >>> 救赎

神谕者
队伍回蓝:5/5/20/40 >>> 5/5/15/40
(8)额外法强:40 >>> 30

艾欧尼亚
灵体加成:100/200/350% >>> 100/200/380%

潜行者
流血伤害:40% >>> 60%
流血持续时间:3 >>> 2.5

暗裔
调整了暗裔武器在等距情况下的附身规则:
[暗裔犬牙]优先附身最大法力值更低的友军;
[暗裔魔剑]优先附身造成伤害最多的友军。

德玛西亚
[加里奥]光明武器:狂徒铠甲 >>> 救赎
[嘉文四世]光明武器:救赎 >>> 狂徒铠甲

以绪塔尔
火焰动画特效不再重复叠加。
优化了元素格的选址并降低了两个元素格之间的最大水平距离。
[火元素]伤害:45/45/90% >>> 60/60/100%

潜行者
流血伤害:60% >>> 75%

恕瑞玛
飞升生命值:25% >>> 20%
飞升攻速:35% >>> 30%
飞升加成:0/15/50/75% >>> 0/15/45/75%

裁决战士
伤害提升:6/16/36% >>> 6/20/40%

✦城邦与系统改动✦

地区传送门

以绪奥肯
在获得光明装备奖励时现在会额外提供一个装备重铸器。

鼠镇
商店现在会提供正确的弈子。
优化了分配规则。

芬恩的市场
在军械库选择界面超时后,芬恩现在会正确地离开棋盘并给你一件装备。
在阶段4=4之前芬恩现在会至少出现一次。

✦强化符文改动✦

强化符文

战术优势
不再出现在阶段2-1。

恶名远播
略微降低战利品的平均价值。
现在会有一定几率获得一个额外的大宝箱,掉落额外战利品。
宝箱不再能够在PVE回合中累计层数。

战争罡风
降低技能施法范围。
伤害:10% >>> 12%

辅助宝库
可选项:5 >>> 4

复苏暖焰
重做:己方弈子们每5秒回复各自的10%最大生命值。战斗开始时,元素格中的弈子提升至每5秒回复15%最大生命值。获得2个[以绪塔尔]弈子。

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